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[半成品战役] 申请评分:从秦到汉

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特级嘉禾勋章三级帝国勋章十字军勋章翔鹰建站十周年纪念章

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发表于 2007-3-17 15:27:25 | 显示全部楼层 |阅读模式
刚刚发上来,而且音乐发不上来
004时代:战役时代
我很乐意看到有人在MOD技术上超过我。
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一级翔鹰勋章二级嘉禾勋章一级帝国勋章三级帝国勋章雄鹰勋章

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发表于 2007-3-17 17:33:36 | 显示全部楼层
麻烦给出连接
我无法告诉你我正在制作什么
  因为成品是成品,制作是制作。/i]
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发表于 2007-3-17 19:30:17 | 显示全部楼层
可玩性:3+      这个游戏叙述的是秦朝末年的战争事件,我们扮演的是一批农民起义军。这一些角色虽然在现在人们的心目中很渺小,但是他们是很艰苦的。他们的艰苦使我感到我们生活在这个年代是多么的幸福。我们的目标是推翻秦朝,这当然也很艰难。他的艰难使我点击“重新开始”了很多次,但我却一点也不疲乏,因为这些战斗都很有意义。唯一的不足点是这个战役的战斗场景太单调,它们的战斗方法完全是帝国本身的规则。没有春夏秋冬带来战斗的变化,没有白天黑夜的区别,没有风霜雨雪的阻碍,这就是这个战役的缺点吧!  平衡性:5分  平衡,决定了战役的优劣。在这一点你做得很好好。敌人的数目比我方多,品质也比我方好。我们要想尽种种办法,来取得战役的胜利。这样的战役,充分的表现了努力的重要,告诉我们:想取得大的胜利,需要努力,需要时间!  创意:3+  这个战役存在了许多的小创意,装备槽就是其中的一个。装备槽,多么新颖的东西!把兵种驻扎在里面,再点击换上的装备类型,就可以穿上这套装备。但因为装备槽很小,所以每次只能供一名士兵更换装备。如果士兵很多,就要多点鼠标很多下。这又说明一个道理:想要取得胜利,像为了玩赢战役点坏一个鼠标的大代价都在所不惜!不足点在于创意不多,不实用。装备槽再完美一点,就可以让鼠标的耗损度降低很多!  地图设计:2+  这个战役的地图不怎么样,除了沙漠,就是沙地。似乎主角的努力都在一个夏天。  故事、提示:2+  本战役的故事是秦末汉初农民起义的故事,故事按照中国历史制作。战役的提示有些不完整,比如说武器槽,它没说在哪里,也没说怎么更换装备。还有北上消灭秦军,城门不开怎么北上啊?  《从秦到汉》作品的最后得分是3分
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发表于 2007-3-17 19:49:27 | 显示全部楼层
楼上请评到下载中心,如果是合格玩家评分则可以算分
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一级翔鹰勋章雄鹰勋章

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发表于 2007-3-17 20:11:56 | 显示全部楼层
为什么不给我的评?
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发表于 2007-3-17 20:32:24 | 显示全部楼层
<DIV class=quote><B>以下是引用<I>_MZR_阔比多华</I>在2007-3-17 19:49:27的发言:</B> 如果是合格玩家评分则可以算分</DIV>

有这回事?
——————————————
此战役最大的缺点就是提示过于缺乏,故事错漏很多,地图过于别扭。
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一级嘉禾勋章特级帝国勋章十字军勋章

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发表于 2007-3-17 20:55:56 | 显示全部楼层
回楼上:破天神剑的那个什么2.7分的战役不就是完家平分?
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发表于 2007-3-17 22:38:03 | 显示全部楼层
<DIV class=quote><B>以下是引用<I>_MZR_阔比多华</I>在2007-3-17 20:55:56的发言:</B> 回楼上:破天神剑的那个什么2.7分的战役不就是完家平分?</DIV>
明明是官方
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发表于 2007-3-18 11:10:16 | 显示全部楼层
快给我加
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