翔鹰帝国网|帝国时代论坛|帝国时代系列|神话时代
 找回密码
 注册翔鹰会员(昵称)
搜索
查看: 1315|回复: 8

[求助] 【求助】如何做这样的触发?

[复制链接]

52

主题

0

精华

1810

积分

侯爵

耕战
215
鹰币
628
天龙币
0
回帖
356

翔鹰建站十周年纪念章活跃者

附庸关系0
发表于 2013-8-15 11:39:42 本帖来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
就是激活几个触发后(全部激活),就激活另一个触发?
回复

使用道具 举报

27

主题

0

精华

394

积分

子爵

耕战
15
鹰币
370
天龙币
0
回帖
203
附庸关系0
发表于 2013-8-15 11:51:28 | 显示全部楼层
sofa 这个比较复杂,而且这样的触发貌似没什么好的解决办法,主要是触发中多几个条件,不过得看你激活的是什么触发
回复

使用道具 举报

52

主题

0

精华

1810

积分

侯爵

耕战
215
鹰币
628
天龙币
0
回帖
356

翔鹰建站十周年纪念章活跃者

附庸关系0
 楼主| 发表于 2013-8-15 12:28:32 本帖来自手机 | 显示全部楼层
天空踩鸟 发表于 2013-8-15 11:51
sofa 这个比较复杂,而且这样的触发貌似没什么好的解决办法,主要是触发中多几个条件,不过得看你激活的是什 ...

比如《流浪者——苏重欲传奇》里的成就系统,完成所有成就后激活最后一个成就。
回复

使用道具 举报

52

主题

0

精华

1132

积分

伯爵

耕战
37
鹰币
14
天龙币
0
回帖
325

翔鹰建站十周年纪念章

附庸关系0
发表于 2013-8-15 12:42:26 | 显示全部楼层
自创:
在你每个激活的触发都里加一个触发,在某个地方产生单位,然后再算出来产生多少单位,最后的触发里【条件】“区域内的对象”,然后自己发挥想象吧...
此人的存在與否,並不重要
就當他是路過的.
回复

使用道具 举报

83

主题

9

精华

11万

积分

宗主教

耕战
21563
鹰币
10968
天龙币
281
回帖
2821

翔鹰建站十周年纪念章三级帝国勋章特级翔鹰勋章三级嘉禾勋章雄鹰勋章第九届火箭筒杯优秀战役第九届火箭筒杯最佳新人第十届火箭筒杯最佳战役第十二届火箭筒杯最佳战役

附庸关系2
发表于 2013-8-15 14:43:43 | 显示全部楼层
找一个没什么大用的玩家,每激活一个触发附加一个叫盖亚给他进贡1金的效果,最后,堆积属性。
回复

使用道具 举报

65

主题

6

精华

6万

积分

圣徒

耕战
11924
鹰币
191235
天龙币
115
回帖
961

雄鹰勋章特级翔鹰勋章三级帝国勋章第十届火箭筒杯优秀战役第十届火箭筒杯最佳新人翔鹰建站十周年纪念章雏鹰勋章第一届暑假杯荣誉勋章

附庸关系0
发表于 2013-8-15 17:49:06 | 显示全部楼层
可以使用替换物,比如说,可以设置N个步兵,某触发完成后,对应的步兵走到对应的位置。那么如果所有的触发都完成,所有的步兵也就都走到了相应的位置。然后可以重新设置当所有步兵就位之后才能开启的新触发。
深居以避患,静默以待时。
回复

使用道具 举报

417

主题

19

精华

8万

积分

教皇

耕战
13421
鹰币
41665
天龙币
18
回帖
6021

特级嘉禾勋章三级帝国勋章十字军勋章翔鹰建站十周年纪念章

附庸关系0
发表于 2013-8-15 20:38:57 | 显示全部楼层
一般用建立单位然后统计区域内单位数的方式
这个单位不仅可以是士兵或建筑,也可以是旗帜等装饰物
004时代:战役时代
我很乐意看到有人在MOD技术上超过我。
回复

使用道具 举报

1

主题

0

精华

28

积分

骑士

耕战
2
鹰币
69
天龙币
0
回帖
50
附庸关系0
发表于 2013-8-15 20:44:47 | 显示全部楼层
阿默 发表于 2013-8-15 17:49
可以使用替换物,比如说,可以设置N个步兵,某触发完成后,对应的步兵走到对应的位置。那么如果所有的触发都 ...

这么麻烦,得弄很大的地盘呢
回复

使用道具 举报

65

主题

6

精华

6万

积分

圣徒

耕战
11924
鹰币
191235
天龙币
115
回帖
961

雄鹰勋章特级翔鹰勋章三级帝国勋章第十届火箭筒杯优秀战役第十届火箭筒杯最佳新人翔鹰建站十周年纪念章雏鹰勋章第一届暑假杯荣誉勋章

附庸关系0
发表于 2013-8-15 21:16:20 | 显示全部楼层
雾雨早苗 发表于 2013-8-15 20:44
这么麻烦,得弄很大的地盘呢

这只是个比喻,改变所有权也可以,产生目标也可以。
深居以避患,静默以待时。
回复

使用道具 举报

本版积分规则

排行榜|小黑屋|翔鹰帝国

GMT+8, 2024-11-23 20:00 , Processed in 0.363927 second(s), 107 queries , File On.

Powered by Hawk Studio  QS Security Corp.® Licensed

Copyright © 2001-2023, Hawkaoe.net All Rights Reserved

快速回复 返回顶部 返回列表