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[交流] 血战黄贝岭beta14详细数据资料

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发表于 2004-3-27 15:01:26 | 显示全部楼层 |阅读模式
大熊黄贝岭beta14详细数据资料
游戏目标
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摧毁对方金字塔
注意参加游戏的人颜色一定要按12345678的顺序,否则颜色错误者可能会暴掉或无法出兵。  


游戏地图说明
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中心高地,有兵在火炬范围内就能每35秒获得资源,每60秒有一次核暴,中心的诅咒塔每次核暴后自动复生,归第一个发现者所有。核暴时在斜坡上的兵将不受影响,其余火炬范围内的单位及中心的塔全灭。  
中心高地周围的城门,每个玩家有一个城门,只要城门不被毁掉,每分钟会带给玩家150食物奖励,城门每分钟自动加200生命。  
中部八个主基地,有围墙和塔防守,有寺庙用于收集圣物生金,有出兵点和游戏的主要目标:金字塔。还有一块四个九环围绕的方形的雪地,生产20个和尚同时走到雪地中就会召唤来一个神堡,神堡会增加92攻击和24600血。神堡只能召唤一次,被炸掉就不能再召唤了。金字塔旁有一块被四个火炬围绕的雪地,这是金钱养兵点,当玩家的金子和食物都达到50000时,如果有军事单位走进养兵点则会花掉25000食物后自动启动,启动后任意单位走进去,将会增加500生命和50攻击,同时消耗600食物和1000金子。养兵不能超过32767的生命上限,否则就会死掉,也不能两个单位同时进入养兵点,那样也会死掉。  
码头,在主基地门外的沼泽中有一小块干地,当玩家摧毁3个敌方建筑后,这里会有码头出现,每40秒钟码头生命会增加500,如果码头被毁则会在40秒内自动重生。所有的战斗类船只每40秒会自动增加40生命,另外,每40秒普通箭船会增加2攻击,喷火船增加1攻击,爆破船增加20攻击。码头不可以生产炮舰。  
码头守护塔,一开始就有,只要不被毁掉,每分钟奖励50食物,且涨100血。保护住这个塔就能使中心被敌方占领时不至于一点食物来源都没有。  
四个边是八个生产基地,有造兵和升级所需要的所有建筑及房子。造出的兵和买到的英雄走到四个火炬围绕的方地造兵点中,就开始在主基地的出兵点复制。注意,不可以在生产基地内展开巨投,否则巨投会死掉。  
造兵点旁边有两个炮塔,分别叫法老诅咒和魔法招降。
删掉法老诅咒塔的结果是,金字塔损血6000,金字塔前出现5座攻击加300的诅咒塔。同时基地内发生一次不伤建筑物的小核暴,小核暴将杀死任何敌友单位,包括养大的超级英雄。
金字塔初始生命改为8300,启动法老诅咒后还经得起一颗核弹。
删掉魔法招降塔的结果是,所有主基地范围内的敌友军队全被招降。需要注意招降的范围比核暴大。  
主机的造兵点旁有三个小帐篷,主机在1分钟内删除可分别禁止中心核暴、花钱养兵和使用核暴。超过1分钟则失去选择的权利。这三个选项作者并不鼓励,禁止中心核暴更加加强了弓兵的优势,禁止核弹和禁止金钱养兵有可能造成久攻不下和平局,不过是给特殊喜好的玩家一个选择。主机虽有选择的权利,但最好事先和其他玩家打好招呼。  
四个角有四个特殊功能购买区,购买方法是和尚踩上相应的地毯,(注意:在beta11以前以及其他版本中,要走进相应的圣物或英雄与对应的地毯中的空地),如果资源足够要求的金额,就会扣除资源并完成购买。除了核弹外,都只能购买一次。  
左角是魔法强化区
魔法强化共有10种,5种攻击强化,5种生命强化。
右一上是弓攻击强化 价格4000G 步弓+7 弓骑+9 投矛+5
右一下是弓生命强化 价格5000G 所有弓类+46
右二上是步兵攻击强化 价格4500G 所有步兵+12
右二下是步兵生命强化 价格4000G 所有步兵+110
右三上是骑兵攻击强化 价格6500G 所有骑兵+13
右三下是骑兵生命强化 价格5500G 所有骑兵+140 英雄莫特列德+250 英雄艾西特+290
