==================Hawkaoc 2013年年度战役横评结果==================
By 条顿武士
娱乐性:5-
平衡性:4
六年磨一剑的巨制。本作在南宋抗蒙的大背景下所展开,玩家将扮演蜀中钓鱼台城守将王坚及其手下将军张钰、王立,围绕守卫钓鱼城开展一系列丰富精彩的任务。包括截营、守城、运送、海战、潜入、刺杀等等,多数任务以大场面的定量过关形式呈现,其中也不乏潜入军营刺杀蒙哥等新奇的任务形式,多达10个的任务数量也大大丰富了战役的内涵。抗击侵略的主题下,配合激动人心的背景音乐,体验大规模战斗的快感,看着宋朝的步兵围绕着破损的城墙坚持到最后一兵一卒,而蒙古的骑兵在诸葛弩箭的扫射下成片翻到,不禁让人大呼过瘾。
不过本作在平衡性的方面存在一些问题,虽然三个难度的分级整体来说难而能过,但是游戏后期,特别是从水战护送张钰回城之后,难度的突然增加让人很不适应。笔者第一次玩是在中等难度下,前面的战斗一路顺风顺水,控制好远程部队,迂回集中应付电脑绰绰有余,可是到了本作的倒数第二个关卡,步兵敢死队去摧毁攻城武器的战役,我在中等难度下挑战了不下数十次,却依然没办法通过,更不用说困难难度了。其中潜入任务和刺杀蒙哥的关卡,也由于运气原因有着相当的难度。本作在难度均衡性的方面还需要改善。
创新性:5-
本作在风格上比较接近尼克的《君士坦丁堡的陷落》,均是围绕着一个城池的攻守大战,通过不同人物的视角展开,融入大大小小的任务,最后转入决战。所以在关卡的内容上也和传统的定量过关形式有相似之处。截营、小范围守卫到最终的大决战都是玩家熟悉的关卡模式。但是本作的亮点在于丰富的战场事件的运用和组合。截营作战虽然有两次,但是一次是一支部队两方进攻,需要提防敌人的哨兵并且注意速战速决;另一次则是三路进攻一方,玩家要在意的是保存己方实力。虽然是同样的关卡模式,但是通过不同的任务目标以及不同的战场事件,可以创造出不同的战术和策略,这点是在如今创新匮乏的时代,是一个制作者难能可贵之处。另外,刺客潜入和刺杀处的随机事件也是本作独创的亮点所在,很让人眼前一亮的新模式,同时也不妨碍玩家上手,设计得比较成功。
地图设计:5
中国风地图,与幻影的前作《三国鼎立》相比,可谓承前启后,无论是在整体框架还是在细节修饰上都已经是顶级水平了。个人比较欣赏的设计在于断壁残垣的军营以及连接他们的野外小路;荒芜的农田、破败的城墙、枯木碎石,在本是明快风格的青山绿水之中勾勒出了战争的肃杀和残酷。城市、河道、战场的设计也都非常自然,堪称完美。
故事/提示:5
详细的历史背景介绍、古韵国风的人物对白、侦查栏中的地理信息和人物介绍,再配合以史诗般热血的剧情,本作作为历史题材的战役,已经竭尽所能地为玩家展现出了一段血泪抗争的历史画卷。任务提示和总体提示都十分到位,除了第二战中关于敌人两个营地的攻击顺序以及敌人哨兵的出现时机和路线的提示缺乏可能导致玩家需要进行读档尝试之外,并无可挑剔之处。
总评:4.8
作为准年度最佳战役,希望喜欢历史题材和中国题材战役的玩家务必要进行尝试。
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