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[一般作品] (1.5分)小游戏-杀狼

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发表于 2011-1-21 12:09:06 | 显示全部楼层 |阅读模式
战役发布
游戏类型: 小游戏
推荐难度:  
推荐分辨率:  
推荐游戏速度:  
联系方式(QQ/电子邮箱): -
作品简介/注意事项: -
图片展示: -
适用版本: 官方征服者1.0a 官方征服者1.0c 
附加属性: 一般发表
一款十分小的小游戏。没有什么好介绍的...只要点击机关,发射导弹,杀狼+1分,杀人-3分...
分数到30胜利,黄金就是分数...{34}



[ 本帖最后由 blgzzycsx 于 2011-1-21 16:05 编辑 ]

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发表于 2011-1-21 13:45:58 | 显示全部楼层
我来评分来了...................
可玩性:1+
这款战役主要目标是杀狼,但是有不少缺点,就是机关冷冻时间太长,弩炮发射时间很慢,还有就是狼的速度很快,要杀狼极不容易,而且杀1只狼只能得一分,杀1个人就要扣三分...........差别也太大了............这样容易让玩家失去耐心,从而不想玩你做的战役,希望作者以后改正。
平衡性:1+
游戏几乎没有BUG,值得赞扬,但是难度很大,平衡感很差,极难通关,没有挑战性,甚至不知道杀狼的目的是什么,作为一部战役来讲,这样是很不好的,而且你的战役设计模式也不怎么好,希望以后改正。
创新性:2+
虽然战役作品有些糟糕..........但是,游戏模式还是比较好,以杀狼为主要目标,这是一个创新,值得表扬,但是作者没有形象地表达出来这个新型的游戏模式,希望作者改正。
地图设计:2-
地图做得乱糟糟的,特别是左右边的搭配,感觉一边少,一边多,很没有平衡感,作者应该适当修整一下,这个样子太不美观了。作者应该注意左右搭配协调,摆放的物品也要特别注意,不然是得不到高分的。
故事\提示:2-
故事,还算可以,不过太过简单,提示很详细到位,不过还不是很完善,作者可以在做战役前想想游戏到底怎么开始、怎么结束,或者作者可以参考翔鹰帝国的优秀战役,向这些战役作品借鉴借鉴。
总分:1.6
总评:这款战役还是不错,以杀狼为主要目标,思路很好,可是没有表达到位,通过这部战役作品,我发现作者还是用心制作了的,但是现实很残酷,作者还得面对这个分数,我建议作者重新修改一下,加入一些新元素,并把地图改改,我相信作者肯定能拿高分。

[ 本帖最后由 liuyu 于 2011-1-21 14:21 编辑 ]

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发表于 2011-1-21 13:47:28 | 显示全部楼层
终于写完评分了.....................{40} {40} 累啊{40}
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发表于 2011-1-21 14:09:39 | 显示全部楼层
原帖由 xinling 于 2011-1-21 14:05 发表
仅创意一项就突出许多,绝对不像ls所说的只有1

自己去找找射击类战役(比如超级战车、2011射击什么的战役),这款战役跟其他射击类战役类型完全一样,所以我认为作者没有太大的创新,我是玩过许多论坛里的战役才敢来评分的。
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发表于 2011-1-21 14:11:02 | 显示全部楼层
1是最低分。请各位注意。
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发表于 2011-1-21 14:14:18 | 显示全部楼层
但是说实话(这真的不是贬低作者的话,作者别往心里去),这部战役的创新性不大...........
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发表于 2011-1-21 14:15:33 | 显示全部楼层
不大和最差是不是应该有些区别呢?

(不过不用在意我的瞎说)
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发表于 2011-1-21 14:17:08 | 显示全部楼层
嗯,也对,我想我应该改一下评分,版主请稍等一下,一会儿再审核,麻烦了............
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发表于 2011-1-21 14:22:32 | 显示全部楼层
OK,重新评分完成,版主的话又让我明白了一个评分原则,谢谢了!
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发表于 2011-1-21 14:49:28 | 显示全部楼层
玩了也玩了。。我来评个分。。

评分人:黑心查理
所用速度:快
所用难度:中等


可玩性:1

    在决定这个之前,我三番两次的重玩游戏,但最后还是觉得了这个分数。
    首先,我来分析下情况。
    @如果是在旅游区,怎么可能会有狼出现呢?狼怎么不咬人?
    @要说也说容易理解点吧……到那种地方,会有人让你用机关来耍?而且还有一不小心就射到人的危险
    @地图设置不过关,一看就没有了兴趣
    @机关启动得过慢,等狼到跟前再启动狼已跑了。建议点击后不要用弩炮,用其他东西来代替,然后一条横线杀死。
    暂时就这么多吧。。其实我还真没有想到可玩会这么低。

平衡性:2

    作品没有BUG。。但是也有一种明显的BUG:影响玩家雅兴的BUG。这就是可以综合起来的,地图、剧情、设置等,这是后话了。但是这里还是不能不提一提,虽然标题说杀狼。。可是地方也要选好啊……帝国的生命,所在不是在于千军万马的杀人,而是在于玩家的珍惜与作者的设计。一部好战役,是不会让玩家感觉到这就是游戏,而是让玩家感觉这是一个真实的故事、生动的人物形象都会在玩家心目中留下。

创新性:2-

    创新这项我想了很久,1+还是2-,但看在模式上的创新点,我给了2-。本战役里,主要是以点击城墙,而启动机关杀狼的。但是中间穿插了人的出现。在这里还是得挑一挑骨头。作品所出现的3大问题就是:机关、游人、狼。这三大问题就也出现在环境问题上。旅游区,在这个地方怎么可能同时出现机关、游人、狼呢?做这类题材,至少地图也要比较人工化(虽然这样不好看)。但是,在这里,点击机关而启动弩炮攻击让我比较惊喜。可是久而久之下来便成为了无奈的弩炮声与漫长的煎熬等待。在创新这项,做的还是比较不好的。但模式创新上有一点突破。

地图设计:1+

    本作地图就一片树叶+一辆坏手推车+一丛灌木丛+一块小绿地+一个罗马遗迹。仅此而已,理所当然合在一起也知道这个地图的问题所在了。还是这个问题,旅游区,既然是旅游区,也有分风景区和其他的吧?其他就大多数是一些名胜古迹啊什么的。但风景区就要大有文章了。本作并没有在这儿交代清楚,故所以在这项,我打1分。

剧情/提示:1

    本作无非就讲了启动机关杀30狼。在这里,只要robin hood就胜利了。当然我不是要这样胜利的意思。现在许多作品都是没有前缀之前开始的,但作者你可不想以他们以榜样。1分并不是好的成绩,也不是好的结果。做小游戏这类给自己娱乐好了,我看那个穿刺射击做得还比较好。因为它既有连杀什么的让玩家觉得获得荣耀,而又在后面统计了杀敌数,真让我有点惊喜啊。回归正题。本作并没有提示什么要做的,只提示要杀狼,杀30狼,也没其他的了。一部壮烈的剧情作品,总要比一部无声无气的小游戏要好玩。

总分:1.4分

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发表于 2011-1-25 10:45:01 | 显示全部楼层
好像打小蜜蜂哦
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