翔鹰帝国网|帝国时代论坛|帝国时代系列|神话时代
 找回密码
 注册翔鹰会员(昵称)
搜索
查看: 1745|回复: 5

[求助] 菜鸟问题,高手来啊!

[复制链接]

6

主题

0

精华

3

积分

扈从

耕战
-2
鹰币
5
天龙币
0
回帖
4
附庸关系0
发表于 2007-2-9 22:01:04 | 显示全部楼层 |阅读模式
做战役时,我想让单位不动,弄了个冻结单位,然后反复这个触发,为什么单位还在动,怎么才能让单位不动啊??  
回复

使用道具 举报

4

主题

0

精华

-1

积分

奴隶

耕战
-2
鹰币
5
天龙币
0
回帖
15
附庸关系0
发表于 2007-2-11 14:44:07 | 显示全部楼层
你的效果名字是不是是不是红字?
回复

使用道具 举报

135

主题

0

精华

-1万

积分

奴隶

耕战
-3361
鹰币
143
天龙币
0
回帖
742
附庸关系0
发表于 2007-2-11 14:49:19 | 显示全部楼层
不动的AI
一位热心的战役制作者
光练不说傻把试,高调也没什么的
做自己的战役,让别人说去吧
回复

使用道具 举报

270

主题

11

精华

4万

积分

教皇

耕战
7221
鹰币
337
天龙币
3
回帖
4391

一级嘉禾勋章特级帝国勋章十字军勋章

附庸关系0
发表于 2007-2-12 07:14:11 | 显示全部楼层
冻结单位不是让单位不动
回复

使用道具 举报

58

主题

0

精华

7417

积分

国王

耕战
1441
鹰币
15
天龙币
0
回帖
449
附庸关系0
发表于 2007-2-12 09:43:02 | 显示全部楼层
冻结是禁止敌人攻击
它本身是什么,和你看到它是什么没有一点的关系。
回复

使用道具 举报

8

主题

0

精华

42

积分

骑士

耕战
0
鹰币
53
天龙币
0
回帖
142
附庸关系0
发表于 2007-2-13 08:47:52 | 显示全部楼层
<DIV class=quote><B>以下是引用<I>情节剧本</I>在2007-2-11 14:49:19的发言:</B> 不动的AI</DIV>
嗯哪,或者循环"指派物件"("目标物件")。
回复

使用道具 举报

本版积分规则

排行榜|小黑屋|翔鹰帝国

GMT+8, 2024-11-24 06:29 , Processed in 0.131134 second(s), 77 queries , File On.

Powered by Hawk Studio  QS Security Corp.® Licensed

Copyright © 2001-2023, Hawkaoe.net All Rights Reserved

快速回复 返回顶部 返回列表