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[公告] 2017年暑假杯 比赛总章程

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翔鹰建站十周年纪念章小评论家第十二届火箭筒杯最佳新人第十三届火箭筒杯亚军第十三届火箭筒杯亚军赌徒勋章第八届战鹰杯单人赛冠军

附庸关系11
发表于 2017-6-15 17:01:40 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 cxt 于 2017-10-17 19:37 编辑

2017年暑假杯  比赛总章程


一.时间安排


       报名时间:即日起至7月15日
       比赛时间:即日起至8月31日

二.参赛条件

       凡论坛注册坛友,在报名贴(见本楼最后)完整填写报名信息并发布者,皆视为参赛者。
       成为参赛者,即代表您自愿遵守以下原则:
1.文明比赛,尊重他人,以技术服众。不恶语伤人,不谣言惑众。
2.比赛过程中,不无故退出游戏。
3.使用报名信息中填写的ID进行比赛,不改名字。
4.不请外援,不使用小号假装新人进行参赛。
5.报名后,一场比赛或者活动均未进行者自动失去比赛评比资格,不给予参赛奖。
       以上仅为基本原则。

三.比赛使用版本及平台要求

1.比赛版本
        翔鹰帝王版,帝国时代2征服者1.5版本      
        翔鹰帝王版下载地址:https://www.hawkaoe.net/bbs/thread-117563-1-1.html

2.比赛平台
        呆鹰对战平台为本次比赛唯一赞助商
        呆鹰对战平台下载地址:https://www.hawkaoe.net/bbs/thread-138390-1-1.html

四. 比赛规则

1.总赛制

        首先根据报名情况,将参赛者按一定规则分组进行组内循环赛,采用默认对局设置,具体分组方式届时会根据报名人数来决定,初步定为5人一组,组内单循环Bo2,全胜2场得3分,各胜1场得1分,每组最高分两人晋级。晋级者进入战鹰场,而未晋级者进入雏鹰场。也就是说,任一参赛者属于战鹰场或雏鹰场之一。


        战鹰场中采取双败淘汰赛的形式。胜者组八进四、半决赛和决赛分别进行Bo3、Bo5和Bo7,败者组半决赛和决赛分别进行Bo5和Bo7。除第一局采用默认对局设置外,其他局均采用战鹰对局设置
除第一局外,奇数局中选择权属于第一局胜者,偶数局中选择权属于第一局败者。总决赛进行Bo9,均采用战鹰对局设置奇数局中选择权属于胜者组冠军,偶数局中选择权属于败者组冠军。在每一轮中,同一参赛者各局修改的项目不能相同。例:
        参赛者A和B,A在本轮第二局选择修改【4】中第(1)项,则A在本轮内不允许再修改第(1)项,而B可以。

        雏鹰场中采取积分的形式。以小组赛积分情况为主要依据,把所有参赛者由高到低分为t1、t2和t3三个等级,雏鹰们相互之间可以随时发起比赛,均采用雏鹰对局设置,每两人之间至少有x场对局,至多有y场对局(x<=y),当A与B两人的已比赛场次介于x、y之间时,两人中分低的一人向另一人发起比赛邀请,另一人不可拒绝。当前初步拟定x=y=2,到时候根据实际情况决定是否进行调整。
双方对局局数为偶数,选择权各半,拥有选择权的顺序自定。
        雏鹰场的初始积分为0,增加积分的方式如下:
胜者得分 负者得分
战胜比自己高两级的对手 9 0
战胜比自己高一级的对手 8 1
战胜与自己平级的对手 7 2
战胜比自己低一级的对手 6 3
战胜比自己低两级的对手 5 4
        公平补偿措施之升档奖励:如果比赛过程中有参赛者明显达到了比原来高一档的水平,则进行升档,并给予(比赛剩余天数*该参赛者已进行比赛局数/比赛已进行天数)的积分奖励。例:
        假设比赛7月15日正式开始,8月31日正式结束,参赛者太宗在8月4日被组委评定等级t3升为t2,在7月15日至8月4日,太宗共参加了48局,则获得雏鹰场积分(24*48/24)=48
        比赛推进措施之先发奖励:小组赛、战鹰场、雏鹰场、副赛区最先发布录像的3名参赛者获得额外10耕战。
        整个雏鹰区比赛结束时,按照积分高低定名次,相同积分者,当前等级较低者靠前,当前等级相同者,进步等级更多者靠前,若进步等级也相同,按报名先后顺序定名次。