右四上是火器攻击强化 价格5500G 征服者+13 火枪+12 火炮+90 火炮洛林+120
右四下是火器生命强化 价格3500G 征服者+50 火枪+50 火炮+30 火炮洛林+80
右五上是攻城器攻击强化 价格14000G 坏邻居+100 巨投+100 冲车+8 弩炮+24 炸弹英雄+65
右五下是攻城器生命强化 价格8000G 坏邻居+150 巨投+150 冲车+230 弩炮+80 炸弹英雄+60  
上角是核弹发射区
每次发射需12000G, 第一次要在15分钟以后,间隔也要15分钟以上,发射区按照玩家的实际方位排列了8个圣物,和尚走到哪个圣物前就会向谁发射核弹,完全有可能误炸盟友,但不会误炸自己,一定要小心不要走错。核弹发射的标志是一只暴风犬从发射处飞到目标处。
一颗核弹的威力是,被炸玩家主基地内所有建筑和单位损血2000,其实所有单位一定死亡(除非有养兵),而建筑物如果都是满血的,则只有没升级的墙会炸毁,其余全部重伤。两颗连续的核弹过后只有金字塔和神堡会幸存。如果没有升级建筑生命,那么金字塔初始的8300血在连续四颗核弹的情况下将很容易被灭掉。如果没有神堡保护,两颗核弹后一群兵掩护炸弹人就可以把光秃秃的金字塔报销掉。
另外要注意一个暂时没有精力解决的bug,如果两颗核弹在同一时刻攻击同一个敌人,威力只有一颗核弹,因此一定要隔开几秒钟,否则就浪费钱和机会了。  
右角是英雄雇用区
共有24格,三格成一系列,每格只有一次机会,如果靠里的格的英雄没有雇用,就算资源能满足购买靠外的格中的英雄,也会自动先购买最里的英雄。由于资金有限,英雄价格昂贵,一般要坚持把一系列发展到顶级才比较合算,所以要根据种族以及对手的特点选好发展道路。  
注意:基本参数加上科技升级和魔法强化才是最终单位的属性。
右上一攻城系列基本参数
火炮洛林 价格16000F 攻180 血75 射程14
英雄冲车 价格32000F 攻24 血2770 纯成吉思汗玩法的克星
坏邻居巨投 价格48000G 攻200 血300 射程20
右上二弓骑系列基本参数
帖木儿 价格25000F 攻6 血350 射程4
成吉思汗 价格30000F 攻25 血300 射程5
精锐成吉思汗 价格20000G 攻39 血410 射程5
右上三骑士系列基本参数
莫特列德 价格11000F 攻14 血240
艾西德 价格18000F 攻15 血430
精锐艾西德 价格24000G 攻43 血625
右上四枪兵系列基本参数
重装长枪 价格4000F 攻16 血195
毒枪 价格12000F 攻24 血340
精锐毒枪 价格15000G 攻28 血400
右下一掷斧系列基本参数
掷斧查理曼 价格16000F 攻7 血200 射程3
铁锤查理斯 价格24000F 攻13 血180 射程6
精锐查理斯 价格20000G 攻23 血225 射程6
右下二近卫系列基本参数
迪奥多里克 价格10000F 攻10 血450
威廉华勒斯 价格20000F 攻20 血400
精锐华勒斯 价格20000G 攻44 血580
右下三步弓系列基本参数
神弓手 价格3000F 攻7 血55 射程5
罗宾胡得 价格12000F 攻11 血110 射程5
精锐罗宾 价格20000G 攻23 血200 射程5
右下四狂战士系列基本参数
红衣艾立克 价格12000F 攻8 血440
哈罗德哈佐德 价格24000F 攻13 血150 射程5
精锐哈罗德 价格20000G 攻25 血260 射程5  
下角是魔法单位雇用区
要想雇用,先必须花2000G购买魔法单位雇用权
基本参数:
初级魔法征服者 10000F 攻32 血115 射程6
中级魔法征服者 22000F 攻42 血155 射程6
高级魔法征服者 20000G 攻52 血195 射程6  
初级魔法火枪手 8000F 攻23 血75 射程7
中级魔法火枪手 18000F 攻35 血135 射程8
高级魔法火枪手 20000G 攻43 血175 射程8  
初级魔法奴隶兵 25000F 攻17 血165 射程3
高级魔法奴隶兵 40000G 攻37 血365 射程3  
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 楼主| 发表于 2004-3-27 15:02:59 | 显示全部楼层

