大家早就知道城镇中心是个组合体,如果在平地上放个城镇中心,改变一下海拔就能看出来。GE2也证实了这一点。
今天研究了一下那个满分的耶稣诞生的战役,发现里面的人口是0/0,也找不到马、狼等玩家的单位,却始终不会失败。最后发现,原来是一个改变了所有权的城镇中心在做怪。它的队伍颜色是玩家的颜色,但却是同盟的单位。原来,改变玩家的城镇中心所有权给电脑时,如果设定物件而不是设定区域的话,它只有主要部分被改变过来了,剩下次要部分将还是玩家的,于是乎颜色不会改、视野依然保留、即使兵死光了也不失败……
再来研究一下主要和次要部分,很简单,改变所有权后,用区域移除或杀死的方法弄掉属于玩家的次要部分建筑……于是奇怪的事情出现了。整个TC(就是城镇中心啦)的盖都没了,只剩下阴影和柱子之类的“主要部分”了(值得注意的是,如果该TC被战雾覆盖,就又能看到全貌了),也就是说,所谓的次要部分倒是建筑的主体画面了(这样为什么没有改变队伍颜色就很清楚了)。而且这几个部分的图片也能在MPS里看到被分开成了几块。再说说那剩下的主要部分,单位可以任意在上面行走,不象完整的TC只有屋檐底下可以穿过,看来ES为了弄个能走人的建筑费了不少的工夫。。。
次要部分也很奇特,回到刚改变所有权时的状态,主要部分归电脑,次要部分归玩家,如果电脑是敌对的,他的士兵靠近后变会攻击。。于是他自己的TC就会损血。。而玩家却听不到被攻击的警告声,虽然颜色是玩家的队伍颜色,是不是很奇怪?可惜的是,驻扎的TC不会自己打自己。。(不过用重叠建筑可以做出这个效果)
看来TC隐藏了许多不为人知的秘密呢!
[此贴子已经被作者于2005-2-27 15:22:25编辑过]
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