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[教程] 让资源刚好达到一个数值激活效果!

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发表于 2011-1-19 15:28:48 | 显示全部楼层 |阅读模式
先作个比方,假如食物为0激活饿并扣血的效果。
扣食物 否是是
条件:定时器 10
效果1:贡品 玩家1向亚盖进贡2点食物
效果2:激活触发 饿
效果2:激活触发 不饿
不饿 否否否
条件:堆积属性 食物1
效果1:关闭触发 饿
效果2:关闭触发 扣血
饿 否否否
条件:定时器 2
效果1:激活触发 扣血
效果2:关闭触发 扣食物
扣血 否否是
条件:定时器 2
效果:损坏目标 1
(示例结束,相信大家看完示例就应该知道别的资源刚好到哪个数激活效果的方法了)
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 楼主| 发表于 2011-1-19 15:31:19 | 显示全部楼层
再说明一下,饿的那个加上定时器2是因为怕把这个触发放到某些战役制作的触发特别多的人的战役里可能因为连接触发过多导致游戏负荷过大从而跳出。
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 楼主| 发表于 2011-1-19 15:36:24 | 显示全部楼层
如果觉得我写的好的话回复一下吧~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
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三级翔鹰勋章翔鹰建站十周年纪念章

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发表于 2011-1-19 20:47:12 | 显示全部楼层
堆积属性:随你  数量:随你
然后弄效果,就这样
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翔鹰建站十周年纪念章

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发表于 2011-1-20 18:41:30 | 显示全部楼层
这是神马?
{6} {6}
我............
不懂
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二级翔鹰勋章

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发表于 2011-1-20 19:17:28 | 显示全部楼层
原帖由 帝国狂战士 于 2011-1-19 20:47 发表
堆积属性:随你  数量:随你
然后弄效果,就这样

堆积属性 0
改变单位生命力 -5

不管你有没有东西他都会扣血。
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冒险家翔鹰建站十周年纪念章特级翔鹰勋章特级嘉禾勋章特级帝国勋章雄鹰勋章鹰之智者蛟龙勋章第一玩家翔一电影节冠军

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发表于 2011-1-20 20:00:08 | 显示全部楼层
原帖由 gongnongjie 于 2011-1-19 15:28 发表
不饿 否否否
条件:堆积属性 食物1
效果1:关闭触发 饿
效果2:关闭触发 扣血
饿 否否否
条件:定时器 2
效果1:激活触发 扣血
效果2:关闭触发 扣食物


建议发表效果前最好先自己测试一下。。。。。。{40}
按这个触发,结果是如果食物为0了,那么“不饿”不会执行,但未关闭,然后“饿”执行,激活“扣血”,关闭“扣食物”,自己也关闭。
然后玩家在某一刻找到食物,“不饿”执行,关闭“扣血”,自己也关闭。

形象点说就是玩家第一次食物为0会开始掉血,然后找到食物后会停止掉血,同时食物也不会再消耗。。。。。。{34}
所以要么根本不要在“饿”里面关闭“扣食物”(0再扣还是0,不必要关闭),要么要在“不饿”里面激活“扣食物”,当然这样“扣食物”本身就不必要循环了。
怪物健康时对玩家伤害加倍。。。神patch膜拜ing。。。
——————————————————————————————
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三级皇家勋章翔鹰建站十周年纪念章特级翔鹰勋章特级嘉禾勋章特级帝国勋章十字军勋章雄鹰勋章鹰之智者蛟龙勋章密铺帝

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发表于 2011-1-21 12:37:31 | 显示全部楼层
追加,‘饿’是多余的,和扣血能叠加。
PS。关于食物的触发看过好多篇了,这触发未带防作弊功能。
ys168网盘       秦俑半章     主题帖子技巧与帖图

   
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