本帖最后由 YangBB 于 2012-12-11 18:29 编辑
本人并不是什么高手
也不是所谓的百晓生。只不过最近看到很多人喜欢玩PVP而且一直困惑为什么对方能够那么快那么多出兵
而自己总是跟不上等等。下面就简明写明一些基本打法,让新人能找到自己的缺点
迅速进步。
PS:由于新文明刚出,本人没有多少时间锻炼新文明
所以暂时不讨论巴比伦的PVP打法。以后会补充。
出于一些技术原因
帝国OL游戏到现在还没有录像功能。
除非玩家下载新浪看游戏或者其他一些录像软件,玩家才可以录制视频。 一本快攻打法不收录在这里。毕竟冠军模式下比较难使用。完全是属于赌博式打法。所以本人不在这里详述。 以下是一一些基本
冠军模式PVP开局。仅供参考,具体情况要根据地图的不同与打法作调整。
四文明基本开局一样,三农采果肉,其中一农编号1,斥候编号2出去探路,基地生产两个村民。斥候围绕主基地绕一圈,见到有野生动物(奶牛或者羊等可控制动物要争取带回主基地)见到鹿用斥候杀(斥候对huntable野生动物的攻击时是有四倍加成)杀鹿的同时选择被编号1的村民前来附近建仓库,记得建的仓库要离鹿群越近越好,同时玩家可以用两个村民一起建仓库,这样建筑速度可以加快许多,同时对玩家经济也不会有太大影响。其次,在帝国OL中,没有任何相关科技升级之前,村民采集率是有所不同的,村民采集果肉的效率是1.01,而同时采集鹿肉的效率是1.51。由此可见,采集鹿肉的村民比采集果肉的村民更加有效率。所以玩家一定要尽快找到基地附近的鹿群并且尽快建立仓库转移采集果肉的村民去采集鹿肉。与此同时,基地保持生产村民直到升级。 第五农伐木,在接近林丛的地方建一个,然后第六农过来建的时候第五农可以选择去伐木或者一起建。从第五农开始到第十二农都是去伐木。途中玩家可以根据需要建立一两个房屋在伐木场附近。(这样建完房屋村民可以立即回去伐木补充消耗,同时用房屋作为城墙防卫敌人骚扰自己的伐木。)第十三农出来就是分水岭了。这里就是二本快攻和二本boom经济的区别。 一般来说第九农或者第十农出来后,玩家应该改有足够的木材下兵营(取决于玩家有多少个仓库,已经建立两个仓库的前提,当玩家拥有九农左右就可以下兵营) 长枪快攻就是在一本的时候使用,个人推荐使用凯尔特长枪,因为凯尔特长枪是所有文明中很独特的长枪,他们不会被诱捕的特点在开局很重要,这样他们的移动速度非常快,而且也不怕被对方长枪攻击后移动速度减慢(一般冠军模式下长枪本身就有诱捕的攻击) 如果玩一本快攻 采木农一旦拥有200木就下兵营,基地五农采肉。兵营要在敌人基地外围建,然后迅速出长枪兵,大概有四五个就可以和所有村民(基地留五个采肉)一起进攻敌人主城镇,只是打对方的主城镇 不打村民。然后不能断兵。这种打法是属于赌博式打法。因为如果对方发现你的兵营并且也很迅速出兵防守,那么很难成功偷袭对方。反而造成己方经济崩溃。一定要出其不意 而且让对方惊讶。一般在冠军PVP中很少有玩家会用这种方式,因为这种方式是赌博一样,不成功便成仁。 二本快攻
玩家需要大量的金子,所以第十三农采金
然后十四人口升级。升级途中一旦有200木材就派一伐木的建兵营然后旁边建房屋(埃及会有所不同)升级到青铜时代(二本)后仓库升级一级伐木 还有一级采金。五农采金,其余的按照玩家出兵的额偏向做调整。如果多步兵,那么就是还要升级采果肉和派多些村民采集果肉,同时伐木不能少。一般两三个长枪前去骚扰敌人的肉点,骚扰的时候要注意是专门杀敌人村民 而不是对方长枪。骚扰的目的是为了延缓敌人经济(开局最重要的就是肉)而且用一个兵换一个村民 值得了。然后不断添加远程单位与步兵单位 同时斥候要多去敌人基地探刺情报 如果敌人出马要记得出长枪。如果无马则出步兵。 二本boom经济的打法(Eric叫做求生打法)第十三农到第十六农全部去采石。或者是一旦拥有三百木材剩余(除去升级所需木材资源)立马调四个伐木村民去采石。升级到二本后在主基地射程内
