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[旧主题] 一个战役素材

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发表于 2003-3-12 11:29:51 | 显示全部楼层 |阅读模式
血战台儿庄我想如果做成战役一定很好玩,又惨烈,又悲壮,我建议做成历史不容忘却系列里的,不知大家的意见。。


[此贴子已经被作者于2003-3-12 11:30:15编辑过]

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发表于 2003-3-12 11:39:21 | 显示全部楼层
帝国作现代战争题材表现力不足,77和地雷战已经暴露了这个问题。还是坚持古代题材为好。
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 楼主| 发表于 2003-3-12 11:47:35 | 显示全部楼层

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是这样啊,有些遗憾
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发表于 2003-3-25 11:16:37 | 显示全部楼层
我也想啊,但没法。555
China918爱国网GB主页:http://www.china918.net
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 楼主| 发表于 2003-3-25 11:50:11 | 显示全部楼层
不过我认为地雷战做得还比较成功,因为那里不需要太多的先进武器。
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发表于 2003-3-26 07:48:37 | 显示全部楼层
地雷战是个失败的作品············
寒江夜钓,我独逍遥。
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 楼主| 发表于 2003-3-27 11:45:49 | 显示全部楼层
但从触发制作的角度来看他绝对是看很棒的作品。
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发表于 2003-3-27 11:50:08 | 显示全部楼层
苍龙不要走入误区,触发是为剧情服务的,剧情不该为炫耀触发而设计。地雷战正是在这方面迷糊了,成了一个很难让人感觉好玩的战役。如果一个游戏不好玩,那么他就是失败的,不论其他方面多么出色。
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发表于 2003-3-27 14:50:28 | 显示全部楼层
当初我一直强烈反对做这个战役(77也是!),因为用帝国单位表现二战实在是太勉强,太荒唐了~!不过我实在拗不过火心和西南···········~!白白浪费人力了,吃力不讨好啊~!!
寒江夜钓,我独逍遥。
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 楼主| 发表于 2003-3-27 18:58:26 | 显示全部楼层
欧。。。。。
感谢各位高手指点!
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发表于 2003-3-28 17:21:33 | 显示全部楼层
用二战的那个MPS不知行不行
我宁以顷刻短暂的繁华,换取千年无尽的落寞。
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发表于 2003-3-28 21:37:40 | 显示全部楼层
MPS只能改变单位外形,改不了内核,飞机是不能过河的。
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