- UID
- 14750
- 阅读权限
- 20
- 注册时间
- 2007-8-24
- 最后登录
- 2014-9-19
- 在线时间
- 30 小时
- 性别
- 男
骑士
- 耕战
- 6
- 鹰币
- 3
- 天龙币
- 0
- 回帖
- 40
|
场景发布
游戏类型: |
|
对战人数: |
|
房间设定: |
|
适用版本: |
|
图片展示: |
- |
作品简介/注意事项: |
- |
联系方式(QQ/电子邮箱): |
- |
附加属性: |
|
本帖最后由 青春有悔 于 2014-9-19 23:49 编辑
现在地图还在不断更新.下载最新版本请加入QQ群47247656
《血战金字塔》2013正式比赛版(7)
作者:黑客帝国 修改:鑫
欢迎《血战金字塔》爱好者加入QQ群47247656
场景说明:
摧毁对方金字塔就可获得胜利.
本地图由左右两方联盟组成.组队时只能组成两队.多人联机游戏时游戏者的颜色要按顺序.
在基地内自己颜色的旗帜所在位置上置放长矛兵,骑士,掷矛兵,射骑中的任一种兵就能在出兵点生成相对应的强化兵种。(每种兵种上限88人,总兵数上限111人)
左下方造僧吕用来买魔法.每杀敌一定人数奖励一个修道院.如果杀敌速度过慢则定时奖励修道院(上限7个)哨所前面火把中间区域是出圣物点和卖僧吕点,每5个僧吕到此可换成1000黄金。(注意卖僧吕时要5个5个卖)
左上方用国王购买魔法强化。(当游戏者拥有足够购买某项魔法的僧吕和资源时,只要国王到达那项魔法的购买区域就可购买.多出的僧吕在购买魔法时也会同时消失)
地图中心高地上有部队时每分钟奖励黄金999,食物,木材,石头各99.爆风犬每300秒袭击中心带杀死中心区域里的部队.本地图没有杀敌奖励资源。
升级强力护腕后开启防御塔和城堡修炼。出兵点生产部队或中心区域有兵时会强化炮塔、箭塔、诅咒之塔、腐败之塔、城堡的生命值和攻击力。单人炮塔、箭塔、城堡数量单类超过300将停止强化。
每66秒系统自动奖励黄金2222,木材食物石头各444.游戏开始1000秒后,每500秒自动奖励出兵点强化,炸弹人、大炮、骑兵系列额外强化。
杀敌400出兵点自动生成盖佐斯尔特,杀600出狮心王理查,杀800出兰斯洛特,杀1000出匈奴王阿提拉,杀1200出征服者威廉,杀1400出亚历山大 莱基斯,杀1600出亨利五世,杀1800出阔实鲁,杀2000出熙德(前九种英雄都是骑兵,每种英雄最多可达45人)。杀敌2200,出兵点生成成吉思汗.(成吉思汗最多可达199人)
杀敌至3000,全体成吉思汗加血2222,加攻222。
购买出兵点强化时,骑兵系列会在额定强化程度上再强化.
提示:
保护好自己的村民,赶快升级时代和各项科技.
出兵点有强化功能,攻击力和生命都大幅度提高.所以不要造普通的兵种去给敌人送分.
国王有攻击指令,所以要当心不要攻击别人的国王,以免买错魔法。.国王死了还会再生成.
出兵点后面的空地是第二出兵点,暴力战车、冲撞车等都是在这里出的.注意不要在这里建建筑或置放单位.
造币术和银行业一开始就是研发的,所以纳贡是不需要费用的.
当军队人数到达300人时将不再养兵.
同盟是很重要的,配合得好能发挥出很大的优势.
|
|