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发表于 2003-4-22 22:32:30 | 显示全部楼层 |阅读模式
在aokheaven中有一些帖子是会把征服者中的各人物、民族甚至单位作详尽的分析,
建议在这儿也发些类似的帖子:)
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发表于 2003-4-23 12:17:39 | 显示全部楼层
这里通晓西方历史的好像没有耶……
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发表于 2003-4-24 12:37:14 | 显示全部楼层
那你就拿出点东西让大家看看啊!
我还真没见你发过有价值的帖子。
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 楼主| 发表于 2003-4-24 19:41:25 | 显示全部楼层
我开第一篇(主要是参照一些网页写的):ADMIRAL YI SUN-SHIN(李舜臣将军)

韩国(朝鲜)的爱国名将,他的作战方针是少数海上反侵略战争的成功例子。

李舜臣出生於一五四五年,他原本只是一个小县城的狱吏,不过由於他刚毅勇敢和、足智多谋,深受当时朝鲜首相的赏识而被升任为全罗道左水使,负责警戒朝鲜海上防御的重要任务。壬辰卫国战争中朝鲜军闲山岛大捷,李舜臣更因其军功而被晋升为三路水军统制使。

李舜臣早就看出了日本的丰臣秀吉希望征服朝鲜的野心,所以上任以来就对水师的训练尤其重视,并且在朝鲜海军传统使用的龟甲船上,作出了各种结构及设备上的改进。

一五九二年,日本发动由十多万名日本武士及七百余艘的战舰攻击朝鲜,在李舜臣将军的努力及中国明朝政府派出的一支精锐援军下,朝鲜才得而把日本人赶出海域。


李舜臣将军改良后之龟甲船介绍如下:

外表方面,龟甲船长约十丈,宽约一丈半,装有以硬木制成的龟壳状防护板。它适用於持久的水面战事,而并非针对快速的登陆战术(无论是实施还是防备)。

防御方面,龟甲船的船身装设了由厚木制成、裹上铁板的顶盖,可以掩护船上水军避免受到敌人投射武器的攻击;同时在这些顶盖和甲板旁又加上了许多尖锐的钉、钩等铁器,迫使敌人无法攀登上船身。另一方面,龟壳状的设计也可以令敌人火炮击出的炮弹沿著船身滑落下来。

武器方面,龟甲船船头上安装的一个貌似龙头的双头大炮,另外船头的重型前置武器及几乎全个船身的上半都装设有的金属尖杆,必要时可用来冲撞敌人的船只。另外全个船身共有约七十到八十个的炮枪口位,可以容许弓箭手发射火箭及投射武器来干扰敌船。

移动方面,由於船身两则各设约十只的船桨,故当全部船桨一起划动的时候,龟甲船的行军速度其实是比帝国游戏中更要快出许多的。

运输方面,龟甲船的船身十分庞大,内部亦可以装载大量的士兵、食粮和饮水。不过由於御载时候需要动用大量人力物力,因此无法和专门进行登陆战法的运输舰相比较。
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发表于 2003-4-25 18:56:55 | 显示全部楼层
我也从新浪转载一篇:条顿文明介绍(Teutons)
  这一次的文明预览,我们将把视线从法兰克人转移到条顿人。和历史上法兰西与不列颠之间一样,法兰西的历史和德意志的历史一直是紧密相连的。纵观法兰西与德意志的近代发展史,你会不难发现,自从神圣罗马帝国查理大帝的加洛林王朝开始,这两个日尔曼民族的分支就已经在共同地发展壮大着。神圣罗马帝国,这个强盛一时的欧洲帝国,最终孕育出法兰西和德意志两个强有力的王国。然而,法兰西和德意志走的却是完全不同的发展道路。在帝国时代2中,设计者们同样利用了这一机会,将它们设计成为两种截然不同的文明。从历史上来看,法兰西与德意志的确在许多方面是对立的。当法兰西人以骄傲的骑士组成一支支快速凶猛的突击军团时,条顿的骑士却以他们的稳健防守著称于世,条顿军团通常在机动性方面比较落后,他们需要更长的时间来组成进攻部队,向敌人发起致命的一击。

