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[半成品战役] [原创]海盗生涯

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发表于 2007-1-3 19:10:57 | 显示全部楼层 |阅读模式
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发表于 2007-1-3 19:20:38 | 显示全部楼层
这速度太快了吧?
它本身是什么,和你看到它是什么没有一点的关系。
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 楼主| 发表于 2007-1-3 19:25:22 | 显示全部楼层
什么速度?
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发表于 2007-1-3 19:27:02 | 显示全部楼层
作的速度
它本身是什么,和你看到它是什么没有一点的关系。
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 楼主| 发表于 2007-1-3 19:32:26 | 显示全部楼层
快有什么用,做一百个2.999999999999分战役的魅力还不如一个3分战役[em03]
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发表于 2007-1-3 20:10:06 | 显示全部楼层
我想战役的奖励分应该往下降0.1~0.5
它本身是什么,和你看到它是什么没有一点的关系。
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发表于 2007-1-3 22:32:29 | 显示全部楼层
<DIV class=quote><B>以下是引用<I>_MZR_阔比多华</I>在2007-1-3 19:32:26的发言:</B> 快有什么用,做一百个2.999999999999分战役的魅力还不如一个3分战役[em03]</DIV>
所以你还不如做一个三分战役
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发表于 2007-1-4 16:05:58 | 显示全部楼层
可我做不出来
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发表于 2007-1-5 22:27:15 | 显示全部楼层
所以你要认真做啊,你做每个都才花2、3小时当然出不了3分。(PS:FF是最容易出3分的)
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 楼主| 发表于 2007-1-7 19:32:27 | 显示全部楼层
按照制作的成本来说,建设毁灭成本低,得分不高,RPG成本太高,竞争也太激烈。FF最划算
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发表于 2007-1-7 19:40:31 | 显示全部楼层
FF成本最低,得分最高  建设毁灭制作成本低,测试成本高,得分不高  RPG耗工费时,得分也不是很高。  综合起来做FF最划算
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发表于 2007-1-7 20:04:11 | 显示全部楼层
建设毁灭认真的话是很好的(3分左右)  FF一般是在3分左右  RPG看分量和时间问题
一位热心的战役制作者
光练不说傻把试,高调也没什么的
做自己的战役,让别人说去吧
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发表于 2007-1-7 21:41:17 | 显示全部楼层
去看看下载中心,建设毁灭高分的很少
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发表于 2007-1-7 21:59:35 | 显示全部楼层
做战役是为了“划算”吗?
天行健,君子以自强不息   
    地势坤,君子以厚德载物
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发表于 2007-1-8 18:37:30 | 显示全部楼层
<DIV class=quote><B>以下是引用<I>_CCC_大智</I>在2007-1-7 21:59:35的发言:</B> 做战役是为了“划算”吗?</DIV>
大智真是一语惊醒梦中人啊
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