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[求助] 关于使用SLP Editor编辑阴影的一个问题

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发表于 2013-8-3 13:34:09 | 显示全部楼层 |阅读模式
我一直没有能够成功使用SLP Editor创建或者编辑一个阴影的SLP文件。按照说明,我在BMP图像中只放置了255号颜色,和(145,145,145)颜色,但是即使这样,导入到SLP中仍旧不能成为阴影,在游戏中仍旧会像原图那样,出现一片灰色的覆盖物。
另一方面,用SLP Editor打开业已存在的阴影SLP,却发现整个图像都是透明的;即使能够编辑SLP阴影,这样的显示也会使人感到无力。
那么SLP Editor又应该如何编创建并编辑阴影SLP文件呢?请指教。
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发表于 2013-8-3 15:21:25 | 显示全部楼层
影子的效果好像是要在AGE中設定的...之前弄建築物陰影的時候留意到了
所以影子一定要用附加圖像的技巧
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 楼主| 发表于 2013-8-3 15:47:56 | 显示全部楼层
cycbobby 发表于 2013-8-3 15:21
影子的效果好像是要在AGE中設定的...之前弄建築物陰影的時候留意到了
所以影子一定要用附加圖像的技巧

我试过,即使采用单位水平,图层=20或30,一样可以像阴影一样,加深下面的图像
反过来,非阴影的图片,即使图层=5,也不能当做阴影使用
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发表于 2013-8-3 17:08:28 | 显示全部楼层
我忘了写的绘制阴影的说明在那个帖子的,把链接贴给我吧!

绘制阴影的要点在于调色板的颜色索引号,不是颜色值.一般来讲,底色用 255号 填充,阴影内容用 131号来绘制,就可以了.

你可以下载这个工具帮助绘制(Rain): https://www.hawkaoe.net/bbs/foru ... hread&tid=36644

至于阴影在 SLP Editor 中的显示, 具体颜色为 131号索引的值(145,145,145).
忽见天上一火链,好像玉皇要抽烟。
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 楼主| 发表于 2013-8-3 17:26:40 | 显示全部楼层
卧龙先生 发表于 2013-8-3 17:08
我忘了写的绘制阴影的说明在那个帖子的,把链接贴给我吧!

绘制阴影的要点在于调色板的颜色索引号,不是颜色 ...

对 就是131号,但就是不能成为阴影,即使原来的文件类型是阴影文件
https://www.hawkaoe.net/bbs/foru ... D850%26typeid%3D850
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发表于 2013-8-3 20:07:10 | 显示全部楼层
附件是个例子.压缩包里有 bmp 和 生成的 slp 阴影文件.一共两个.

使用的 Turtle Pack 版本是 1.4.9

通过这个方法来验证一个帧是否阴影:

启动 SLP Editor, 新建帧, 选择测试 BMP 文件,  选中 "自动添加边框颜色" 检查框,再点确定以生成一个帧.

在 SLP Editor 主窗口左侧有显示选项,一共三个:
主体
边框
全部
,点击 全部 ,观察该帧是否拥有边框,无边框则是一个阴影的帧.

你再细看我在上面的讲述,绘制阴影的关键不在于 颜色值, 而是 颜色位于 调色板中的位置(索引).

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 楼主| 发表于 2013-8-3 22:57:27 | 显示全部楼层
卧龙先生 发表于 2013-8-3 20:07
附件是个例子.压缩包里有 bmp 和 生成的 slp 阴影文件.一共两个.

使用的 Turtle Pack 版本是 1.4.9

是131号我当然知道了
看来是版本的问题,SLP Editor 2.0.1看到的是空白一片,2.7.2却能看见阴影


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发表于 2013-8-3 23:17:44 | 显示全部楼层
灰色是对的,你的底是不对的,为什么要使用255,纯白就行了。
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发表于 2013-8-3 23:29:58 | 显示全部楼层
另外做影子SLP还得注意导入图像时,不要用自动透明底色功能。
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发表于 2013-8-3 23:39:01 | 显示全部楼层
我是谁004 发表于 2013-8-3 22:57
是131号我当然知道了
看来是版本的问题,SLP Editor 2.0.1看到的是空白一片,2.7.2却能看见阴影

看到的阴影还不等于测试里面是真的阴影。试一试吧.
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诸位大神各种膜拜
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发表于 2023-5-3 16:08:15 本帖来自手机 | 显示全部楼层
请问如何能打开pal色板文件看第几号颜色是什么。。。
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 楼主| 发表于 2023-5-3 17:03:13 | 显示全部楼层
sun811105 发表于 2023-5-3 16:08
请问如何能打开pal色板文件看第几号颜色是什么。。。

您好,现在基本上都使用SMX Workshop来编辑帝国2的图像文件。调色板可以通过其中的“查看调色板”功能来查看颜色表。
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