2017/3/7 完整版1.0版本:
1. 最終BOSS的回血問題已經修正為正常,不會因為使用技能而不斷上升。
2. 長弓武器專精第三級削弱了射程加成與攻擊力,改為習得等同於彈道學的精準攻擊。
3. 最終戰有機會可以增加一個動物隊友、原本馴服狂熊的機率稍為提升。
2017/3/19 鑽石版1.4版以後的修正BUG與優化:
1. 鐵匠、雞、以及日落開膛手的名稱亂碼問題。
2. 弓箭陷阱觸發後無效問題。
3. 經驗值顯示錯誤問題。
4. 幾個文本的錯別字修正。
5. 沙漠防衛任務改權問題。
6. 修改任務指示地圖。
7. 修改"牢友的請托"任務後隊友未改權的bug。
8. 更正兇案支線的幾個對話問題與任務未消失的問題。
9. 修正海盜船亂跑的問題。
10. 修正惡名昭彰的盜賊任務無法進行bug。
11. 修正第二章殺死某個敵對小BOSS經驗值顯示問題。
12. 修正數個視野移動錯誤bug。
13. 移除數個殘留視野。
14. 重病搬運工的重複刷級bug與隊友未歸隊bug修正。
15. 修正兩個經驗值顯示錯誤問題。
16. 微調單位的頭像。
17. 修飾選擇不同分支後的一些對話前後不搭的問題。
18. 調整一個音效重疊的bug。
19. 調整日落開膛手在中等難度以上的數值。
20. 修正幾個改權部分的小問題。
21. 微調日落開膛手支線的難度(降低難度)。
2017/3/19 鑽石版新增內容:
1. 所有隊友技能都增加一個主動技能,相應數值減弱。
2. 第一章教學新增一個小任務。
2018/7/7 鑽石版1.5優化內容:
1. 主角遠程時敵方躲箭問題已解決,設定改為簡單模式下有小機率躲箭;
中等幾乎不躲;困難完全不躲。
2. 主角死亡後優化問題:主角死亡後不再釋放技能、死後全地圖關閉。
(不使用MARCO POLO的玩家可以充分享受故事,不用擔心主角死後被劇透)。
3. 修正中等與困難難度下最後BOSS的強度(下降)。
2019/8/8 鑽石升級版bug修正與優化內容:
1. 修正亞歷山大里亞城牆在存檔後位置微移的問題。
2. 修正搬動雷神巨岩的bug。
3. 微調第二章凶殺案BOSS後的敵人數值。
4. 優化最終復仇時友軍進攻模式。
5. 關閉開圖作弊系統,此密技再也無法使用。
6. 增加交易與訓練者單位們的位置提示圖。
7. 調整一些文本與修改錯字。並改變字體大小,以利閱讀。
8. 優化地圖。
9. 獨立修改的介面。
2020/2/11 鑽石升級版優化內容:
1. 降低遊戲中的單位命中率:近戰為75%、遠戰為70%。
2. 修改所有單位的旋轉速度,使得玩家與敵人對於背後攻擊的反應需要時間,增加戰略效果。
這兩項修正會導致玩家戰鬥時間增加,並且不需使用F3(作者希望玩家能不使用F3進行遊戲)。由於技能與屬性不變,因此[偷襲]效果會因命中率降低而有可能減少、耐力則因為戰鬥時間延長而變得更為重要。
2020/3/17 鑽石升級版優化內容:
1. 修改了碼頭的設計。
2. 增加了單位完成主線任務、通過章節時獲得的經驗值。(根據維維的建議與之前在論壇外的帖子反映進行調整,簡單與中等難度應該可以不用再練級了)。
2020/4/2 修正與更新內容:
1. 修正碼頭dat錯誤無法通行的問題。
2. 修飾兩組圖像:介面的金幣數量圖像與鐵門的陰影圖像。
2020/4/12 修正與更新內容:
校正字體與文本。
2020/5/22 修正與更新內容:
修飾最終BOSS的圖像,並提高動畫的畫質。
2021/6/12 修正與更新內容:
1. 修正第四章的隨機跳出bug,現在應該不會隨機跳出了。
2. 修正玩家等級10後經驗值繼續累積的問題(改為10級後不會累計經驗值)。
3. 修正第一章的一個bug(見230樓)。
2021/7/22 修正與更新內容:
1. 新增了最終BOSS的型態變換外表。
2. 修正了前一版本木橋顯示錯誤的問題。
3. 新增一處營火。
4. 修正失敗動畫與提升動畫品質。
2021/7/30 修正與更新內容:
1. 新增了最終BOSS的騎馬型態變換外表。
2. 修正上次更新AI遺失問題。