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[工具] 自製建築物 模型 及 圖像 零難度 - 免費 3D 模型設計軟件

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发表于 2010-8-31 11:27:12 | 显示全部楼层 |阅读模式
Modding Buildings with 3D Models Easily and for Free

Source: https://aok.heavengames.com/cgi-b ... n=ct&f=4,39918,0,30


以下是我很隨便的翻譯, 希望大家不要介意吧~

最近, 我又再次參與模組製作, 我曾經也好像大家一樣, 剪貼世紀帝國中的圖像到自己的圖像中, 又或者使用其他遊戲的圖像,
成果確是不錯, 可是這種製作方式主要有三大壞處:

1. They take absolutely forever to make
2. 不論是建築物, 顏色 或者是材料的變化都是非常有限的。
3. 要做到完美的陰影, 觀察角度, 或是遮光都是不可能的, 說到一些複雜的建築物, 那可並不是可以靠 Copy and Paste 來做

所以當我再次參與模組製作, 我就以三維模型取代我曾經使用的二維影像。
我和 Jorgito 製作 Tales of Middle Earth 模組時, 主要是使用 3ds Max 三維模型設計軟件去塑造建築物, 這個軟件非常強大, 很多專業人士也是使用這個軟件,
但是, 這不是一個容易操作的軟件, 而且價錢也相當... 所以, 我並不會建議你去購買這個軟件。

一個容易操作, 而且免費的三維模型設計軟件, Google Sketchup 就派得上用場了, 它完全是免費的,
Google Sketchup 絕對是一個容易操作的軟件, 即使你之前沒有相關的設計經驗, 你也可以很快上手,
我也會用 Google Sketchup 以及 3ds Max 互相配合去製作模組, Jorgito 也是。
Jorgito 告訴我應該為這個軟件寫一個教學, 所以這裡有一個很簡單的介紹, 以及一個基本的製作程序,
將製作高質數的建築物所需時間大大減少。

你需要什麼?
1. Google Sketchup free version
2. Adobe Photoshop 或其他圖像編輯軟件 (小畫家只能完成大部分工序)

步驟 1: 安裝及設定
第一部先安裝 Google Sketchup(囧), 開啟程式後應該會是 這樣 , 好吧...可能有點會不相同吧。

我根據我自己的習慣去設定程式, 所以有些工具列會會看不到, 而背景色是粉紅色都是我自己設定的,
你也可以根據你自己的習慣去設定一個合適的設定。

首先, 我強烈建議你先根據我的設定去加入一些工具列,
視窗->陰影, 將時間設為中午, 日期設定為八月一號, 然後選取 "顯示陰影" 和 "使用太陽投射陰影". 然後根據你的模型去調節光與暗,
我的設定是光 80, 暗 25 (自動調整)。

接著, 你需要設定一些工具列, 檢視->工具列 ; 選擇 標準, 修改, 繪圖, 入門

你可能還需要加入其他工具列, 不過目前以上設定是足夠的, 最後一個設定, 你需要設置鏡頭, 到鏡頭->標準檢視->左視圖,
然後再到鏡頭->標準檢視->Iso, 另外, 請確保平行投射已經選擇(鏡頭->平行投射), 你可以根據你的模組去改變鏡頭, 但是請你經常回到這個鏡頭設定, 這樣就好了。

步驟 2: 基本工具
現在將簡單介紹一些基本工具, 先返回第一副 介紹圖像 , 綠色圈中的工具是基本繪圖工具, 你可以利用工具畫正方型, 圓型, 多邊型, 如果工具不能夠畫出你想要的外型, 你可以用線去自行畫出該外型。

在 x-y 平面上畫出一個正方型或長方型, 就像 這樣 , 很簡單, 對吧? 記住每個繪圖工具也是如此使用。

現在, 在第一副 介紹圖像 中, 有兩個紅色圈, 它們是選擇及擦除工具, 在選擇時可以按著 Ctrl 來選擇多個東西。

黃色圈是鏡頭轉換工具, 你可以放近, 放遠, 轉換角度,

現在正式開始 3D 模組製作教學。

步驟 3: 製作3D模組外形
在第一副 介紹圖像 中, 要將模型變得更酷, 沒有藍色圈中的工具是不行的, 同樣地, 你可以從工具名稱中得知其用途, 移動, 回轉 和 比例, 另外三個工具就是將我們繪畫的正方型變成立體的建築物。

