娱乐性:3分
战役里有两个可选的作战方案,无疑增加了游戏的可玩性,而且还有多种事件,比如英法的支援,苏联要求摧毁城镇就给援助等等,使得可玩性又增加了,而且里面涉及多种二战著名武器,只是用拜占庭圣骑兵和象兵来当坦克,维京战船来当潜艇等等令人感觉好笑的兵种,又再次增加了娱乐性,但有点缺憾,就是买兵系统感觉混乱,买的兵没有改名,使得有名的只是一开始配给的兵,虽然现在也没什么办法能使生产出来的兵改名,不能怪作者,但毕竟还是缺陷,还有地图似乎单调了点,而且两套方案无论哪一套实行起来还有难度颇高,敌人有点强,但还是很有挑战性,并且没有BUG,所以3分无愧。。。。
平衡性:3分
虎式坦克选用拜占庭骑兵很好,攻高防高等等,都很符合所命名的武器的能力特点,但感觉好象是波兰比德国更强,打起来颇费工夫,虽然开头提供了不少大量先进武器,但在攻击波兰时波兰的火炮船,还有城门内的火枪兵齐射,基本很难控制,这时就需要海军了,不然光靠陆军很难搞定,虽然有地形,但在混战情况下地形还是作用有限,总之波兰好厉害,虽然平衡性还是有缺点,但优点还是不少,3分也无愧。。。。
地图设计:3分
有地形和一些装饰,但地面缺乏生气,过于单调,虽然建设毁灭地图不用太好,但如果能多加修饰,更能提高游戏的可玩性,特别就是各国的总部,过于单调,建设摆放中规中矩,毫无特色,城池也只是随便放个城堡或城镇中心就算了,希望作者多重视地图,给3分。
创新性:2分
没什么特别的创新,战役里技术含量就高的就是雇佣兵系统,但做得不是很好,有点混乱,也没表明是出哪种兵的,而且如果没及时移开鼠标就会一直出兵,虽然这已是比较普遍的触发效果,但对于新手来说,已经算是有个好的开头,给2分吧。
故事情节/提示:4分
提示很丰富,给我们提供了作战方案,而且各种兵的雇佣也讲得很清楚,还包括了二战这段历史,整个战役对于表现当时那场战役还是相当不错,苏联的中立,英法要一段时间后才援助,同时还可以攻击其它国家掠夺资源,但感觉波兰有点偏强,所以扣1分。
总分:3分
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