==================Hawkaoc 2012年年度战役横评结果==================
By 劇情狂
娛樂性:5-
本戰役完成度極高,基本上沒有阻礙遊戲進程的觸發事件設定失誤問題,而且關卡任務形式多樣,逃亡、暗殺、狙擊、護送、防守、攻城等項均入其列,對喜歡角色扮演或定量過關類型遊戲的玩家來說絕對是值得一玩之作。
平衡性:4-
本戰役平衡性整體表現尚可,美中不足的是第二章「峰迴路轉」前半部、第三章「諜影重重」後半部都有可能出現電腦遊戲者投降棄權自爆城堡的狀況,此外第四章「兄弟相殘」的最後戰鬥難度略嫌過高,特別是敵人戰船襲擊自軍帳篷時我方往往無法加以阻止。
創新性:3
雖然本作不少地方有模仿《Ulio》以及其他經典戰役的成份,但其中也含有一定的創新元素,像第一章「戰爭打響」的叢林狙擊任務相信就能夠為玩家帶來不少新鮮感,而戰役後半部的劇情橋段同樣也蘊含豐富原創色彩。
地圖設計:3-
地圖設計大概是本戰役最薄弱的一環,各關地圖都有許多不自然的地方,尤其是陸上大量放置整齊海岩的裝飾方式顯得相當怪異,另外地形以及海拔過渡方面同樣表現不佳,建議作者參考其他優秀戰役改善地圖美工。
劇情指示:4
提示文字尚算充足,除了第二章「峰迴路轉」後半部的反狙擊任務說明文字稍欠清晰以外(當中「竹林的正對面」最讓人摸不著頭腦),整部戰役應該也不會有其他讓玩家感到困惑或無所適從的地方。故事情節佈下大量伏筆,發展出人意料,不過略嫌刻意造作,尤其間諜情節多得離譜令人難以置信;此外角色登場篇幅亦有不平均的問題,像艾力克、理查兩人作為重要角色露面機會也都實在是太少了。。
总评:3.8
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