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[评分] 【申请评分】任辰抗日战争

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发表于 2005-11-19 14:35:06 | 显示全部楼层 |阅读模式
注意,是雄鸡战士的战役!下载地址:https://www.hawkaoe.net/bbs/dispbbs.asp?boardid=34&id=9527
[此贴子已经被作者于2005-11-19 18:56:42编辑过]

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发表于 2005-11-19 14:47:00 | 显示全部楼层
请注意格式……
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 楼主| 发表于 2005-11-19 14:53:44 | 显示全部楼层
格式不对吗?.........
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 楼主| 发表于 2005-11-19 17:39:50 | 显示全部楼层
不明白
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 楼主| 发表于 2005-11-19 19:20:22 | 显示全部楼层
我来评一下
娱乐性:2分
整个战役实在无聊,开头动画只是一大群日本兵在攻击高丽城,打了好久好久,看得我都想睡了,下面有个城堡,可以训练连驽兵,但训练出来后都被卡在围墙里,终于打完了,中国军队喊着打倒日本帝国主义出现了,然后,我带着大批部队向前推进,看到弓兵太多,投石车上来,一投死一大片,最后摧毁了那攻城厂就胜利了,整个战役都只是看到敌人就战斗,毫无曲折可言,一路打到底,所以给出了2分!
平衡性:2分
平衡的设置没什么特别,但是敌人的部队比较多,过杂了,两方军队不能体现出各自的特点,所以只有2分!
创新性:1分
找不到创意的火花,整个战役所用的触发平凡无奇!
地图设计:2分
整个地图除了一点有修饰外,其它可以说是空的,高丽城也设置得杂乱无章!由于地图除空白不能给1分,只好给2分!
故事情节/提示:2分
故事的选材不错,但是战役太过简陋,无法体现出当年那场战争!提示也只是任务栏里的几句,简单过头了,所以只能给2分!
总分:1.8
发表玩家评分,奖励魅力50——操作人:天日

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 楼主| 发表于 2005-11-19 19:57:10 | 显示全部楼层
只能这样给,实在太简单,想写多点都写不出好的来
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发表于 2005-11-19 22:46:12 | 显示全部楼层
紫炎你就不要大肆宣言了.
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发表于 2005-11-19 23:31:28 | 显示全部楼层
娱乐性应该包括触发,触发不超过10个,同时也很枯燥.应该是1分吧
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发表于 2005-11-20 06:56:21 | 显示全部楼层
以后评不评分,尽量还是由作者决定,毕竟有些人是不愿意给自己的战役“明码标价”的,Okay?
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发表于 2005-11-20 07:01:39 | 显示全部楼层
只能这样给,实在太简单,想写多点都写不出好的来
没词可说就不要硬来发评分,这次奖励,下不为例
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发表于 2005-11-20 08:18:06 | 显示全部楼层
我那个代替别人发表主题是别人不知道怎么操纵,最后拜托我的。。。这个?……
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 楼主| 发表于 2005-11-20 09:28:32 | 显示全部楼层
搞真的就是我看他也想知道,顺便搞上去的,我问问他!
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发表于 2005-11-20 20:14:37 | 显示全部楼层
娱乐性:2分
我靠,那地方我打了半天,打的不耐烦了都没打下来,索性不玩了.
平衡分:3  这我没什么说的
创新性:1分
整个战役所用的触发平凡无奇!
地图设计:2分
整个地图除了一点有修饰外,其它可以说是空的!给2分!
故事情节/提示:2分
故事的选材不错,但是战役太过简陋,提示也只是任务栏里的几句,给2分!
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 楼主| 发表于 2005-11-20 20:18:12 | 显示全部楼层
这也算评分................
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发表于 2005-11-25 15:16:31 | 显示全部楼层
楼上的楼上没有写出总分(应该是平均分,大家都这么叫)  是不合格的评分,补上去就没事了。
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 楼主| 发表于 2005-11-25 17:44:19 | 显示全部楼层
<DIV class=quote><B>以下是引用<I>天魔龙剑阵</I>在2005-11-25 15:16:31的发言:</B>

楼上的楼上没有写出总分(应该是平均分,大家都这么叫)
是不合格的评分,补上去就没事了。 </DIV>

基本抄我的.........
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发表于 2005-11-25 19:02:44 | 显示全部楼层
娱乐性:1+分
这个战役我个人认为……,怎么说呢,对于新手来说还算可以,我的第一个战役比这个都烂(当然没发上来),言归正传,这个战役描写的主要是日本攻高丽城的事,然后中国兵来援助,算是定量过关把,不过没什么乐趣,只是一路的打打杀杀,调动不起玩家的兴致,而且刚刚开始我还以为是要我用城堡造兵,后来才出现大军,中间也没有提示,让人感觉很突然,而且玩的时候也不需要用什么特别的战术,and这个战役估计只有10-个触发,让人感觉不到娱乐性,希望作者多多仿照论坛上的高分战役或外国的战役,做出更好的战役,并在娱乐性上多下功夫!
平衡性:2分
还算可以把,但只要善用兵种相克和迂回战术就没什么难度了,我觉得这个战役应多家一些支线或者陷阱什么的,是难度适当增高一些,第一可以增加平衡性,第二还可以增加娱乐性,1举2得,岂不更好?
创新性:1+分
看不到一丝创意的火花,但是可以理解,因为新手作战役一般都是从仿照开始,然后一步一步走向专业,继续努力,给1+!
地图设计:2分
整个地图出了高丽城之外剩下的几乎什么都没有,而且高丽城做的也不太壮观,很杂乱,建议多看看高手做的地图。
故事情节/提示:1+分
几乎没有提示,故事也交代不完整,完整故事情节/提示是能让玩家欣赏的战役必须要有的,作者应该多测试测试,把自己玩自己战役的体验含蓄的写在提示栏中,这样才能上玩家玩懂你的战役。
总分:1。4分
啥也别说了,继续努力!

发表玩家评分,准合格,奖励魅力50——操作人:天日
ps:真的水涨船高了,潕痕有一篇可以加精华的评分只得了100,所以……

[此贴子已经被天日于2005-11-27 06:30:50编辑过]

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发表于 2005-11-27 06:25:06 | 显示全部楼层
wada  兄弟的评分还不够完善,暂时不能加魅力,不妨去看看火箭筒杯战役制作大赛评委们的评分,争取偷学取经:)
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发表于 2005-11-27 10:15:51 | 显示全部楼层
如果这样的话,那我认为评分制度应该改改了,如果按以前精华评分150来算,那么评两次就相当于一个3分战役!
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发表于 2005-12-21 13:21:24 | 显示全部楼层
这不是作者本人申请评分,也没有官方评分,故此战役不加魅力。
天生我才必有用, 唯独是情弄不懂! 某日王帝托梦来, 明早八点起床后, 吃完蛋糕就会懂。 (试读每句第三字会有惊喜) ——火箭筒大哥作
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