  在帝国时代2中,条顿文明将拥有不容忽视的防御力量。他们的文明优势能确保在早期的战争中,维持稳定的发展进程,卓越的防守实力使得他们能轻易地粉碎任何的快攻,任何文明都无法在战争初期击溃他们,条顿人在早期几乎是不可征服的。条顿的敌人们,必须组织起一次又一次的连续进攻,才有可能动摇条顿人的防守。但是,条顿并非是一个完全的防御性文明,他们还具备了一定的进攻实力。

  在这次的文明预览中,我们将揭示出条顿文明的特点、专有兵种、所具备得优势和不可避免的弱点。我们同时还会向您展示贸易用的商船和能够开发多项科技的铁匠铺,它们在帝国时代2中同样扮演了不可缺少的角色。

  和以往一样,如果您不想阅读我们所准备的条顿文明简史,你可以直接跳到有关游戏的部份。否则您将随我们一起,拜访一下中世纪的条顿人。

  条顿文明

  帝国时代2中的条顿文明,原本是神圣罗马帝国的东半部份,在查理大帝死后才从帝国中分裂了出来。历史上的条顿人,是日尔曼民族的一个分支,他们的部落从欧洲北部的日德兰半岛(大致是现在丹麦的所处位置)开始了漫长的迁移,并在公元前一世纪开始,不断地侵入古罗马帝国的领土。虽然在后来条顿人几乎被异族完全征服过,但他们的文明遗产却能够一直保留到今日,英语中的单词“Teutonic”(条顿)几乎和“Germanic”(日尔曼)是同义的。

  中世纪的条顿人是现在德国人的祖先。当查理大帝成为神圣罗马帝国的统治者时,他所控制的版图相当巨大,包括了后来法兰西和德意志的领土。在他死后不久,他的儿子挑起了内战,原先的帝国被分为了两部份,西半部份就是以前介绍的法兰克王国。而东半部份则成为了德意志王国。自从查理大帝死后,帝国的西半部份-法兰克王国,曾经在其后的数十年里继续沿用神圣罗马帝国的称号,而东部的德意志王国只有在公元962年时,才由萨克森公爵奥托(德意志君王亨利之子)夺回了这一称号,而他本人也就成为了神圣罗马帝国的新皇帝-奥托一世。

  奥托的神圣罗马帝国包括了今天的德国领土、波罗的海区域、波兰东部、瑞士、奥地利和意大利北部。帝国中两个最重要的成员分别是德意志和意大利。德意志从这一联盟中得到了很多的利益,他们引进了意大利的文化、科学、艺术和贸易。而意大利人也因而获得了稳定的发展和强有力的军事保障。
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发表于 2003-4-25 18:57:28 | 显示全部楼层
一支由圣殿骑士和受过专门训练的雇佣军所组成的部队,维持着帝国领土的和平,他们一次又一次地打垮了各诸侯国的反抗势力,包括来自北方的日尔曼人、维京人,以及东部的马扎尔人(匈牙利的主要民族)。德意志军团拥有非常勇敢而又老练的战士,其中有不少人受到利益的驱使,加入了后来的十字军东征。他们之中的佼佼者,就是具备坚强意志和无比战力,虔诚信奉基督教的条顿骑士。

  到了后来,由于地方势力的过于强大,神圣罗马帝国的权威受到了不断的侵蚀。历史上记载了许多这一时期的争战。德意志王国最终敢于用他们自己的军团与帝国的部队进行正面交锋,而意大利人也日益藐视帝国皇帝的权威。到了公元十三世纪,神圣罗马帝国根本已经无法控制德意志和意大利,往日的强大帝国其实已经名存实亡。