2.具体比赛模式


【1】默认对局设置
        游戏:随机地图
        地图类型:自定义
        位置:AnniversaryPack(MR)_v2.1.rms
        尺寸:超小型(2名游戏者)
        难度:标准
        资源:标准
        民族:组队随机
        人口:300
        游戏速度:正常
        显示地图:标准
        开始时代:标准
        胜利:武力征服
        组队集中:【√】勾选
        完整科技:【  不勾选
        允许作弊:【  不勾选
        锁定组队:【√勾选
        锁定速度:【√勾选
        游戏录像:【√勾选
        多重建造队列:MQ

【2】战鹰对局设置

        拥有选择权的参赛者以默认对局设置为标准,可在【4】中各项参数中任选一项在规定范围内修改(也可不改)。

【3】雏鹰对局设置
        拥有选择权的参赛者以默认对局设置为标准,可在【4】中各项参数中最多任选两项在规定范围内修改(也可不改)。

【4】本次比赛可供修改的的各项对局参数如下:
(1)民族:组队随机、完全随机或暗选(双方各自在不知道对方民族的情况下自选);
(2)游戏模式:随机地图、快速游戏、弑君模式、死亡竞赛、争夺奇观、建造奇观竞赛或守卫奇观;
(3)地图类型:标准或自定义(MR、GR和三国主题地图,自定义地图类型只允许在游戏模式为随机地图的情况下选择);
(4)尺寸:任意尺寸;
(5)资源:标准、中或高;
(6)人口:150~500内任选;
(7)游戏速度:慢、正常或快;
(8)显示地图:标准、已探索或全部可视;
(9)开始时代:标准、封建时代、城堡时代、帝王时代或后帝王时代;
(10)胜利:标准、武力征服、限时得分竞赛、指定积分、圣物或最终生存。

3.副赛

(1)场景
a.运动会:对于x人参赛的一场运动会(1<=x<=6),名次由高到低分别获得x、x-1、……、2、1场景积分;
b.乱斗坦克:对于x人参赛的一场乱斗坦克杀敌模式(1<=x<=6),名次由高到低分别获得x、x-1、……、2、1场景积分;
c.血堡:对于x人参赛的一场血堡(1<=x<=?),名次由高到低分别获得x、x-1、……、2、1场景积分;
d.冲车与弩炮:两人组队进行,成功通关后将录像上传,以通关时间作为评比标准,若某位参赛者有多个录像,以最佳成绩为准。所有比赛结束后,有x个有效录像,根据用时由短到长,对应录像参赛者分别获得x、x-1、……、2、1场景积分;
e. ……(待补充)

所有比赛结束后,场景积分最高者获得奖项“场景大熊”。
例:
TT、草原、小羊、chichi和太宗5人参加了一局运动会,TT是冠军则+5场景积分,太宗是第五名则+1场景积分。
TT和太宗参加了一场乱斗坦克单挑,太宗获胜+2场景积分,TT失败+1场景积分。

(2)群局比赛

a.2v2:胜方所有人群局积分+2,负方所有人群局积分+1;
b.3v3:胜方所有人群局积分+3,负方所有人群局积分+1;
c.4v4:胜方所有人群局积分+4,负方所有人群局积分+1;
按照战鹰对局设置进行,无人具有优先选择权,修改项需通过当局所有参赛者同意。所有比赛结束后,群局积分最高者获得奖项“风雨同舟”。(补充说明:如果报名群局比赛的人较多,群局比赛的赛制将会修改为组队形式)

(3)混战

        对于x人参赛的一场混战(1<=x<=8),比赛参数设置为:以默认对局设置为标准,可在【4】中各项参数中最多任选三项在规定范围内修改(也可不改),该局参赛者均同意此修改,否则按照默认对局设置,地图尺寸必须与x相符依照先后出局顺序,参赛者分别获得1、2、……、x-1、x混战积分。所有比赛结束后,混战积分最高者获得奖项“乱世英雄”。

(4)双控

        整场赛程中,参赛者可与不同的其他参赛者组队双控,按照雏鹰对局设置进行,无人具有优先选择权,修改项需通过当局所有参赛者同意。胜方所有人双控积分+3,负方所有人双控积分+1。所有比赛结束后,双控积分最高者获得奖项“心有灵犀”。

