翔鹰帝国网|帝国时代论坛|帝国时代系列|神话时代
 找回密码
 注册翔鹰会员(昵称)
搜索
查看: 578|回复: 7

[交流] 本人目前对于轨迹单位的一些认知

[复制链接]

6

主题

0

精华

127

积分

男爵

耕战
1
鹰币
1525
天龙币
0
回帖
15
附庸关系0
 楼主| 发表于 2023-5-15 16:28:56 | 显示全部楼层 |阅读模式
最近本人发现本版关于轨迹单位鲜有人讨论,于是我先在这发表一下我目前对于轨迹单位的一些认知。如果之前有人讲过就可以不用理我了。

轨迹单位,是单位在移动时在其身后产生的如尾巴般的图像或动画,这个图像和动画由一个独立的单位定义。轨迹单位通常用在抛射体上,当然也可以直接用在兵种单位上。当给添加了轨迹单位的单位设定轨迹模式的值为2时,轨迹密度可以自定义,值越小,轨迹单位越紧密。
搭配兵种单位,可以利用轨迹单位实现影分身的效果。搭配超高速的抛射物,可以模拟激光或帝国3子弹尾迹的效果。但是游戏内对轨迹单位的数量有一定限制,超过数量会导致部分轨迹无法绘出,以至于出现断断续续的尾迹。
以上是本人目前对于轨迹单位的一些认知,如有疏漏或者错误,望各位大佬们指正。

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?注册翔鹰会员(昵称)

x
回复

使用道具 举报

109

主题

14

精华

6万

积分

教皇

特洛伊大叔

耕战
10480
鹰币
1610
天龙币
126
回帖
2350

翔鹰建站十周年纪念章二级帝国勋章一级翔鹰勋章二级嘉禾勋章大评论家小评论家创意工坊通行证第十一届火箭筒杯最佳战役

附庸关系10
发表于 2023-5-15 17:56:21 | 显示全部楼层
這個很久以前曾經被討論過,其中一個單位常見的就是大地之母的貿易車隊。
但關於這些方面的研究我已經不記得了,必須找找。
傭兵外傳-安帝哥崛起 2020十二月發表
傭兵-完整版已公佈下載請點此處
回复

使用道具 举报

6

主题

0

精华

127

积分

男爵

耕战
1
鹰币
1525
天龙币
0
回帖
15
附庸关系0
 楼主| 发表于 2023-5-15 18:37:58 | 显示全部楼层
troytroytroy 发表于 2023-5-15 17:56
這個很久以前曾經被討論過,其中一個單位常見的就是大地之母的貿易車隊。
但關於這些方面的研究我已經不記 ...

大佬如果找到的话,能否发一下帖子的链接,我好过去看看
回复

使用道具 举报

109

主题

14

精华

6万

积分

教皇

特洛伊大叔

耕战
10480
鹰币
1610
天龙币
126
回帖
2350

翔鹰建站十周年纪念章二级帝国勋章一级翔鹰勋章二级嘉禾勋章大评论家小评论家创意工坊通行证第十一届火箭筒杯最佳战役

附庸关系10
发表于 2023-5-16 22:23:09 | 显示全部楼层
https://www.hawkaoe.net/bbs/foru ... =%E8%BD%A8%E8%BF%B9

目前只找到這個。另外,我記得軌跡單位基本上不能操縱,因此只能作為特效。
但實際上也許還有其他應用方式我沒找出來,你可以玩玩看,把結果告訴我們。
傭兵外傳-安帝哥崛起 2020十二月發表
傭兵-完整版已公佈下載請點此處
回复

使用道具 举报

417

主题

19

精华

8万

积分

教皇

耕战
13421
鹰币
41665
天龙币
18
回帖
6015

特级嘉禾勋章三级帝国勋章十字军勋章翔鹰建站十周年纪念章

附庸关系0
发表于 2023-5-16 23:28:34 | 显示全部楼层
轨迹单位实质上不是单位,而只是在指定地点播放的动画图像而已,不具备单位的特性。

点评

感謝指點。  发表于 2023-5-19 14:19
004时代:战役时代
我很乐意看到有人在MOD技术上超过我。
回复

使用道具 举报

6

主题

0

精华

127

积分

男爵

耕战
1
鹰币
1525
天龙币
0
回帖
15
附庸关系0
 楼主| 发表于 2023-5-18 22:55:28 | 显示全部楼层
troytroytroy 发表于 2023-5-16 22:23
https://www.hawkaoe.net/bbs/forum.php?mod=viewthread&tid=26413&highlight=%E8%BD%A8%E8%BF%B9

目前只 ...

多谢大佬指路
回复

使用道具 举报

6

主题

0

精华

127

积分

男爵

耕战
1
鹰币
1525
天龙币
0
回帖
15
附庸关系0
 楼主| 发表于 2023-5-18 22:58:15 | 显示全部楼层
我是谁004 发表于 2023-5-16 23:28
轨迹单位实质上不是单位,而只是在指定地点播放的动画图像而已,不具备单位的特性。 ...

明白了,可能是我之前叙述有点问题,尽管在AGE是按单位定义的,但是本质上只是动画而已,不是一般的单位。感谢004大佬的指点。
回复

使用道具 举报

本版积分规则

排行榜|小黑屋|翔鹰帝国

GMT+8, 2024-5-20 04:10 , Processed in 0.153627 second(s), 81 queries , File On.

Powered by Hawk Studio  QS Security Corp.® Licensed

Copyright © 2001-2023, Hawkaoe.net All Rights Reserved

快速回复 返回顶部 返回列表