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[求助] 为什么触发条件产生的敌人是防守状态

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发表于 2013-6-7 15:22:08 | 显示全部楼层 |阅读模式
.我用触发条件做了个敌人的出兵点。
但是出来的敌兵只会站在原地,靠近了才追过来,
追几步又返回去,是守护状态。 怎么让他变成进攻状态?
我的触发条件是倒计时,可以产生敌兵,
但是条件为捕获某物,比如大地女神的奇观,
效果是产生某物  这样就没反应
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发表于 2013-6-7 15:24:29 | 显示全部楼层
英雄单位产生出来都是默认为防御状态的,没法改
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 楼主| 发表于 2013-6-7 23:37:46 | 显示全部楼层
小源 发表于 2013-6-7 15:24
英雄单位产生出来都是默认为防御状态的,没法改

如果生产的是正常的战斗单位,是攻击状态嘛?
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发表于 2013-6-8 08:42:15 本帖来自手机 | 显示全部楼层
xxxnnn6 发表于 2013-06-07 23:37:46


如果生产的是正常的战斗单位,是攻击状态嘛?

正常单位默认都是主动攻击
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