(5)战报

        对于本次暑假杯中所有对局,参赛者可以写战报,自己参与的局可以无条件写战报,自己未参与的局在经过当局参赛者半数及以上允许后也可写战报。对于参赛者们写出的战报,组委按照录像区的版规给予耕战奖励,并注明“副赛战报奖励”。所有比赛结束后,获此耕战奖励最多者获得奖项“妙笔生花”。

(6)其他(待补充……)


4.补充对局规则(特别注意)

        除游戏自带规则外,为确保对局具有更好的体验和公平性,玩家还需遵守以下补充规则:
(1)游牧开局:在一场玩家只有村民而没有城镇中心的游戏开局中(如:LN、UM),玩家须遵守:
a.第一个建筑必须是城镇中心、船坞、磨坊或伐木场之一;
b.在第一个城镇中心建造完毕之前,不能建造兵营、哨所、木墙和超过一个住房;
c.不允许城镇中心对射,如果出现,游戏须按照相同设置重开。如果组委判定一方故意造成城镇中心互射,则该方直接判负;
d.在游戏时间3分30秒之前,不允许用村民去阻挠另一个城镇中心的建造,不允许故意攻击敌方村民、羊、野猪或鹿,不允许在敌方城镇中心附近偷羊。3分30秒后,允许上述行为;
e.对于杀敌人猪鹿的定义:杀死了野猪或鹿却没有采集20及以上食物。
(2)有关重开(re)的规定:
        在每一轮Bo3、Bo5、Bo7或Bo9中,双方均有且仅有1次re的机会,必须在某局游戏时间4分钟内使用,使用方式为在对话框打出“re”,使该局按照相同设置重新开始,民族与之前相同。该轮未使用则作废,不累积。
(3)问题地图的重开:
        如果一方有村民卡住了,在1分钟内提出重开请求,不计入本轮重开次数。
        至少出现以下情况中的一种,在4分钟内提出重开请求,不计入本轮重开次数。
a.主金的可开采范围小于4格;
b.主石的可开采范围小于2格;
c.浆果丛的可开采范围小于4格;
d.猪、鹿或羊卡住了。
(4)不允许通过标木墙地基来清除敌方城镇中心附近的树木。
(5)暗选必须选择18民族中的一个,不允许选随机、完全随机或组队随机。
(6)允许使用翔鹰帝王版帝国时代管家中提供的MOD。
(7)在“三国系列地图:西凉戈壁”中,内圈规则同补充对局规则(1),外圈无限制。

5.补充说明
        副赛仅为初步计划,届时会根据实际情况进行调整,如果某项目无人参与则将取消奖项,如果有参赛者提出添加其他副赛要求,经组委审核通过后向全体参赛者发起投票,反对人数不超过50%则添加成功,增设对应奖项,并给予提出者适当奖励。

五.比赛奖惩规则

1.奖励
比赛结束时,主奖项战鹰场和雏鹰场分别颁奖,附加奖项一同颁奖。

战鹰场冠军:
1000耕战,2000翔鹰币,勋章一枚。


战鹰场亚军:
800耕战,1600翔鹰币,勋章一枚。

战鹰场季军:
600耕战,1200翔鹰币,勋章一枚。


战鹰场4-8名:
400耕战,800翔鹰币。

雏鹰场冠军:
900耕战,1800翔鹰币,勋章一枚。


雏鹰场亚军:
700耕战,1400翔鹰币,勋章一枚。

雏鹰场季军:
500耕战,1000翔鹰币,勋章一枚。


雏鹰场4-8名:
300耕战,600翔鹰币。

战鹰场与雏鹰场其他参赛者:
100耕战,200翔鹰币。

狂热雄鹰:比赛局数最多者(包括主赛和副赛)
额外200耕战,400翔鹰币,勋章一枚。

场景大熊:副赛场景积分最高者(副赛:场景  的专属奖项)
额外300耕战,600翔鹰币。


风雨同舟:副赛群局积分最高者(副赛:群局  的专属奖项)
额外300耕战,600翔鹰币。

乱世英雄:副赛混战积分最高者(副赛:混战  的专属奖项)
额外300耕战,600翔鹰币。

心有灵犀:副赛双控积分最高者(副赛:双控  的专属奖项)
额外300耕战,600翔鹰币。

妙笔生花:比赛期间所写战报质量和数量综合评定最优秀者(副赛:战报  的专属奖项)
额外300耕战,600翔鹰币。

雏鹰新秀:比赛结束时,相比于报名时进步最大的参赛者
额外200耕战,400翔鹰币,勋章一枚。


2.惩罚

(1)和对手约定了时间却未能遵守的情况,每出现一次,该参赛者最终的奖励-20%,超过3次则取消所有奖励。
(2)报了名却一场比赛都没有参加,取消所有奖励,一年内不允许报名此系列活动。
(3)作弊者直接剥夺比赛资格,取消所有奖励,两年内不允许报名此系列活动。

