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[旧主题] [讨论]现在战役的趋向是只有一个场景

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精华

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特级嘉禾勋章三级帝国勋章十字军勋章翔鹰建站十周年纪念章

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发表于 2007-4-7 11:51:09 | 显示全部楼层 |阅读模式
如题
004时代:战役时代
我很乐意看到有人在MOD技术上超过我。
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发表于 2007-4-8 06:26:37 | 显示全部楼层
一般来说,大型的RPG应该有2~3个  1.电影,主角的诞生  2.正式,主角的故事  3.结局,主角的结局(有些没有)
一位热心的战役制作者
光练不说傻把试,高调也没什么的
做自己的战役,让别人说去吧
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十字军勋章

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发表于 2007-4-8 00:22:45 | 显示全部楼层
Y,
...
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一级翔鹰勋章二级嘉禾勋章一级帝国勋章三级帝国勋章雄鹰勋章

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发表于 2007-4-7 20:14:50 | 显示全部楼层
根据情况设立的  毕竟剧情长短可以表现出不同长短战役
我无法告诉你我正在制作什么
  因为成品是成品,制作是制作。/i]
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一级翔鹰勋章三级帝国勋章

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发表于 2007-4-8 00:49:56 | 显示全部楼层
因为不同场景间没有联系
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发表于 2007-4-7 13:35:39 | 显示全部楼层
是啊,这样下去,干脆都改“场景”在“随机地图”里玩好了,呵呵。  不过,制作多个场景的确很辛苦,弄不好还有“狗尾续貂”“虎头蛇尾”之憾,如果情节不够支撑还可能应了当前的肥皂剧效果:拖沓啰索。
虽然已经很少玩了,但依然膜拜各位大神!感谢!
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特级翔鹰勋章一级嘉禾勋章一级帝国勋章第一届火箭筒杯最佳战役第一届火箭筒杯最佳平衡第一届火箭筒杯最佳娱乐雄鹰勋章

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发表于 2007-4-15 00:44:31 | 显示全部楼层
现在电脑配置提高了,可以在一个场景里放以前要分好几个场景才跑得动的内容了。很多独幕战役都包含许多部分,其实这和分开成几个场景,在内容上是没有什么区别的。
天行健,君子以自强不息   
    地势坤,君子以厚德载物
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