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[一般作品] (2.0分)小兵快跑

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翔鹰建站十周年纪念章

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发表于 2013-9-19 16:27:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
战役发布
游戏类型: 小游戏
推荐难度: 标准 
推荐分辨率: 800*600 
推荐游戏速度: 快 
联系方式(QQ/电子邮箱): QQ:840101737
作品简介/注意事项: 注意事项都在游戏里了~
图片展示: -
适用版本: 官方帝国时代2 HD:征服者 
附加属性:
本帖最后由 0.03bx 于 2013-9-22 08:32 编辑

第一次做地图哦,渣技术轻喷~有什么bug希望帮我可以找找

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翔鹰建站十周年纪念章三级帝国勋章特级翔鹰勋章三级嘉禾勋章雄鹰勋章第九届火箭筒杯优秀战役第九届火箭筒杯最佳新人第十届火箭筒杯最佳战役第十二届火箭筒杯最佳战役

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发表于 2013-9-19 23:55:40 | 显示全部楼层
游戏性  2+
    本作是一个跑酷小游戏,玩家控制一个士兵穿越敌人的重重防线穿越以到达终点,但与以往那些直接点终点就能过的跑酷小游戏不同,本作还是具有相当技巧性的,需要不断改变路线使受到的伤害最小化,还要迅速找到敌人阵型的突破口,总的来说具有一定可玩性,适合饭后消遣。
    开场的选人系统让我激动了好一会,因为这表示这游戏还有重复玩的价值,不过事实证明这是个天坑——玩家只能选蓝靛,选其他的都会提示“已被选走”。。。我很不解作者为何有这么好的想法不付诸实施,作者完全可以设置让玩家选择具有不同特性的的人物(比如分速度型、防御型、攻击型、混合型等)来完成这一任务,肯定能让可玩性上升一个档次。
平衡性  2+   
    其实不容易,我是试了4次才过的,有点“难而能过”的意味。不过,时程还是太短,使得游戏偏向简单。
创新性  2-   
    跑酷游戏本来没什么新意,不过利用敌人变化的阵型来要求玩家的技巧还是可以拿点创意分的,如果再有选人系统,我会给3分。
地图  2
    虽然主体只有一条跑道,但跑道两边的丛林挺舒服,而且敌人规则的阵型也比较赏心悦目。
剧情/提示  2+
    没有剧情,提示到位,小游戏估计就是这样的吧。之所以有个加号,是因为我在跑的过程中看到了作者的打气。

2/2/2/2/2/5  总分 2.0

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Annie's Wonderland
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翔鹰建站十周年纪念章

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 楼主| 发表于 2013-9-19 16:27:58 | 显示全部楼层
。。。。。。

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活跃者翔鹰建站十周年大纪念章

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发表于 2013-9-19 19:24:58 | 显示全部楼层
果然厉害,沙发才传图的
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翔鹰建站十周年纪念章

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 楼主| 发表于 2013-9-20 18:13:15 | 显示全部楼层
Howerds 发表于 2013-9-19 23:55
游戏性  2+
    本作是一个跑酷小游戏,玩家控制一个士兵穿越敌人的重重防线穿越以到达终点,但与以往那些 ...

感谢点评,以上缺点我会及时改正并且以V2.0的形式发布全新的版本!
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发表于 2013-9-22 05:00:36 | 显示全部楼层
Howerds 发表于 2013-9-19 23:55
游戏性  2+
    本作是一个跑酷小游戏,玩家控制一个士兵穿越敌人的重重防线穿越以到达终点,但与以往那些 ...

感觉无节操!
喜欢评小游戏...
只是略微不懂
为毛火九就把安尼的仙境露出来了?
火十,10周年,打个落花流水多好?
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活跃者翔鹰建站十周年纪念章

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发表于 2013-9-22 08:50:46 | 显示全部楼层
既然是小游戏,就别再多出了,做些别的也不错
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翔鹰建站十周年纪念章三级帝国勋章特级翔鹰勋章三级嘉禾勋章雄鹰勋章第九届火箭筒杯优秀战役第九届火箭筒杯最佳新人第十届火箭筒杯最佳战役第十二届火箭筒杯最佳战役

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发表于 2013-9-22 14:30:28 | 显示全部楼层
逸轩帝国制作组 发表于 2013-9-22 05:00
感觉无节操!
喜欢评小游戏...
只是略微不懂

先制造品牌效应,到火十再出续章,就能打bx个落花流水了

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TangJie + 1 先灭了我吧~
0.03bx + 1 哟嚯~灭绝你哦~

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发表于 2013-9-23 04:09:19 | 显示全部楼层
Howerds 发表于 2013-9-22 06:30
先制造品牌效应,到火十再出续章,就能打bx个落花流水了

。。。哲学,永远不是我所能懂得
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发表于 2013-9-28 20:00:02 | 显示全部楼层
为什么他2.0分就可以有150XYB?我也2.0多啊,怎么没有……
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发表于 2013-11-11 14:03:40 | 显示全部楼层
好大一个坑
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发表于 2013-12-6 20:23:10 | 显示全部楼层
我认为1.7
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