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[MOD 作品] [HD]一個想看看電腦能出多少新兵種的MOD.

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发表于 2017-7-6 02:20:23 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 我是谁004 于 2017-7-6 11:11 编辑

這個MOD只是想看看電腦能出多少新兵種.
雖然全都是替換方式.
這個MOD是專為HD版AI WEAK 0.91-對應蠻王在內31個文明  的AI而改的.
https://www.hawkaoe.net/bbs/thread-138527-1-1.html

我是用HD蠻王.用AdvancedGenieEditor20160912改的

我將所有文明分成7區.每區都有新特種兵.及一部份兵種有加成.

新騎射兵        全騎兵攻+2        中国 CHINESE,日本 JAPANESE,蒙古 MONGOLS,高丽 KOREANS
克弓輕騎        全騎兵血+10        拜占庭 BYZANTINES,波斯 PERSIANS,萨拉森 SARACENS,土耳其 TURKS,印度 INDIANS
克騎步兵        全弓兵攻+2        缅甸 BURMESE,马来 MALAY,越南 VIETNAMESE,高棉 KHMER
重騎兵        全步兵攻+2        条顿 TEUTONS,匈人 HUNS,马扎尔 MAGYARS,斯拉夫 SLAVS,意大利 ITALIANS
火熗兵        全步兵血+10        哥特 GOTHS,维京 VIKINGS,不列颠 BRITONS,凯尔特 CELTS,法兰克 FRANKS,西班牙 SPANISH
重步兵        全弓兵血+10        葡萄牙 PORTUGUESE,柏柏尔 BERBERS,埃塞俄比亚 ETHIOPIANS,马里 MALIANS
克騎弓兵        全兵種血+30        阿兹特克 AZTECS,玛雅 MAYANS,印加 INCAS

文明方面只改了少數.
只有中國及土耳其有全兵種.(因歷史中作為東西文明的上位者都一直被原板黑了足足廿年.)
美洲三國都能起马厩.還能起2種新兵.
克步兵及弓兵的步兵部隊.(原侦察骑兵).
重裝步兵.(原骑士).能和遊俠一較高低

中國特種兵變成新的多血騎射兵.
而中國劲弩手變成精锐诸葛弩.


每一文明都新增兵種.在城堡時代就有.而帝王時代就免費升級.
新增兵種出兵方式分成電腦出兵及玩家

電腦出兵是用死亡單位來生成.因一些兵種ID是硬代碼.即設死了.
如爆破兵設成其他單位或升級成其他兵種.最後都是自殺兵.
不過如用死亡單位就能逃避硬代碼.即爆破兵一生產出來就即時死亡.
死亡單位化成新兵種來實現.
只有電腦出兵方式能組合生產其他單位.
如克騎兵的騎射部隊.(原爆破兵).組合生產克騎兵的騎兵部隊.
即電腦只要生產一個克騎兵的騎射部隊.大地之母就送多個克騎兵的騎兵部隊.
出自(https://www.hawkaoe.net/bbs/thread-31633-1-1.html)

玩家出兵只是單純出兵.

军营
新特種兵(所有新特種兵都是步兵類別.)(原意大利佣兵)
克步兵的飛刀步兵.(原自爆筏).
克騎兵的長槍部隊.(原攻城塔).這個能50打50險勝遊俠.

靶场
標槍騎兵.(原龙头战舰).組合生產新火熗兵.
克騎兵的騎射部隊.(原爆破兵).這個能50打50險勝遊俠.組合生產克騎兵的騎兵部隊
克弓兵的掷矛战士.(原投石手).克弓兵最強者.不過被步兵及騎兵克制.

马厩
克弓兵的輕騎部隊.(原卡拉维尔战舰).不過被步兵及騎兵克制.
克騎兵的騎兵部隊.(原標槍騎兵).這個能50打50險勝遊俠.


城堡
重型騎兵.(原轉教士).這比遊俠多血但會輸給遊俠.組合生產克弓兵的輕騎部隊.

所有士兵.(马厩.靶场.军营原有兵種)生命值都增加.如弓兵大約80HP.步兵大約100HP等

資源方面
玩家於每一文明都能建築金礦.石礦,機木.果樹.(全都是其實是不會走的鹿.)
出自(https://www.hawkaoe.net/bbs/thread-35991-1-1.html)

而電腦只能建築咒罵之塔.而咒罵之塔只能同時起一個.建築一個需時5分鐘.
當建築完成后立即死亡.同時各金.石.木.食加10000.

原本的金礦.石礦採光后不會消失.還會生成新的金礦.石礦.
新的金礦.石礦.其實是不會走的鹿.就能永久採金.石.
出自從https://www.hawkaoe.net/bbs/thread-139610-1-1.html)

而所有草食生物.如鹿及豬等.食光后會生成新的.

只要到帝王時期市場能每秒各金.石.木.食加3單位給你.


所有建築都能穿牆.因不想原板建築多會卡死士兵.
出自(https://www.hawkaoe.net/bbs/thread-139522-1-1.html)

房屋及城堡每一個支持300人口.不用再瘋狂起房子了

有一些限額.
出自(https://www.hawkaoe.net/bbs/forum ... 08986&fromuid=95342)
所有攻城武器總額最多只有40個單位
城堡最多5個.
箭塔5個.
所有文明都只能起一個火炮塔.
僧侶及魚船.兩者合共只能起10個.

最後玩家當然有優惠啦.
起哨站.能每秒各金.石.木.食加30單位給你.
军营有母艦單位.母艦單位內有強兵.
哨站能轉換母艦單位內有強兵.如A兵轉B兵.再B兵換A兵.
出自(https://www.hawkaoe.net/bbs/thread-137235-1-3.html)



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 楼主| 发表于 2017-7-6 02:28:54 | 显示全部楼层
本帖最后由 KEITHHOI 于 2017-7-6 10:44 编辑

AOE\resources\zh\strings\key-value-----key-value-strings-utf8
AOE\resources\_common\dat-----empires2_x2_p1.dat

路徑.

補充,這MOD因不想偷別人的圖像.
所以所有新兵種都是原本就被隱藏的圖像及作少許改動.,

所有新增兵種如用
HD版AI WEAK 0.91-對應蠻王在內31個文明  的AI
https://www.hawkaoe.net/bbs/thread-138527-1-1.html

電腦會瘋狂出新增兵種.甚至以新增兵種為軍隊主力.而原有兵種會淪為輔助角色!!
電腦大約會以弓兵為主力.前鋒為步兵.然後以中鋒飛刀部隊(射程4)來檔騎兵部隊的沖擊.
大約所有騎兵部隊最多只能沖到中鋒就完蛋.


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