六.报名规范

1.主赛报名规范
论坛ID(用户名):论坛名字。
自我估计发展水平:自我介绍,其他平台积分或alb直城时间,军事与经济能力,对于各种战术的了解程度,28+2p直城时间等。
时间:请各位在报名时附上自己对比赛时间的要求(即比赛期间有空的时间段)。
QQ号(仅允许使用QQ作为即时聊天工具):
网络条件:注明自己使用的是电信还是网通和自己所在的省份,并大致介绍一下自己的网速和其他条件。
是否愿意参与组委工作:申请承办的活动人必须每周至少举办一次4人及以上参与的场景、群局混战、双控或其他待提出的副赛。如有意外情况不能举办,可以请求别人的帮助。

例:
论坛ID(用户名):凤歌如火
自我估计发展水平:我玩帝国10年了,是个老玩家,一般快速局直城和封建战术都了解,直城稳定15分钟
时间:晚上比赛的话应该都没问题
QQ号(仅允许使用QQ作为即时聊天工具):**********
网络条件:电信20M光纤,目测良好
是否愿意参与组委工作:十分愿意参加组委工作,希望撰写战报或者作为直播员为战鹰杯尽一份力!


2.副赛报名规范
论坛ID(用户名):论坛名字。
想要参与的副赛内容:在场景、群局、混战、双控、战报、其他等项目中任选任意项。
时间:请各位在报名时附上自己对比赛时间的要求(即比赛期间有空的时间段)。
QQ号(仅允许使用QQ作为即时聊天工具):
网络条件:注明自己使用的是电信还是网通和自己所在的省份,并大致介绍一下自己的网速和其他条件。
是否愿意参与组委工作:申请承办的活动人必须每周至少举办一次4人及以上参与的场景、群局混战、双控或其他待提出的副赛。如有意外情况不能举办,可以请求别人的帮助。

七.录像发布规范

1.本次比赛所有录像均在“呆鹰平台&战鹰杯暑期大赛”版区发布,在其他版区发布无效。
2.发帖规范如下:
小组赛 战鹰场 雏鹰场 副赛区
类别 交流 交流 交流 交流
主题 【小组X】xxx vs xxx 【X者组XX赛】xxx vs xxx 【雏鹰】xxx vs xxx(第X局) 【场景/群局/混战/双控/战报/其他】场景名/x+x vs x+x/x+x+x+x/x+x vs x+x/录像帖名/其他
内容 第x局 民族xx xxx胜 第x局 民族xx xxx胜  修改设置情况、re情况 第x局 民族xx xxx胜  修改设置情况   注明所有参赛者ID、组队情况、修改设置情况、胜负或排名情况等
3.附件为该场对局的全部录像,以录像为评判依据,未上传录像不算数。
4.录像不允许改名。
5.原则上由该局的胜者发帖并上传录像。

八.补充说明

1.关于断线与录像:
        录像像可能会拖满游戏速度,但是比赛的关键就在于录像,所以请大家积极响应。如果在录像过程中出线断线、同步错误或其他意外情况,若游戏时间在1分钟内,可以重开;否则读档继续游戏并录像,录像可以分段交齐;如果出现读档丢档的情况,请第一时间报告组委。大家可以使用录像管理器中的信息导出功能,在录像转帖中发布录像时,可通过导出的信息进行介绍。


2.关于地图的不公平情况
        GigaRandom之类的地图很小概率会出现存在极度不公平的情况,或者三国系列地图有较为明显的问题(例如三江口开局没有运输船等),如果在比赛中遇到,可向组委申请增加一次re的机会,经审核后通过。

3.其他奖励
        以上未提到的奖励内容,例如直播的奖励等,可以在上传录像时说明,然后组委会根据实际情况增加奖励。

……(待补充)

以上规则解释权归本次比赛组委所有

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 楼主| 发表于 2017-6-15 18:30:58 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2017-9-3 20:14:17 | 显示全部楼层
比赛时间因某种原因,延长到:
2017年10月8日
在此之前,战鹰场、雏鹰场、副赛区的比赛,录像发布到呆鹰区,仍然有效
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