  帝国时代2中的条顿文明

  条顿人并不具备很明显的进攻优势,但他们确实在防御和发展两方面拥有很强的实力。Sandy Peterson,ES的设计师,这样说道:“条顿人也许是早期快攻最难以对付的文明……他们在四个方面拥有防御性的优势:较高的农田产量、强化的城镇中心、致命的塔楼和远距离的医治能力。”而在进攻方面,Peterson解释说:“条顿军团的机动力比较差,但战斗力却是非常强悍的,虽然要多花不少时间在部队的移动集结上,但他们的恐怖力量的确不容忽视。”

  以下是条顿人的文明优势。

  强化的城镇中心:条顿人所建的城镇中心拥有更强的战斗力,比起其它文明,攻击力要高出2点,攻击距离更是非常惊人地增加了5格。这就是说,当村民驻扎其中时,会给来袭的敌人造成较大的损伤,而超远的攻击距离更是令敌人无法逃避。这一文明特性使得条顿人能轻易地战胜黑暗时代的快攻。这项优势在黑暗时代和封建时代一直是非常有效的。

  Peterson说:“当遭受到早期的快攻时,一般文明的反应是迅速将村民驻扎到城镇中心之内,同时指挥防守部队向敌人发起反击。这样一来,即使你打退的敌人的进攻,也要蒙受由于生产停滞而带来的不小损失。但条顿人的城镇中心具有游戏中最远的攻击距离,超过了其他任何的军事单位。事实上,条顿人甚至不需要任何防御用的军事力量,而且也不必在城镇中心里驻扎所有的村民。他们的村民甚至能够腾出手来,在一场激烈的战争中有条不紊的进行发展。”

  建造价格低廉的农田:条顿人的农田建造时只需要三分之二的木材。这一优势意味着选用条顿的玩家能够更多更快地建造大批的农田,从而在食物资源上产生一次不小的飞跃,这就能加快时代进化和部队的训练。这一文明优势同时还能令条顿人拥有更多的船只。

  强劲的塔楼:条顿人所有的塔楼都具备更高的攻击力。这一攻击优势来自于塔楼中射出的更多箭矢。通常情况下,当你在塔楼内驻扎一定数量的部队时,他们会从塔楼内部发射出相应数量的箭矢,而塔楼的攻击力其实就取决于驻军的数量。条顿人的塔楼能够比一般文明发射出更多的箭矢。在封建时代,他们的塔楼能多发出3支箭;在城堡时代,他们的塔楼能再次获得多发2支箭的优势;而在最终的帝王时代,他们所发的箭矢数量再次加1。

  远距离的医治能力:通常情况下,僧侣所能够医治本方士兵的距离是很短的。然而,条顿人的僧侣能够在8步远的距离就开始医治的过程。条顿骑士的生命值原本就高得惊人,在配合上僧侣们出色的医治能力,这一优势还会被大大加强。远距离的医治能力,意味着条顿的僧侣们即使在激烈的战场上也能大显身手(当然,这同样还要取决于游戏的操作界面)。
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发表于 2003-4-25 18:57:44 | 显示全部楼层
Peterson解释说:“他(选用条顿文明的玩家)的僧侣们能够在很远的距离对士兵们进行医治,这就会使僧侣们的能力在战场上得到充份发挥。这一优势同时还会对攻城战或防御战起着不可轻视的影响……具备远距离医治能力的僧侣意味着,条顿的士兵们即使在对抗敌人的攻城器械时,生命值仍然能够得到一定程度的恢复。”

  条顿骑士

  条顿文明所拥有的专有兵种是条顿骑士,帝国时代2中最强力的步兵战士之一。条顿骑士具备最高的生命值和杰出的防御力(盔甲),同时还拥有了很强大的攻击力量。不幸的是,他们几乎也是帝国时代2中移动速度最慢、训练费用最高的兵种。

  Sandy Peterson解释说:“在游戏中,条顿骑士几乎是最强的近战兵种。(他们)唯一的对手是波斯文明的战象骑兵。不过即使战象骑兵在战场上能够打败相同数量的条顿骑士,训练他们所花费的财富和时间也无法弥补战场上的损失。而坚强的条顿骑士却早已严阵以待了。”