接近资源的一个点下第二个主基地。所有新出村民都去建。这个打法是建于经济为上的打法。因为有两个出农口。经济自然会比对方好(除非你村民不断被杀死而你没有消灭敌人的进攻队伍,或者你有一堆闲农)接下来拥有绝对经济优势,玩家可以自由选择打法,如果这样还是选择龟缩。那么你输了我也无话可说。 如果敌人采取一本快攻,那么玩家一定要及时发现,通过斥候锁定敌人兵营所在地,如果兵营还没有建好,而且在城镇中心的射程之外,玩家可以用斥候率先进攻兵营(因为建筑物在建筑的时候更加容易受到伤害,假设一个斥候在兵营刚开始建筑的时候攻击建筑物,则在兵营建成之时,该兵营血值只剩一半)然后当第一个长枪兵出来的时候主动去攻击长枪,这样长枪兵会主动攻击斥候,而不是继续前进到玩家大本营,给予玩家足够的时间建立兵营和出兵防御。
当然不要过于恋战导致斥候过早死去,因为斥候还需要继续探索地图,斥候的目标是探索整个地图,找到所有的资源点,尤其是四个角落,每个角落都很重要。因为你永远不知道在角落里面会有什么资源等着你去采集,而很多时候敌人在搜索你的村民的时候会遗漏检查角落。同时你也需要知道敌人基地附近的资源点在哪里,这样知道敌人的村民会在哪里,然后派兵前去骚扰敌人的经济。
作战提示:一般来说部队前进的时候设置为进攻模式(attack move)将会是很好的选择,因为部队会主动进攻出现在他们视野里面的敌人。但是有时候过多远程单位同时进攻单一的敌对单位将会是很大的损失,那些远程单位白白损失了一次进攻机会。所以最好的方法是在进攻的时候或者后退的时候按S键(在游戏中意味着是暂停所做的事情)这个时候远程部队会均量攻击他们面前的敌人,而不是全部集中在一个目标上面而导致浪费弹药的情况出现。
而且有时候要懂的兵种相克。仔细了解不同兵种所克制的单位是什么,这样在交锋的时候可以取得优势。例如投石手是专门克制远程的,而打步兵单位则是有些吃力。但是敌人前进的时候是步兵在前,弓兵在后,那么远程首先会攻击在他们面前出现的步兵,而不是弓兵。如果这时候玩家选取一部分远程,再按shift加鼠标右键点击敌对方的弓兵。或者是把整个远程部队调动,从侧面跑到更为接近敌人远程单位的地方展开攻击。这两种方法都会是非常有效地打击敌人。
这些只是一些基本打法。希望能对新人有所帮助,打法具体还是要根据玩家自身情况和对方玩家的打法二改变。最重要的是会随机应变和沉着冷静。
其二 外面的资源优先采集,尤其是你压制对方的时候,一定要先采集外面的资源,而且尽量靠近敌人基地建兵营等建筑。如果被对方压制而无法出去的时候,要在基地紧密建建筑物防守,用房屋守护自己的伐木村民还有其他的,要尽早发展市场贸易,以免到金子少了再开始就很麻烦了。
其三,石头很重要,升级兵工厂比建城堡有时候重要,一堆城堡不是完美的,增强的兵比一个固定在一个地方的城堡要好很多。毕竟兵的升级能带来更多利益。
其四,自己的斥候要注意保护和使用,开局要杀鹿,然后要探图,最后还要到敌人基地溜一圈,围绕着敌人的主城的射程范围线附近跑,了解敌人的经济构造和打法,如果敌人很快下兵营,你应该知道怎么做了。同时后期要在一些地图学会放哨塔了解清楚敌人的去向与兵种。如果敌人很早就下第二个主城镇,那么玩家在改变自己的经济结构的同时也要不断在前线压制敌人,一般来说,开局采用双TC打法的文明刚建成第二个TC的时候经济很差,需要一段时间才能跑到领头的位置。 |