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楼主: Ivindor

[MOD 专题] 【世界时代】兵种图像特色化MOD预告

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发表于 2013-9-21 11:51:22 | 显示全部楼层
crusader knights can be used for any europian civi.but i could not finish still cant find out how to get all the frames to one image so i can recolor them all at once.
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 楼主| 发表于 2013-9-21 12:21:27 | 显示全部楼层
本帖最后由 Ivindor 于 2013-9-21 18:17 编辑
Mahazona 发表于 2013-9-21 11:51
crusader knights can be used for any europian civi.but i could not finish still cant find out how to ...

Although it's just recoloring the crusader knight, I think this work is still very hard, and requires a long time to finish it.

The way I make a SLP is just to transfer all the frames into one BMP image, and then edit this one picture in ps, you know, much more convenient than editing them one frame by another.
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发表于 2013-9-21 12:28:23 | 显示全部楼层
how do you get a picture like above?and how do you put it back to a slp?you have to do one by one?
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 楼主| 发表于 2013-9-21 13:17:48 | 显示全部楼层
Mahazona 发表于 2013-9-21 12:28
how do you get a picture like above?and how do you put it back to a slp?you have to do one by one?

Do you use Turtle Pack SLP Editor? Transfering all the frames to one picture (and the other way round ) is one of the basic functions of Turtle Pack SLP Editor.
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发表于 2013-9-21 20:34:36 | 显示全部楼层
阿兹特克是有铠甲的,而且是非常适应当地环境的铠甲
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发表于 2013-9-21 20:43:59 | 显示全部楼层
马夸威特也不渣,可以一下砍断马头,不过这东西又沉重又不平衡——————总的来说比非洲黑叔叔强多啦
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 楼主| 发表于 2013-9-22 18:49:15 | 显示全部楼层
本帖最后由 Ivindor 于 2013-12-16 12:23 编辑
chenwz 发表于 2013-9-13 10:51
Druzhina这个词的读法应为卓兹那
而且,这个兵种作为骑兵更加有名....

恩,的确

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发表于 2013-9-22 21:54:52 | 显示全部楼层
何时能完成?非常期待
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发表于 2013-9-23 04:24:53 | 显示全部楼层
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发表于 2013-9-23 08:21:16 | 显示全部楼层
如果说中国有骑马的诸葛弩,那就无敌了、、、、然后再个骑马的投矛手什么的。。。这真是极好的
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发表于 2013-9-23 08:47:29 | 显示全部楼层
支持,希望你能坚持~
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发表于 2013-9-23 09:24:17 | 显示全部楼层
支持一个,期待早日完成~
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发表于 2013-9-23 11:47:48 | 显示全部楼层
支持楼主,期待mod早日发布
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发表于 2013-9-23 23:23:01 | 显示全部楼层
翻了下历史资料。。。话说我们要不要考虑把欧洲那几个充满了酱油的小文明酱油掉,干脆就向地球帝国学习做成欧洲,近东和中华三大势力,这样工作少很多而且平均每个势力的兵种建筑会多很多,可玩性和对抗性都有增加,两位也不用那么辛苦的做很多无聊国家的模型。
中国宋代的西边骑士以重甲重马甲钝器为主(保留唐军制式),中东部以双马轻马甲重甲为边寻,禁卫是重马甲,山文甲外套重扎甲内衬鳞甲,所以宋代基本上是重甲骑兵,那个枪骑兵至多是厢军的虞候配置,也就是负责侦查的郡县民兵。。。。。。至于那个长刀倒是做的不错,甲胄虽然略显明代棉罩甲式样但是也不是不可能出现。建筑物很好看,不过建议把色调调暗一点,尤其是屋顶的色调,再加一点阴影增加凹凸感。(有没有觉得我只看了中国?你猜对了)
话说那个给模型重做的活没有基础能干么?需要用什么特殊软件么?
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发表于 2013-9-24 00:24:14 | 显示全部楼层

我是来支持的……
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发表于 2013-9-24 12:10:45 | 显示全部楼层
攻城武器你不改一下么???
话说,最好不要只改图像数据最好换一下
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发表于 2013-9-24 23:31:48 | 显示全部楼层
不列颠人   法兰克人    凯尔特人
西班牙人   条顿人       维京人
中国人      蒙古人       日本人
萨拉森人   土耳其人    波斯人
拜占庭人   斯拉夫人    马扎尔人,,,,,,这都是按人种分的,那怎么不加印第安人,埃及人,阿拉伯人,我和我的朋友们玩帝国都是直接死亡模式武力征服的,玩的是互相兵种配合,但是感觉玩的各各国家混战时普通兵营出来的兵都一个造型只是颜色不同,有点不爽,体现不出个性来,但我们也乐在其中,玩这种模式我考虑的玩家所选择的国家是否多样化,比如不考虑历史先后能创建有很多的文明帝国(世界历史上37个大帝国,和一些历史上的小帝国比如说南亚的一些国家,甚至一个中国就有很多个帝国,都有自己特色兵种,不考虑中国历史时间先后,中国各各帝国混战也是很有玩的,都有自己的兵种)还有就是在城堡里可以多放一些特色兵种,比如日本忍者,阴阳师,日本战国时代的弓箭兵的弓很大很有特色,中国的武僧,道士,死士,中国秦朝时长枪兵的枪10米多长,大刀兵,刀斧手,刀盾兵(盾一人多高的那种)明朝的日月神教的五行士兵,东厂,清朝的八旗士兵,中国苗疆的巫师,东南亚的降头师,阿拉伯的大阿訇,欧洲的红衣主教,圣骑士,还有一个地图的地形,地图要很大的那种,争取玩时能把孙子兵法用上(比如地图上的一部分创建有两座山,之间是峡谷,要想解救另一家必须经过峡谷,这时候就有玩头了),还有是资源问题,应该在地图上有几处是用不完的资源(比如永久深林,但是限制农民人数开采),还有就是目前做多玩家只有8个,能不能12个或是14,16,希望能有这种模式的MOD为那些帝国粉丝喜欢玩死亡模式武力征服的。
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发表于 2013-9-25 00:05:59 | 显示全部楼层
还有可以在城堡里增加一个战旗车(这个战旗车刚出来时鼠标双击可以编写名字,然后有个锁死选项,之后再双击就没有效果了)效用就是用鼠标单击战旗车就出现个范围,这个范围内的近战士兵不管敌兵离多近都不进攻让后面的投石车打,这个战旗车有超级的防御力。曹操手下的虎豹骑和青州兵,近卫兵,虎贲军;还有诸葛亮手下的元戎弩兵;李世民手下的玄甲兵;孟获手下的藤甲兵;公孙瓒手下的白马侍从,还有日本佛军,西藏的喇嘛军,什么皇帝的御林军,什么契丹,女贞,西夏,楼兰,吐蕃
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发表于 2013-9-25 12:07:17 | 显示全部楼层
死亡模式后帝王时代,战到最后一兵一卒,不死不休
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