  设计师Greg Street 也说:“条顿骑士就像是前作帝国时代中的方阵兵百夫长,特别是在他们的移动速度和防御力上。条顿骑士所拥有的盔甲和生命值几乎是游戏中其他任何兵种都无法比拟的,但这些精英战士的移动速度和训练价格实在是不尽如人意。事实上,当我们在考虑游戏的平衡性时,我们把条顿骑士理解为能够对抗两倍数量的其他类型士兵,这是由于条顿骑士所拥有的近乎两倍的生命值和极高的防御力,但这些也要用近乎两倍的训练费用来交换。一些喜欢用机动部队在对手基地中到处追杀村民的文明,例如蒙古和撒拉逊人,在对条顿的战斗中会取得一定的优势。然而在防御战时,你几乎无法在条顿人摧毁城堡以及大半个城镇之前消灭他们。条顿骑士的生命值实在是太高了,他们的厚实盔甲能够轻易地抵挡住几乎所有的攻击,并且(和所有条顿士兵一样)他们对僧侣的招降具备很高的抵抗能力,所以并没有什么特别有效的方法能阻止条顿人的侵袭。当敌人看到你的一队条顿骑士护送着攻城槌和投石机,以缓慢而又不可阻挡之势向他的阵地缓缓推进时,他会变得惊恐万分……这种感觉一定是很不错的。”

  当条顿骑士能够有效的打击敌人的步兵、攻城器械和建筑物时,他们还有一些无法避免的缺陷,他们在对机动力较高的弓箭部队作战时,会显得尤其吃力。Peterson说:“条顿骑士的移动速度实在是太慢了,这样一来在对骑兵射手的战斗中,还没有接近目标,敌人就已经迅速地撤离了。因此,条顿骑士需要有一些骑兵部队、散兵(一种弓箭手)、手持炮兵或远距离攻城器械配合作战,从而发挥更大的优势。”

  Greg Street 补充道:“条顿骑士……并不能很好地应付一队突然袭击的敌军,特别是当敌人以骑兵等高机动部队为主要战力时。不过,配合上能够远距离治疗的僧侣,条顿骑士能以非常惊人的效率摧毁敌人的建筑物。”

  铁匠铺和商船

  我们这次所要展示的建筑是铁匠铺,你在其中可以开发各种军事方面的科技项目,例如盔甲和武器(攻击力)方面的升级。铁匠铺最早出现在封建时代。

  游戏设计师Ian Fischer 说道:“这种建筑看上去不会很显眼,也不能训练任何种类的士兵,但铁匠铺却是拥有强大军事力量的基础。它提供了适合各兵种的所有增强攻击力、防御力的科技项目。从第二个时代(城堡时代)开始,铁匠铺就成为了游戏中最重要的建筑之一。能否更好地运用铁匠铺中的升级项目,甚至能够决定你攻陷敌方的城堡或是在城门前被敌人屠杀殆尽。”

  Greg Street 特别强调了这些升级的重要性,他补充道:“玩家们往往只注意到城堡的重要性,从而忽视了铁匠铺这种表面上不起眼的建筑。他们舍得为城堡的建造花费大量的资源,却不肯用较少的资源来升级士兵的能力。在帝王世纪中,盔甲的升级尤其重要,这一点要远远超过了帝国时代和罗马雄风。”
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封建时代

  骑兵鳞甲(Scale Barding Armor )-为骑兵类部队加强普通和防弓箭类武器的盔甲。


  弓箭附羽(Fletching ,将箭矢装上羽翼)-增加弓箭部队的攻击距离和伤害能力。
  锻造(Forging )-提升步兵、骑兵等近战兵种的攻击力。
  弓兵护甲(Padded Archer )-为弓箭部队加强普通和防弓箭类武器的盔甲。
  鳞甲(Scale Armor )-为步兵战士加强普通和防弓箭类武器的盔甲。
  城堡时代

