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[求助] 玩家位置(坐标)判定

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 楼主| 发表于 2019-1-4 14:15:28 | 显示全部楼层 |阅读模式
有什么办法判定玩家某单位及时坐标?

比如:骑士在地图上随意走,某时刻判定出他的坐标,在他所在位置(或前一格)放置一个植物。???
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发表于 2019-1-4 16:03:14 | 显示全部楼层
使用「指派物件: 1」在别处产生瞬移到骑士,但是有一些单位却不能进行瞬移,比如植物。
移动一个可移动的单位,设定它的尸体单位为植物,然后瞬移到目标后进行摧毁即可。

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雄鹰勋章二级翔鹰勋章二级嘉禾勋章一级帝国勋章二级皇家勋章冒险七王者翔鹰建站十周年纪念章翔鹰十周年帝国Online大纪念章

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发表于 2019-1-4 16:52:53 | 显示全部楼层
这个可以用 AI 做到
帖子有介绍
https://www.hawkaoe.net/bbs/thread-118721-1-1.html

获取坐标用
up-get-point

好像只能用AI发送闪光信号
up-send-flare
花易逝,人常情。
冥中泪,旧时心。
——————————————————————
图集:玲珑巧筑,泼墨千里
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帝国:Age of Empires II Scenario Design Edition
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特级嘉禾勋章三级帝国勋章十字军勋章翔鹰建站十周年纪念章

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发表于 2019-1-4 23:44:29 | 显示全部楼层
这要看楼主的目的是什么。如果只是在单位上建立一个特定单位,那只需要用触发;如果需要以坐标为参数做更多事情,则需要AI。
004时代:战役时代
我很乐意看到有人在MOD技术上超过我。
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 楼主| 发表于 2019-1-5 17:24:19 | 显示全部楼层
这个问题是我在“榴弹炮打飞车”副本制作中想起来的。

当时想做个不规律运动的车子,但是发现太多坐标会写死人的,所以就写成直线运动。

如果可以敌人发现炮弹飞来,随机规避就更有意思了。
所以判断坐标好计算。
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 楼主| 发表于 2019-1-5 21:36:15 | 显示全部楼层
举个栗子:用键盘移动任务,你总得知道反馈的坐标位置吧
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特级嘉禾勋章三级帝国勋章十字军勋章翔鹰建站十周年纪念章

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发表于 2019-1-5 22:18:57 | 显示全部楼层
福州游侠 发表于 2019-1-5 17:24
这个问题是我在“榴弹炮打飞车”副本制作中想起来的。

当时想做个不规律运动的车子,但是发现太多坐标会写 ...

AI本身就有躲避抛射物的能力,因此不需要自己来获取位置坐标。而且即使获取了坐标,一般来说,也无法精确地将其用于触发。


004时代:战役时代
我很乐意看到有人在MOD技术上超过我。
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