你最常用到的應該就是 推/拉工具, 選擇工具後, 在任何表面上按著你滑鼠的左鍵, 然後透過移動你的滑鼠去推/拉表面, 放開左鍵代表推/拉完成,
那現在就先試試拉出這個盒子:


現在我們造出了這個外形, 我們可以在它表面上或內部進行任何修改, 首先我們可以用繪圖工具在表面上畫上基礎輪廓。


以上只有六張的剪輯照片, 因為我實在懶得去影太多照片, 我會按照以上照片來作為說明, 請留意第一副照片, 我是如何在兩個表面上繪畫, 同時我在邊緣位置畫上一人口半圓形, 在上述工序中, 我只使用了直線 和 圓弧工具。

在第二張照片, 我利用推/拉工具將那兩個三角型壓成小餅餅, 壓得連一個像數也沒有(也就是看不見), 因此做成了屋頂。

第三部分, 要用到偏移工具, 亦是在工具盒中最後一個使用的工具, 我用偏移工具去製造另一個更大的半圓形, 製造一個更細的門框, 偏移工具的用法跟推/拉工具大同小異, 然後特出的一部分用推/拉工具造成"欄"。

唯一一個尚未使用的工具是路徑跟隨工具, 這功能跟推/拉工具很相似, 只是這個工具可以跟據已繪畫的路徑(線)去進行推/拉, 而不是跟隨一條直線來推/拉, 在第四張照片, 我畫了另一個細半圓, 使用路徑跟隨工具, 我在半圓上點擊, 再跟著路徑來拉, 最後造成了如第五張圖所示的柱子。

這沒有什麼的, 那都是所有主要工具, 就像地圖編輯器中多個效果互相配合形成觸發事件, 觸發系統, 在 Sketchup 中, 使用不同的工具, 創造出建築物模型。


步驟 4: 填上材料
點擊那個小桶子圖示, 然後你可以找到很多預設材料, 但預設材料不太多, 你可以自己加入自製/從網絡下載下來的材料. 只需點擊建立新材料, 然後載入你的材料便可, 你還可以設定透明度等等的設定。

步驟 5: 繪製 及 點陣圖類型轉換
放近 或 放遠你的鏡頭, 直至你的模型大小看起來適合用於世紀帝國II當中, 按工具列的 檔案(File), 匯出(Export), 2D 圖形, 匯出類型: 點陣圖 (.bmp), 儲存。

最後一點要提醒的是, 你匯出的點陣圖並不是世紀帝國所支援的 256 色格式, 你需要用圖像編輯程式將它由 24 位元轉換成 256 色, 假若你要使用小畫家來轉換格式, 你只需要將建築物影像複製到小畫家, 然後另存新檔為 256 色點陣圖, 然而需要警告的是, 小畫家的轉換功能極為垃圾, 很大機會破壞你的影像。

如果你是使用 Photoshop, 這裡有一個簡單方法將影像格式轉換:
1. 載入任何一幅由 MPS 取出的點陣圖
2. 到 影像 -> 模式 -> 色板...
3. 將色板儲存成 50500.act 或其他自定名字
4. 用 Photoshop 載入你的建築物
5. 到 影像 -> 模式 -> 索引色
6. 選擇你剛剛儲存的 50500.act 色板.
7. Set the diffusion % to the one that looks best. Often this is 100% but not always.