生兵及兵种的平衡性


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玩家可以有三种方法得到新兵种:
1、自己生产基本兵种
2、购买英雄及魔法兵种
3、杀敌奖励
杀敌奖励共有四种,这四种都是自己无法生产的兵种
杀敌400 火炮
杀敌500 农民
杀敌600 炸弹英雄 (注意:炸弹英雄比破坏者速度快得多且爆炸范围是3,可以针对单位而不是只针对建筑,千万不要和破坏者一起编队那样速度优势就没了)
杀敌700 巨投
4、破坏建筑奖励  

除了可以购买共同的英雄外,各种族都有自己的特色兵种和科技水平,如果不加以调整是很不平衡的,另外,每种兵的数量也是有限制的,非攻城器每种兵最多造33个,总兵数小于等于80。  
各民族特种兵基本属性调整
土耳其亲兵 攻+6 (属性火器)
诸葛弩 攻+2 (属性弓兵)
日本武士 攻+21 (属性步兵)
羽箭手 无奖励 (属性弓兵)
征服者 攻+6 (属性火器)
狂战士 攻+11 血+70 (属性步兵)
英国长弓 攻-3 (属性弓兵)
奴隶兵 无奖励 (属性骑兵)
甲胄骑兵 无奖励 (属性骑兵)
哥特近卫军 血+80 (属性步兵)
美洲虎战士 血+80 (属性步兵)
高丽战车 血-55 (属性弓兵)
条顿武士 攻+29 血+120 (属性步兵)
靛蓝武士 血+160 (属性步兵)
蒙古突骑 攻-2 (属性弓兵)
波斯战象 血-70 (属性骑兵)
掷斧手 攻+8 (属性步兵)
火炬骑兵 血+80 (属性骑兵)  
公共兵种基本属性调整
炸弹英雄 血+50
投矛兵系列 血+32
长枪兵系列 血+38
民兵系列 攻+6 血+40  
攻城器数量限制
炸弹英雄 限制6个
巨投 限制3+2个 (属性攻城器)
火炮 限制7个
弩炮 限制10个 (属性攻城器)
轻冲车 限制6个 (属性攻城器)
破坏者 限制7个
火炮洛林 限制4个 (属性火器)
英雄冲车 限制4个 (属性攻城器)
坏邻居巨投 限制2+1个 (属性攻城器)  
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 楼主| 发表于 2004-3-27 15:03:36 | 显示全部楼层

游戏中资源的来源


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游戏中的资源有如下来源:F=食 W=木 S=石 G=金
1、初始资源
500F 300W 8000G 200S
2、圣物资源
每人开始有一寺庙和10个圣物,可以用来生金,地图中央高地上有很多圣物,在有农民后可以多盖寺庙,加快生金速度。如果游戏时不够8个人,剩余的空地中每块有10个圣物,有农民后也要好好利用。如果击败了某家敌人,也要及时把他的圣物占为己有。大家可以想象一下组队中如果有阿兹达克该多么兴奋。
另外,如果收集了20圣物,将得到5000W的额外奖励
3、中心奖励
只要有兵站在中央区域,每35秒可获得100F 50W 80G 50S
4、中心城门和码头炮塔奖励
只要中心的城门不被毁灭,每60秒可获得150F
只要码头炮塔不被毁灭,每60秒可获得50F
5、破坏建筑奖励
摧毁3个建筑,奖励码头
摧毁10个建筑,奖励10000F
摧毁20个建筑,奖励15000F,奖励猴子(自动在金字塔旁生成,最多一个,死后自动补充)
摧毁30个建筑,奖励50000F,50000G,金字塔涨血16000
6、招降奖励
招降10个敌人,奖励3000F,在金字塔旁产生一个农民(仅此一个)
招降25个敌人,奖励5000W,奖励猴子(自动在金字塔旁生成,最多一个,死后自动补充)
7、杀敌奖励
25人 300F 100W 200G 100S
50人 500F 300W 400G 300S
100人 1000F 400W 600G 400S
200人 1500F 500W 1000G 500S
300人 2000F 500W 1500G 500S
400人 3000F 1000W 2000G 1000S
500人 4000F 1000W 2500G 1000S
600人 5000F 1500W 3000G 1500S
700人 7000F 1500W 3000G 1500S
800人 8000F 1500W 4000G 1500S
900人 9000F 1500W 5000G 1500S
1000人 10000F 2500W 10000G 1500S
1250人 10000F 2500W 10000G 2500S
1500人 15000F 2500W 15000G 2500S
1750人 15000F 2500W 15000G 2500S
2000人 20000F 2500W 20000G 2500S
2250人 15000F 3500W 15000G 3500S
2500人 25000F 3500W 25000G 3500S
2750人 15000F 3500W 15000G 3500S
3000人 30000F 4500W 30000G 4500S
3250人 15000F 4500W 15000G 4500S
3500人 35000F 4500W 35000G 4500S
3750人 15000F 4500W 15000G 4500S
4000人 50000F 4500W 50000G 4500S
5000人 100000F 5000W 100000G 5000S  
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