翔鹰帝国网|帝国时代论坛|帝国时代系列|神话时代
 找回密码
 注册翔鹰会员(昵称)
搜索
查看: 749|回复: 5

[求助] 寻找同类型血量最少单位

[复制链接]

14

主题

0

精华

1165

积分

伯爵

耕战
100
鹰币
320
天龙币
0
回帖
30
附庸关系0
 楼主| 发表于 2020-5-17 00:51:50 | 显示全部楼层 |阅读模式
周期性判断
(defconst time-ak 43)
;----------最少血单位

(defconst gl-xue 131)  ;列表组里单位血量
(defconst gl-lostxue 132) 设定一个血量99

(defrule
     (true)
=>
(up-find-local c: 167 c: 1)获得猎杀者单位
(enable-timer time-ak 2)


(defrule
      (timer-triggered time-ak)
=>
          (set-goal gl-unit-id  -1)      
          (set-goal gl-local-total -1) 重置次数
          (set-goal gl-local-last -1)
          (set-goal gl-remote-total -1)
          ( set-goal gl-remote-last -1)
          (set-goal gl-lostxue  99)    设置初始值
          (up-full-reset-search)
          (up-find-local c: 167 c: 1)  
          (up-set-target-object search-local c: 0)
          (up-get-point position-object gl-target-point-x)
          (up-set-target-point gl-target-point-x)
          (up-filter-distance c: -1 c: 5)           
          (set-strategic-number sn-focus-player-number 1)
          (up-find-remote c: 83 c: 6) 猎杀对象
          (up-get-search-state gl-local-total)记录次数
          (disable-timer time-ak)
)

(defrule
   (up-compare-goal gl-remote-total c:> 0)猎杀对象数量
=>
   (up-set-target-object search-remote c: 0)
   (up-get-object-data object-data-hitpoints gl-xue);获取列表对象单位血量
   (up-get-object-data object-data-id gl-unit-id)
)

(defrule
    (up-compare-goal gl-xue g:< gl-lostxue)   判断列表对象单位血量小于99
       
=>
        (up-modify-goal gl-lostxue g:= gl-xue)  将gl-lostxue保存单位血量
    (up-remove-objects search-remote object-data-hitpoints g:> gl-lostxue) 移除大于gl-lostxue值的生命值
)

(defrule
   (up-compare-goal gl-remote-total c:> 0)
   (up-compare-goal gl-lostxue != 99 )
=>
      
        (set-goal gl-lostxue  99)
       
       (up-target-objects 0 action-default -1 2) 让猎杀者攻击血量少单位 攻击姿态2或3防止乱跑
)
回复

使用道具 举报

183

主题

9

精华

2万

积分

教皇

耕战
3329
鹰币
16751
天龙币
0
回帖
1200

翔鹰建站十周年纪念章

附庸关系3
发表于 2020-5-20 22:31:36 | 显示全部楼层
本帖最后由 newtonerdai 于 2020-5-20 22:35 编辑

我只用了一条规则就搞定了。。。
(defrule
    (taunt-detected 1 9)            ;(测试用)发出数字9后开始运行。
    (up-timer-status 10 <= 1)       ;10 = 定时器10号。<=1 :禁用或已触发
=>
    (up-full-reset-search)
    (set-strategic-number sn-focus-player-number 1)
    (up-find-remote c: -1 c: 40)    ;-1 = 任何单位。
    (up-clean-search 2 10 1)        ;2 = 远程搜索。10 = 当前HP。1 = 正序(血量最少排最前)
    (up-remove-objects 2 -1 c:> 1)  ;2 = 远程搜索。-1 = 索引。只保留前2个远程结果

    (up-find-local c: -1 c: 40)     ;-1 = 任何单位
    (up-target-objects 0 0 -1 -1)   ;第二个0 = 右键。
    (enable-timer 10 2)             ;10 = 定时器10号。2 = 两秒执行一次
)

索引:
Userpatch 实用技术贴索引←点击进入
决定版精品贴大索引←点击进入

战役:
《 兔与豹》——柔弱奴隶公主  猛兽口中求生←点击进入
《敛由国的统一》←点击进入

殊途战役制作群 QQ: 616317226
翔鹰帝国Ⅱ:决定版交流群 QQ: 112822759
回复

使用道具 举报

14

主题

0

精华

1165

积分

伯爵

耕战
100
鹰币
320
天龙币
0
回帖
30
附庸关系0
 楼主| 发表于 2020-5-20 23:29:24 | 显示全部楼层
谢谢解答
回复

使用道具 举报

21

主题

0

精华

675

积分

伯爵

耕战
29
鹰币
591
天龙币
0
回帖
238
附庸关系0
发表于 2020-5-24 05:36:37 | 显示全部楼层
本帖最后由 chifeiyen 于 2020-5-24 12:16 编辑

请问要想让AI攻击血量最高的单位,应该改哪个数值呢?改成多少?

(up-target-objects 0 action-default -1 2)
这里的-1就是表示“血量最少单位”吗?那“血量最多单位”用什么数值表示?

我看到DE默认AI里的也有这条参数是 (up-target-objects 1 action-default -1 -1)
后面这个-1又是什么意思?

回复

使用道具 举报

本版积分规则

排行榜|小黑屋|翔鹰帝国

GMT+8, 2024-11-21 20:39 , Processed in 0.206057 second(s), 56 queries , File On.

Powered by Hawk Studio  QS Security Corp.® Licensed

Copyright © 2001-2023, Hawkaoe.net All Rights Reserved

快速回复 返回顶部 返回列表