  骑兵锁子甲(Chain Barding Armor )-为骑兵类部队加强普通和防弓箭类武器的盔甲。


  强化弓箭(Bodkin Arrow)-增加弓箭部队的攻击距离和伤害能力。
  铁器铸造(Iron Casting)-提升步兵、骑兵等近战兵种的攻击力。
  弓兵皮甲(Leather Archer)-为弓箭部队加强普通和防弓箭类武器的盔甲。
  锁子甲(Chain Mail Armor)-为步兵战士加强普通和防弓箭类武器的盔甲。
  帝王时代

  骑兵连环甲(Plate Barding Armor )-为骑兵类部队加强普通和防弓箭类武器的盔甲。


  弓兵护臂(Bracer)-增加弓箭部队的攻击距离和伤害能力。
  熔炉铸造(Blast Furnace )-提升步兵、骑兵等近战兵种的攻击力。
  弓兵环状甲(Ring Archer )-为弓箭部队加强普通和防弓箭类武器的盔甲。
  连环钢甲(Plate Mail Armor)-为步兵战士加强普通和防弓箭类武器的盔甲。
  商船

  以下是ES工作人员对商船发表的看法,Ian Fischer (游戏设计师)这样说道:

  “在一场旷日持久的消耗战中,黄金往往会成为第一种缺乏的资源。当然,如果你是其他类型的玩家,也许会更加早地用完所有的黄金资源。不过,很少有人会对此抱怨不休,另外,如果你能够完全控制住某一片海域,你还能通过商船的航行来增加你的黄金储量。这些商船的制造价格非常的低廉,移动的速度也非常的快。使用商船进行贸易活动,必须要有一个本国的码头和一个属于其它国家的码头,另外,航行的目的地并不一定要是同盟国的码头(不过通常说来,这样做会更加安全些)。商船所要航行的路线(两个码头之间的航行距离)越长,它们为你带来的黄金数量会更多。”

  条顿的优势

  ES工作组对于条顿文明的优势和弱点做了非常详尽的说明。条顿人拥有很强大的防御力量,例如他们极强大的城镇中心和塔楼。这使得他们能够对敌人的快攻部队和攻城器械应付自如。

  Peterson说:“条顿人所建造的塔楼和城镇中心非常强劲,这就是说,条顿人的军事基地拥有相当坚韧的防御力,称得上是“虽攻不落”。如果(一名选用条顿文明的玩家)遭受到敌人大规模军团的进攻时,例如(不列颠的)长弓手和(蒙古的)骑兵射手,他就可以指挥部队在城镇中心和塔楼的掩护下,以此为依托向敌人发起还击,城镇中心所带来的攻击距离就像是洲际导弹(ICBM)般的恐怖。也许条顿人是唯一能使用城镇快攻(Town Center rush)的文明!当你积聚了足够数量的木材时,然后指挥农民以新建的城镇中心控制敌人的整个阵地,每个城镇中心内各分布几名村民。一座条顿城镇中心的射程之远,甚至可以贯穿整片森林打击到敌人的伐木工人或建筑物。而且,当帝王世纪中的绝大多数文明无法使用箭塔快攻时,条顿人仍然能够将这一计划付诸实施,这还得归功于他们所拥有的强力塔楼。”

  另外,他们所具备的农田优势可以让他们更快地修建农田,为跳升第二级打下坚实的基础并为其它建筑节省下不少木材资源,更多的农田同时还意味着拥有更多的士兵。具备远距离治疗能力的僧侣会使得条顿人在激烈的战场上占得很大的优势,他们的部队将会变得更加可怕,敌人很难将其彻底打垮。条顿人的骑兵部队,虽然不是游戏中最强劲的,但他们拥有了所有相关的科技项目,他们还能够训练所有的步兵战士和升级全部的科技项目。条顿人的攻城器械、火药武器和战舰也都是非常优秀的。
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弱点

