现在大家玩到的“百年战争”是2.0版本,是原作者对初版本进行了两个月的重做而成,和初版有很大不同,简单而言,就是:效果更精彩,难度却降低。
如果把玩战役比作欣赏电影,那么原来无配音帝国战役时代就是电影的“默片时代”,有了音乐音效,进入“有声时代”,战役更精彩,好像陡然间就鲜活了起来。初版“百年战争”好比一部电影,还缺乏后期剪接配音工作,2.0版本无疑于成品,删掉了多余的地方,增加了大量音效,并对原有音效作了一些剪接。
“百年战争”2.0的音乐音效极其精彩,配合得也很合理,可以说没有冷场,该有音乐音效的地方就有,十分切合玩家游戏时的感觉,适当的时候绝对会加以渲染。而初版则冷场很多,打起来有些枯燥。不仅是音乐音效方面,在兵力的数量与进攻方面,由於初版设置太过庞大,因此也有很多冷场的地方,而2.0版本在战役体验方面无疑紧凑多了。战役之王Ingo van Thiel曾给初级制作者以忠告,要同时玩好战役和坏战役,明白什么需吸取,什么需回避。如果同时玩了“百年战争”的两个版本,我们可以看到作者的进步,知道他是如何进行修正从而产生一件杰作的,因此对战役制作者相当有用。另外,初版一些音效与2.0版不同,也可以加以利用。
而对於玩家来说,固然很多人觉得2.0版本太难,但对於老手来说,可能还是觉得简单了一点。而初版的难度是大于2.0版的。如首场的阿金库尔之战,初版需消灭500名法军,而2.0版足足去掉了200个,只需消灭300名法军,当然,初版自己的部队也比2.0版多。我第一次玩时,最后只剩37人,其中35个长弓兵,1个僧侣,还有亨利五世(这是取档存活的,最初被贵族骑兵冲锋干掉了)。很多攻击在2.0版中也去掉了,2.0版里只有1波侧翼攻击,就是那波轻骑兵。而初版里则有3波,另两波是一波步兵和一波轻骑兵。2.0版中只需面对一方冲锋,严阵以待,而初版中则有敌人两面夹击的冲锋,必须两线作战。另外,初版最后一波的“为王上而战”(For the Throne)贵族骑兵冲锋的规模远比2.0版浩大,那感觉可说是铺天盖地而来,在战役感觉上,我觉得这波攻击的表现,初版和2.0版可说各有胜长。我损失最惨重就是在此时。而阿金库尔之战后面的捕捉法国王太子的战役中,初版的敌人也比2.0版要强大,多了些炮兵和弓箭手。因此,对於渴望更艰巨挑战的玩家来说,初版也是值得尝试的。
不过正因为初版的兵力布置太过庞大,有些过犹不及,加上毕竟大多数玩家的水平不那么高,所以2.0版作了大量削减,剧情更紧凑,感觉反而更精彩和紧张,音乐音效的设置也更加合理精彩,没有冷场。这些也是值得制作者借鉴的。
这是“百年战争”初版下载:
https://64.246.48.34/aok/blacksmith/files/campaign/100yearswar.zip
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