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[教程] [原创]单一触发瞬间根据生命上限补血

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发表于 2005-7-13 20:28:14 | 显示全部楼层 |阅读模式
要让普通单位瞬间补满血很简单,两个相反的损坏目标即可,但不是每个单位都如此,很多RPG的主角都会不断升级,生命值没有个定数,如何用触发给他们补血而不超过上限呢?用N个英雄加血触发?当然不可能,那会累死人。
好吧,还记得生命值的“倍数增减”么?也就是单位的生命上限改变时,当前生命值会按照相同的倍数改变。比如一个受伤的精锐条顿武士,生命值为10/100,如果用触发加100生命值,结果他的生命会变成20/200,而不是110/200!不信自己试试就清楚了。
明白了这个,再继续,如果我们把当前生命弄得和上限的比值接近于1,再还原生命上限,就会让单位的血差不多补满了~
那么怎么让这个比值接近1呢?举个例子,同样是相差1的两个数,1/2是0.5,但是10000001/10000002的值就非常接近1了。这样,我们只要把生命调高,即使相差几十点,甚至几百点也是微不足道的了。
上限的最大值是2^15,即32768,超过这个的后果不多说,现在超人已经不受欢迎,几百点生命就算高了,那我们就留2768的空间给他升级,用触发加30000点上限,在用BUGO法把血弄成30000(多点也行),然后再-生命上限30000,单位就差不多满血了。
当然,这个方法还是不完美:主角血不能太多,几千几万的补完就差很远了,还可能爆死,而且很难完全满血……
以下是范例,点箭塔补血,杀人会升级:

<b>
<DIV class=quote>
<b>原创技术,二等耕战之功,一律奖励<FONT face="Times New Roman">300</FONT>分,如获加精,再加<FONT face="Times New Roman">100</FONT>分。-----尼克</b> </DIV></b>
[此贴子已经被尼克于2005-7-13 23:12:21编辑过]

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发表于 2005-7-13 21:40:54 | 显示全部楼层
哇,大智。
人尔   +   弓虽
     &nbsp具
[此贴子已经被作者于2005-7-13 21:43:53编辑过]

我坚信:有追求,有梦想.我就是自己的冠军!
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发表于 2005-7-13 22:24:52 | 显示全部楼层
哇哇哇,大智也研究起这个来了。
看懂了^_^
PS:加精华吧~
[此贴子已经被作者于2005-7-13 22:55:54编辑过]

[B]……[/B]
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发表于 2005-7-13 23:13:56 | 显示全部楼层
<b>原创技术,二等耕战之功,一律奖励<FONT face="Times New Roman">300</FONT>分,如获加精,再加<FONT face="Times New Roman">100</FONT>分。-----尼克</b>
You'll never walk alone!
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发表于 2005-7-13 23:38:47 | 显示全部楼层
落后拉……基本看不懂  还是顶一个……
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 楼主| 发表于 2005-7-14 11:09:04 | 显示全部楼层
<DIV class=quote><B>以下是引用<I>龙卷风</I>在2005-7-13 22:24:52的发言:</B>

哇哇哇,大智也研究起这个来了。 </DIV>
11,这个可不是专门研究出来的哦,昨天翻新《星星之剑》的时候正考虑“信念”的问题,以前我就是想让亚瑟满血,可是无法确定他的生命上限,只好用恢复到200血凑合了……后来突然灵光乍现,这触发就这么出来咧……
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发表于 2005-7-14 11:23:04 | 显示全部楼层
         厉害~~~难怪昨天你着了魔似的一直念叨
恩……
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发表于 2005-7-14 13:02:44 | 显示全部楼层
<b>[补充]</b>  “上限的最大值是2^15,即32768”  “那我们就留2768的空间给他升级……单位就差不多满血了”  按照大智所说的理论,应该有一个空间,在执行过后,单位那没有加满的血小于1,设该空间为X,则:  (X/32768)*X&lt;1  =&gt;  X^2&lt;32768  =&gt;  X&lt;181.02  即当单位的升级空间为[1,181]时,他可以在任意级别,以该触发加满血(因为帝国中的单位,比如说体力为98.1/100时,它会显示为99/100。当年在研究英雄加血时我曾试过)。  那如果缺1点血的话,由(X/32768)*X&lt;2  =&gt;  X&lt;256  缺2点血:X&lt;313.53  缺3点血:X&lt;362.04  ……(数值变化并不等差)  一般来说以后的就明显了。

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发表于 2005-7-14 13:15:39 | 显示全部楼层
晕……越看越不懂了…… [em06]
天使归来的博客 大家捧场噢
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发表于 2005-7-14 13:52:06 | 显示全部楼层
(X/32768)*X&lt;1   
啥意思?
[B]……[/B]
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发表于 2005-7-14 14:42:26 | 显示全部楼层
都是学院派狂人……
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发表于 2005-7-14 19:28:10 | 显示全部楼层
简单的数学计算而已吗……就象我们平常在做数学应用题一样,设数值、不等式,求解

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发表于 2005-7-14 20:07:59 | 显示全部楼层
就是不理解那个X![em04]
[B]……[/B]
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发表于 2005-7-14 20:19:13 | 显示全部楼层
X是未知数吧......
设该空间为X
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 楼主| 发表于 2005-7-14 21:21:03 | 显示全部楼层
试了一下,单位到32768就会死,所以最大值只能是32767,首帖也就应该改成“留32767的升级空间了”。
按这个,再考虑最少生命,我去算算先……
天行健,君子以自强不息   
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 楼主| 发表于 2005-7-14 22:10:37 | 显示全部楼层
因为帝国中的单位,比如说体力为98.1/100时,它会显示为99/100。当年在研究英雄加血时我曾试过
刚才算出来测试时发现实际和理论不对....原来约数规则好象正好相反......小数点后数字全部化做0,99.9显示也是99.......24  这样估计要从“不爆血”方面着手了,而不是“不满血”....累.....
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发表于 2005-7-15 02:12:19 | 显示全部楼层
哪个空间?是原来血没补完的还是生命增大后血没补完的??
[B]……[/B]
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 楼主| 发表于 2005-7-15 09:41:33 | 显示全部楼层
24,昨天算死了,出来一个废答案  设生命上限最小值为A,最大为B,当满足A &lt; B &lt; (A^2+a+32767)/(A+1)时,单位在最小值和最大值时都能用触发一次正好满血!可是我忘记考虑最大和最小之间的了……—……%……—%……这是个曲线来的……如果生命值在中间,很可能爆血………………242424
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发表于 2005-7-15 10:53:45 | 显示全部楼层
......-_-|||||||  看样子还是不要搞下去的好,乱ING

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 楼主| 发表于 2005-7-15 11:39:56 | 显示全部楼层
1......昨天8:00算到10:30...累死了...
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