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场景发布
游戏类型: |
角色対決 |
对战人数: |
6人 |
房间设定: |
锁定队伍 锁定速度 |
适用版本: |
WololoKingdoms |
图片展示: |
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作品简介/注意事项: |
1P为裁判,请根据围家违反的规则来进行惩罚。
玩家游玩前请详细阅读规则。 |
联系方式(QQ/电子邮箱): |
Q530229079 |
附加属性: |
原创场景 |
本帖最后由 未来的歌谣 于 2020-5-13 11:10 编辑
地图美化不是很好,但是可玩性很高。另注:其他游戏版本尚不明确可不可玩,但是除了决定版应该都是可用的。
地图中,玩家2P到7P是玩家,2,3,4P一队。5,6,7P一队。任务是摧毁对面的水晶枢纽(哨所)。
说来惭愧,由于我不会AI,必须让1P充当裁判(裁判也是野怪)。所以说这个地图是个半成品,如果有大佬愿意来帮忙完善的话,鄙人感激不尽。写出AI的话,我会弄一个1P为游戏玩家的版本。同时这个版本尚有一些小BUG,希望玩家不要利用BUG来作弊。
考虑到有些名族前期优势有些名族后期优势等,特别设置了推塔的额外奖励。前期优势的民族可以依靠推塔的奖励滚起雪球,防止后期血崩被翻盘。也算是平衡性的调整。所以不用担心前期民族玩到后期束手无策的情况。所以可以放心的用自己想玩的民族游玩。
地图中有三个彩蛋,两个为裁判操纵,一个为玩家操纵。裁判可以利用彩蛋来解闷找乐子。但切记不要刻意破坏游戏平衡!
另外我这张场景在B站也有介绍https://www.bilibili.com/video/BV1sc411h73J,具体说明也可以参考文件内的攻略说明和规则。
希望玩家们可以根据自己的想法给我提及意见,或者发现BUG也可以和我说。我好完善这张地图,包括英雄属性之类,推塔奖励之类的。。。
如果人数不够,那就将2P,与5P调整为野蛮人。因为这张地图野蛮人只会往中路冲。这是最低要求,不推荐更多的野蛮人加入。补充:这个半成品场景只是普通的帝国玩法,加入了一点LOL元素而已,不会自动出兵。所以该怎么玩就怎么玩,不用担心太负责。刚得知不能用多人联机的场景参加比赛,嘛算了,挂着吧。搞不好有大佬来看上我的作品来帮我了呢?
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