在之前的文章中,在下探討了巡邏與單位指令之間的關係。從而得到一種可以將已知ID的巡邏群體逐一停下的觸發:
但在之後關於ETP (1.5或 1.7)觸發擴展的研究中,在下卻發現了一個更有趣的事情:利用"警戒單位"的效果,可以讓巡邏隊伍完全停止。設置方式很簡單,利用區域或是ID設置的巡邏群體中,只要有一個單位進行警戒的動作,整個巡邏的隊伍就會停下來。因此可以設置隊伍中一名單位為將領,只要他警戒目標他自己的時候,整個隊伍動作就會停下來。
利用這個設置,戰役製作者可以利用巡邏的方式來移動部隊。由於巡邏本身對於敵人的回擊能力較好,隊伍整齊度也比指派漂亮的多,因此這個設置方式可以讓電腦的部隊以更整齊劃一的方式移動,並且有很高效率的反擊能力。停止之後也會保持單位的狀態,進攻、守衛、堅守等等。
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