現在你的建築物影像已經是 256 色格式. 還剩下一樣東西要做的是將整個陰影填滿至黑色. 這方面小畫家能夠滿足需求。



以下是製作流程, 沒有耐心閱讀樓上很糟翻譯, 亦沒有看英文版的打算, 你可以看這個流程

製作流程


1. 用 Google SketchUp 7 建造一個 3D 物件 (基本工具使用方法請參考上述文章的 步驟 1-4 ), 網上亦有少量(也可以說是大量)已完成而且開放的 3D 物件/材料下載
2. 在 Google SketchUp 7 選擇一個合適的角度 (一個適合用在 AOC 的角度), 同時也請設置好陰影
3. 按工具列的 檔案(File), 匯出(Export), 2D 圖形, 匯出類型: 點陣圖 (.bmp), 儲存
4. 用小畫家/其他圖像編輯程式, 將物品以外的圖形移除, 並調好適當的解像度, 儲存

5. 開啟 AoK MPS, 在 Graphics.drs 內任何一資源中, 匯出任何一張 .BMP 影像

6. 開啟功能較強大的圖像編輯程式(如: Photoshop), 開啟由 Aok MPS 取出的 BMP 影像
7. 將此 BMP 所用的色板(色盤) 匯出 (*註1)
(如果之前已經匯出色板, 第 6,7 步可跳過)

8. 以功能較強大的圖像編輯程式(如: Photoshop) 開啟由 Google SketchUp 7 匯出的 BMP 影像
9. 由於 AOC 只支援 256 位元的點陣圖, 但從 Google SketchUp 7 匯出的 BMP 影像 是 24 位元組點陣圖, 所以要將點陣圖由 24 位元組轉變成 256位元 (*註2)
10. 載入剛剛匯出的色盤 (*註3)
11. 將圖像的背景變為透明 (*註4)
12. 將圖像經 Aok MPS 或其他工具匯入至部隊的 *.slp 中

註1:

色板(色盤) 匯出方法請參閱你所用的編輯程式附帶的說明, 以下將提供 PhotoImpact 10 的方法:

工具列 -> 調整 -> 色盤 -> 儲存 (*.PAL)

註2:

由於使用小畫家轉換影像類型會破壞影像, 所以需要使用一些功能較強大的圖像編輯程式,
轉換方法請參閱你所用的編輯程式附帶的說明, 以下將提供 PhotoImpact 10 的方法:

工具列 -> 轉換影像類型 -> 最佳化 256 色 -> 儲存

註3:

色板(色盤) 匯入方法請參閱你所用的編輯程式附帶的說明, 以下將提供 PhotoImpact 10 的方法:

工具列 -> 調整 -> 色盤 -> 載入 -> 確定

註4:

使背景變成透明的方法請參閱你所用的編輯程式附帶的說明, 以下將提供 小畫家 的方法:

1. 使用小畫家載入影像
2. 按 Ctrl + I
3. 利用填滿工具, 將背景填滿為黑色
4. 再按 Ctrl + I
5. 儲存



以下是適合用於世紀帝國的材料, 大家可以自行剪下圖片並加入:




這是一個例子:





從Google 官方網頁顯示, 簡體中文版的 Google Sketchup 只有第 6 版, 但相信功能上沒有太大差別,
而想要使用第 7 版的, 可以選擇其他語言, 例如英文版或繁體中文版。

[ 本帖最后由 nomygf 于 2010-8-31 19:42 编辑 ]
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 楼主| 发表于 2010-8-31 11:32:32 | 显示全部楼层
好像發錯區了............... {35}
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发表于 2010-8-31 11:56:25 | 显示全部楼层
这是……嗯……?
ΙΚΑΡΟΣ ΣΕ ΟΡΑΙ
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发表于 2010-8-31 14:50:57 | 显示全部楼层
恩.....我认为用盗版没什么.....毕竟不是商业用途

另:图坏
基本不管事,半月上一次。
什么事找我都是真没用。


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 楼主| 发表于 2010-8-31 19:36:38 | 显示全部楼层
看不到圖嗎...? 我看得清楚 {34}
我轉用附件吧

另外, 這不是盜版, 是谷歌免費提供的,

[ 本帖最后由 nomygf 于 2010-8-31 19:39 编辑 ]

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发表于 2010-8-31 20:49:04 | 显示全部楼层
我指3d max
基本不管事,半月上一次。
什么事找我都是真没用。


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发表于 2011-7-31 11:49:59 | 显示全部楼层
好东西啊,请加精,
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发表于 2019-10-26 16:29:13 | 显示全部楼层
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