  条顿人进攻上的速度实在是过于缓慢了。他们不具备最终级的骑兵兵种,并且没有强力的远距离攻击兵种。Peterson这样说道:“条顿文明所擅长和强调的是力量,而不是速度和技巧。他们的弓箭部队简直是不值一提,同时还缺乏快速机动的兵种,例如较强的骑兵射手和轻骑兵部队。能力低下的弓箭手和快速兵种的短缺,使得选用条顿的玩家指挥起来要非常谨慎。一个不经意的失误就会让你失去所有的部队。另外,由于条顿战士的机动性较差,在与敌人弓箭手周旋时经常处于下风,一些机动能力较高的兵种也能够利用这一点,绕道前进,直接奔袭条顿人的后方基地。”

  条顿骑士还是一种训练价格极其昂贵的兵种,而且选用条顿的玩家通常对黄金的依赖程度相当大。“条顿文明的优势兵种大多是需要黄金的,例如骑兵部队、条顿骑士和攻城器械。同时,条顿文明的另一优势所在-僧侣,也是需要黄金的单位。如果你能够成功地切断条顿人的黄金供给,就可以成功地阻止他们军事力量的进一步发展。”Peterson解释说。

  最后一点,当条顿人以坚实的防御性建筑自豪于世的时候,他们的机动防御部队却是大大的缺乏。Peterson说道:“条顿文明缺乏能力出众的防御兵种。他们无法训练骆驼骑士和轻骑兵。这就意味着他们所具备的各项优势只是限于静态的防守模式。如果一支敌军能够全力突破条顿营地的边界,条顿人将很难堵住缺口并消灭移动作战的敌兵。一般来说,条顿的阵地是牢不可破的,但你一旦攻破了它的边缘防线,冲入了阵地内部,那么……”

  结束语

  我们曾在上一次的帝国时代2文明预览中介绍了圣女贞德(Joan of Arc )战役,这一次我们会谈谈其它的单人战役,而其中的主要内容就是有关于今天所介绍的条顿文明。也许在帝王世纪中,难度最高的单人战役就是腓特烈一世(Frederick Barbarossa)的远征。Greg Street 这样说道:“在帝王世纪中最富挑战性的单人战役莫过于有关腓特烈一世的条顿文明战役。佛雷德里克·巴巴罗沙,是神圣罗马帝国的皇帝(公元1154年-公元1190年)。他的传奇故事非常适宜改编成为一个优秀的单人战役,巴巴罗沙曾经与日尔曼人、邻邦的斯拉夫人、意大利人共同作战过,他甚至还参加了第三次的十字军东征行动。在佛雷德里克的统治时期,神圣罗马帝国的力量达到了十分惊人的程度。他一共统率着30000名狂热的战士参加了第三次的十字军远征行动-因为种种原因,他们没有像盟军英国人和法国人一样,利用运输船只渡河。而圣地(巴勒斯坦)的苏丹撒拉丁同时也非常关注这些日尔曼的军团,不过巴巴罗沙的部队从没有踏上那片遥远的土地。在这一部份单人战役中,我们会讲述这位条顿的领袖如何犯下一些致命的错误,从而提醒你不要重蹈复辙。

  综述

  条顿文明的确能给人留下非常深刻的印像,它同时也是帝国时代2中一个相当特殊的文明。那些正在寻找强力文明的玩家,一定会试着选用条顿人作战。当他们要组织起进攻时,他们优秀的防御力量会带来一个非常安全稳定的发展、训练空间。最后,让我们听听设计师Sandy Peterson的看法:“条顿文明需要非常杰出的规划操作。如果你聪明而又谨慎地指挥他们,也许条顿会成为帝王世纪中最可怕的文明。但是假如你不加思索,轻易地将部队投入战场,历史就很有可能重演。就我个人的观点,我最讨厌与之作战的文明是在一名狡猾、谨慎的玩家控制下的条顿,而我最乐意与之作战的文明,也是条顿,不过是那种非常轻率鲁莽的玩家控制下的条顿。”
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