<FONT size=3>帝国时代征服者有众多的地形,虽然我们不能说其地形精致且丰富,但却是为帝国增加大大的色彩,那么我们来看看那些地形的作用吧。</FONT>
<FONT size=3>我们可以把分六大类,我们一个个来讲吧。</FONT>
<FONT size=3>首先是<FONT face="Times New Roman"> </FONT>极地类:</FONT>
<FONT size=3>冰<FONT face="Times New Roman"> </FONT>可以说冰在帝国不被人们所喜爱,毕竟冰块上面建筑东西会造成冰层下降,导致建筑坍塌等现象,而尤其在大片的冰块中,不仅仅是对我们视觉难受,一片白色的冰和裂痕外就没什么了,但在地图编辑中可说是大有用途,不仅可以用来做瀑布效果,还有很多<FONT face="Times New Roman">…</FONT></FONT>
<FONT size=3>雪地<FONT face="Times New Roman"> </FONT>这个同上,但是能建造东西,而且视觉不会那么难受,但在装饰上却没冰那么好用了,但是使用性却可佳,在追踪别人的时候不小心丢失了还可以看看雪地上的痕迹。</FONT>
<FONT size=3>雪草地和雪土地<FONT face="Times New Roman"> </FONT>可以说就是在荒地上加点雪或在草地上加点雪,奇特的是,这个草地比那些基本的草地还要茂盛,而且雪总是那么的均匀</FONT>
<FONT size=3>雪路<FONT face="Times New Roman"> </FONT>极地的特殊级,上面那些在海边建造都会是冰块,但这个却是小沙滩,够奇特了吧。</FONT>
<FONT size=3>结论:路的比热容高!</FONT>
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<FONT size=3>路类:</FONT>
<FONT size=3>路<FONT face="Times New Roman"> </FONT>新的路,非常的光滑,像是每天都有人在那拖地板,而且建造者毫无漏失,整整齐齐,简直就是一个奇观,当我们看到它时,绝对会被他的光泽所打动。</FONT>
<FONT size=3>烂路<FONT face="Times New Roman"> </FONT>比较难过的路,虽然是比路还要旧的路,但是,这个实在太破烂,看来没有清洁工的努力,地板还是不牢固啊!</FONT>
<FONT size=3>蘑菇路<FONT face="Times New Roman"> </FONT>很奇怪的是,这种路绝对比<FONT face="Times New Roman"> </FONT>烂路还要坚固!为什么呢?看看,蘑菇路上的少掉的砖块比烂路少的多的多,但是绝对比烂路古旧,这是为什么?难不成气候可以影响?</FONT>
<FONT size=3>结论:在草地上建造的路比在干土上建造的道路要坚固!</FONT>
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<FONT size=3>草地类:</FONT>
<FONT size=3>草<FONT face="Times New Roman">1 </FONT>是默认的草,最为广泛运用,草可以说不茂盛也不荒凉,刚刚好,所以这里肯定经常有羊在这吃草!</FONT>
<FONT size=3>草<FONT face="Times New Roman">2 </FONT>比上面那草还要茂盛,茂盛到了极点,可以说这种草非常罕见,只出现在湿润区吧,估计没什么动物,毕竟没人要啃啊。</FONT>
<FONT size=3>草<FONT face="Times New Roman">3 </FONT>比前面<FONT face="Times New Roman">2</FONT>个还要烂的草,可以说这里也不会有动物,这里可能是人们经常行走的道路,草都烂了,羊估计吃了些就走了,继续去破坏其他的草<FONT face="Times New Roman">2</FONT>吧<FONT face="Times New Roman">~HOHO</FONT></FONT>
<FONT size=3>结论:<FONT face="Times New Roman"> </FONT>草<FONT face="Times New Roman">2</FONT>——被吃——草<FONT face="Times New Roman">1</FONT>——被吃——草<FONT face="Times New Roman">3</FONT>——没人,开始生长——草<FONT face="Times New Roman">2</FONT>。。。。。。无限循环</FONT>
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<FONT size=3>泥土类:</FONT>
<FONT size=3>泥土<FONT face="Times New Roman">1</FONT>:<FONT face="Times New Roman"> </FONT>最干枯而黄的土地了,经常会使用在战场和沙漠的部分地区吧,其干枯到了连仙人掌都有,真是另人惊讶啊。</FONT>
<FONT size=3>泥土<FONT face="Times New Roman">2</FONT>:<FONT face="Times New Roman"> </FONT>属于人为践踏的土地,也就是草<FONT face="Times New Roman">1</FONT>出来的另一个形式,做田间小路也十分雅观,使用率极高,所以再次呼吁“请爱护脚下的绿化”</FONT>
<FONT size=3>泥土<FONT face="Times New Roman">3</FONT>:<FONT face="Times New Roman"> </FONT>臭烂土地,或许利用率最低了,连草<FONT face="Times New Roman">3</FONT>都比它更少草一些,可此土竟然还硬塞到这里来,所以说,应该称之为沙尘暴严重地带吧。</FONT>
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<FONT size=3>结论:泥土的下面是草,仙人掌是由草变异而来的。</FONT>
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<FONT size=3><FONT face="Times New Roman">Water</FONT>类:</FONT>
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<FONT size=3>水,浅:名副其实,浅水,不过可以说海边之水吧,可以在上面建筑船坞,所以利用率相当高,并且新鲜无污染,可以说是三好环境之一。</FONT>
<FONT face="Times New Roman" size=3></FONT>
<FONT size=3>水,中等:准备面临大海的,但看起来稍微脏了些,所以大概会摆在后面吧。无法建筑船坞。</FONT>
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<FONT size=3>水,深:<FONT face="Times New Roman"> </FONT>自然是有极深的海水,估计深度达<FONT face="Times New Roman">1km</FONT>。所以各位水手们不要乱游泳。无法建筑船坞。</FONT>
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<FONT size=3>浅水:一个可以建筑船坞和人(还有动物)行走的地区,水浅嘛,但也未免太浅了,人走上去竟然没一点陷入感。</FONT>
<FONT size=3>结论:人类建筑技术不过只能在浅水区建筑而已。</FONT>
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<FONT size=3>其他:</FONT>
<FONT size=3>树叶:很有浪漫情调,利用率中上,常用在深秋的背景下,不过要美化运用有很大难度,所以很多人是避之不用。但是树叶都一样。所以,一切要掉落的树叶必须呈尖椭圆型,并且色素要达到帝国自然法色素系标准。并且要在掉落前适当的加点胶水,否则担心士兵因为踩着树叶走而导致力不从心的战斗.</FONT>
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<FONT size=3>沙漠:名副其实的沙漠,就是由波涛般的沙子组成。所以,风的走向必定是波浪型的。并且人走上去有脚印,可以用此来推测压强,并且可以建造建筑,显然目前的沙漠有泥化现象.</FONT>
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