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[原创场景] (4.0分 翔鹰 2010)真三国无双 作者:一窝鸟蛋

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三级翔鹰勋章

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发表于 2009-10-4 20:50:58 | 显示全部楼层 |阅读模式
场景发布
游戏类型:
对战人数:
房间设定:  
适用版本: 官方征服者1.0a 官方征服者1.0c 
图片展示: -
作品简介/注意事项: -
联系方式(QQ/电子邮箱): -
附加属性:
玩法:
1.一开始就可以选你想选的武将!(利用国王移动到地毯上)

2.⊙木材=经验值百分比⊙食物=等级⊙

多多砍人想办法升级
站在小兵旁边可以吸经验
死亡之后就会重新出生在城里

3.每次升级都可以得到一个国王用来开通技能!
(在地图的左侧下面《国王就是技能点》移动到地毯上就可开通该技能)

4.自己爆掉帐篷《DEL》/蒙古包)就可以启动技能了
(有两帐篷一蒙古包都可以用

5.依序破塔并冲到对方蜀城/魏城下然后弄爆它的建筑就赢
----------------------------

※技能区,状态列,道具栏位,在地图的侧边左侧


#武将等级为一的时候,就不会载入任何属性

#木材数量为经验值,不论武将经验如何达到100就升级

#食物数量为等级数:1p食物有1武将则为等级一

#-对方武将死亡,得150金10%EXP石头为杀武将数目(不包含魔法

#道具和魔法效果局限在两路战场!
(城门以外中间不算两侧才算)

技能效果说明请在技能区里看

#开通技能之后才能使用该魔法

#武将站上中央遗迹前面的地毯之后就能购买该项道具

征兵系统:在城内右方国王站上地毯就可以招士兵
1.民兵$1500
2.轻骑兵$1000
3.骑兵队$2000
4.方神弩$800
----------------------------
打宝系统:在中间有个石窟进入后杀死狼就可以去捡宝箱!!
---四大术-----魔法技能概论------------
圣术:

传说中的圣者,所传授的魔法
往往带有恢复生命及解除异常状态的效果

异术:
异世界精灵传授的魔法,有着神秘不可探究的特征

宗法:
由凡人所创任何家族技能,祖传技能或运筹帷幄的战术皆属此类
也是大部分勇士的技能所在

邪术:
由掌管灵魂的死神和邪恶亡灵所传授的魔术,由异术所延伸
带有强烈负性特点,让人又爱又怕



1.绿色(技能1)
箭头→指的是技能要DEL启动的帐篷
透明框:里面是技能说明


虚线框:国王点技能要站的地毯
 


2.蓝色(技能2)
箭头→指的是技能要DEL启动的帐棚
透明框:里面是技能说明


虚线框:国王点技能要站的地毯

3.粉红色(技能3)-6等时自动习得

箭头→指的是技能要DEL启动的帐棚
透明框:里面是技能说明


虚线框:国王点技能要站的地毯

4.白色:每次升级国王(技能点)出现的地方

5.橘色:红十字属性配点后增加永久血量100


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十年生死两茫茫,不思量,自难忘。千里孤坟,如楚话凄凉
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发表于 2010-1-24 17:59:56 | 显示全部楼层
场景名:真三国无双
作者:一窝鸟蛋
类型:其他

(可玩性:5 平衡性:4 创新性:5 地图:3 故事/提示:3 总评:4)

该场景有些模仿魔兽真三,是由玩家分别担任蜀吴和魏国的将领,攻破敌人的大教堂,人物众多,每个都有3个技能,技能华丽,而道具方面也非常出彩,五花八门的道具,不同的功效,你甚至可以用道具击晕别人,你还可以用技能击杀别人的武将或小兵……系统华丽,可玩性极高,创新性很强(因为本作与魔兽真三有些不同,尤其是技能方面,而且用帝国模仿魔兽的真三实属不易,对技术要求很高,所以给了5分),这是本作非常出彩的地方,所以可玩性,创新性5分不用质疑。平衡性也不错,没有很弱的武将,但是有部分武将过于强,所以平衡性给了4分,而本作的缺点和大多数港台场景类似,就是地图和剧情不够,地图还可以再改进,如添加装饰等 而本作虽是“三国类”场景,却除了武将名字外都与三国无关,若能改进这2方面,相比该场景会成为巅峰的对战类场景,但不容忽视该场景出色的可玩性和创新性。

[ 本帖最后由 狂~劇情狂 于 2010-1-24 18:08 编辑 ]

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发表于 2010-8-6 17:56:41 | 显示全部楼层
只能顶{38} {38} {38} !!!!!!!!!!!!!!
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发表于 2010-8-10 18:37:10 | 显示全部楼层
下载玩玩,谢谢LZ分享。{9} {9} {9}
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翔鹰建站十周年纪念章

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发表于 2010-8-17 09:43:09 | 显示全部楼层
好玩啊          技能太多了,我的武将还没有全试过呢
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