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发表于 2010-6-10 23:32:43
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原帖由 nomygf 于 2010-6-10 00:34 发表
不過有點奇怪, id 9,15,16,17
這4個資源我也達不到劇情狂所述的效果
而 56 的用途到底是...?
其实我也曾经试过,且想了很久,下面說一下我的理解好了。
没PO上文大家对他的文意可能不是很清楚,先补充回复的缘由吧↓
其实关于剧情狂那篇回复,是因为有人说可以利用隐藏资源储存数值,所以剧情狂提醒他有些隐藏资源的数值会随游戏改变,要使用数值比较不会改变的
隐藏资源。
剧情狂说「除了确定没有功用的资源位置以外,一般资源位置都是不宜使用」、「15、16、17号...只在这些单位身上出现,似乎也是可以加以利用的」。他说的「不宜使用」应该是在说一般资源(如杀敌数、人口数)会改变,所以不宜使用在储存数值;而「可以利用」是指该资源的数值不会有变化,可以利用来储存数值。(感觉好像变成解说国文XD)
我也不是很透彻「只在这些单位身上出现」的明确意思,如果只在单位身上出现,那要怎么看?那游戏者要有这个资源属性干麻?
想了之后,我的猜测是这样的↓
也许是说食物其实分成四种:原本的食物(0号)、野生动物的食物(15号)、植物性的食物(16号)、和鱼类的食物(17号),而送到城镇中心后都会变成第一
种,所以游戏者永远得不到这些资源(都变第一种食物)。而农夫去采果树丛,身上的食物还在,因为都是植物性食物;但农夫去捕鱼,食物却会消失,因为是
不同的食物。
另外我觉得绵羊和一堆食物(长的像果树丛,食物量只有1的那个)的食物都算是第一种,因为猎人去采绵羊,身上食物会消失;采果树丛的抢粮员去拿一堆食
物,身上食物会消失;但牧羊人去拿一堆食物,身上食物还在。
正确答案或许还是要請剧情狂解答才比较清楚。
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
56号资源也许可以把它想成另一种石头或金矿,打开AOKTS,设定游戏者资源那里,除了食物、木头、石头、黄金外,下面还有一个OreX资源,56号就是那个
「OreX」资源。
大地之母有个单位叫POREX(我帝国游戏称为一堆资源),就像一堆食物、一堆石头、一堆金矿那样,不过村民采集它后会隐形(没有图像),然后把
它送到矿场后,56号OreX资源会加1。还有个单位叫OREMN,長得就像金矿石矿那样,可惜不能挖,如果可以挖的话,我想它应该就是OreX的矿。
顺道一提↓
我会把OreX称为石矿,是因为以前无聊看看语言档的字串:-
- 10250,種族名稱
- 10251,食物
- 10252,木材
- 10253,石頭
- 10254,黃金
- 10255,名稱
- 10256,遊戲者類型
- 10257,文明
- 10258,性格
- 10259,策略
- 10260,城市計劃
- 10261,遊戲開始時代
- 10262,礦石
- 10263,貨物
- 10264,顏色
复制代码 所以觉得这「矿石」应该就是指游戏者的第五种资源。另外有个「10260,城市计划」不知道是干麻的,我猜aokts设定游戏者那页,有个Unknowns的设定,也许
就是设定这个的。但干麻用的我也不知道,搞不好根本没用也说不定,但搞不好新资源也包含它^^ 很懒得去研究了,对它也没其他想法,所以提出来,大家有灵感的看看要不要去研究,也许有新发现也说不定XD
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
最后再补充一个资源好了,这也是n年前发现的资源,ID为49号,它的值好像都和169号的采集黄金一样,也许是第二个采集黄金???{6}
ps.好像寫得很亂,抱歉^^還有不保證完全正確,有錯誤請指正;p
[ 本帖最后由 lo_oj 于 2010-6-11 01:35 编辑 ] |
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