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[评分] 【申请评分】第一章

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发表于 2005-11-27 14:02:08 | 显示全部楼层 |阅读模式
粗制滥造,估计1-1.5左右,已修正BUGhttps://www.hawkaoe.net/bbs/viewthread.php?tid=9644
[此贴子已经被作者于2005-12-27 11:43:06编辑过]

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发表于 2005-11-27 16:59:02 | 显示全部楼层
有一个bug,在尼克出战时,敌人可以攻击我,我却不能攻击敌人(因为我对那个敌人的外交关系是同盟,而且紫炎还锁了外交)所以游戏无法继续进行……
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 楼主| 发表于 2005-11-27 17:18:50 | 显示全部楼层
哦我来修正
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发表于 2005-12-2 20:21:42 | 显示全部楼层
娱乐性:3分
修正后的版本没有BUG,整个游戏玩起来很顺畅,让人感觉很舒服,不过有一点枯燥,每一个小关卡都是纯粹的定量过关的形式,而且都很短小,还有,每个小关卡都只是乏味的战斗,没有一丝新颖之处,我觉得纯粹的定量过关和纯粹的建设毁灭差不多,没办法吸引玩家的兴趣,不过如果在定量过关中掺杂一点其它要素,如建设毁灭,解迷等,变成一个以定量过关为主的战役会更好一些。中等水平,给3分。
平衡性:2+
好像,恶……简单了一点吧,不太费事就过关了,即使是有3个障碍那关也比较轻松,个人认为应该增加一点难度或多加一些支线,可以弥补这一缺点。因为玩家如完成支线任务,则战斗会简单一些,如玩家没有找到支线或没有完成,则战役会难一些,紫炎还可以用难度选项来设置一下难度,则此项分会更高!
创意性:3分
说实话,没看出有太新颖的创意,可能是支线少了点的原因吧……整个游戏都是战斗,而且很短,虽然容易过关,但是未免有点无聊,但是第2关的时候那3个关卡,还有兵种的配合都很好,也算一点创意吧,遂给3分!
地图:4-
说实话,我挺欣赏这个战役的地图的,做得很好,战场边的森林,路上的花草树木,地形的起伏都不错,看来紫炎在地图上的确有很大进步!前途无量啊!!!不过这个地图用的比例太小了,而且战场也小了些,我觉得这个战役应该用最小的地图,把地图放满一些,就显得利用率大一些,就更好了。
剧情/提示:3+分
刚刚开始有点莫名其妙……突然就出现了一个国家的议事厅,我觉得作者应该加以个电影或多打点字来描述一下背景,描述一下紫炎为什么会当国王等等……汗……剧情虽然没太交代清楚,不过提示做得很好,每一关都有一个概括,不过好像短了点(当然是游戏太短造成的),不过已经很不错啦,综合一下,给3+
总分:3分
还是那句话:继续努力,多出战役,谢谢!
发表玩家评分,奖励魅力100——操作人:天日

[此贴子已经被天日于2005-12-04 06:48:36编辑过]

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 楼主| 发表于 2005-12-2 20:38:50 | 显示全部楼层
条顿的评分总是让我感觉很舒服.........因为如果不这样做,我地图就不知该怎么做了.......
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发表于 2005-12-2 20:57:14 | 显示全部楼层
可是我评了那么多战役却连一篇精华都没有……
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 楼主| 发表于 2005-12-3 11:49:09 | 显示全部楼层
照我来看......./越长越好
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发表于 2005-12-4 17:31:58 | 显示全部楼层
我也来评一下分.  娱乐性1  整个游戏枯燥无味,到头来也就是换几个地图,一点刺激和紧张都没有,轻松过关,玩它还有什么意思?  平衡性2  这你自己明白,固定的几种士兵,尤其是尼克出战时,清一色的火枪兵,难道就不能让玩家自己挑自己喜欢的士兵吗?希望你能改进一下.  创意性2  不是我打击你的积极性,你的战役一点创意都没有,像我这样的新手制作这样的战役简直拈手就来,先是一个国家要对外发展,然后打这儿打那儿,最后开始侵略大国.  地图3  虽然你在地图上花了不少工夫,花花绿绿又有战场气氛,可是也未免太小了吧!本人估计地图站总面积的1/3,实在是你失败之处,考虑再三,决定给你3分(最高的了)  剧情/提示2  剧情有点莫名其妙,一开始就有人商议对外发展,你最起码也该说说这王国的历史,或发生什么事要攻打大明.提示在实战中几乎没有任何作用,说什么利用地形,可我没利用照样赢了.  总分2分  我是个新手,评分我第一次干,不要介意啦
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发表于 2005-12-4 18:41:33 | 显示全部楼层
为什么我评了没用
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 楼主| 发表于 2005-12-4 19:51:41 | 显示全部楼层
合不合格很难说,太简单了
估计搞不清什么叫做定量过关,照你按么说你的战役一定创意十足啦,发上来看看吧!
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发表于 2005-12-4 19:59:13 | 显示全部楼层
OK,不过我没兴趣
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 楼主| 发表于 2005-12-4 20:10:54 | 显示全部楼层
那就是没有啦,其实我也是个新手,做到现在还没超过三分,好失败
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发表于 2005-12-9 16:22:45 | 显示全部楼层
这个战役的娱乐性不至于给1分吧……忒狠了点吧……
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发表于 2005-12-9 19:46:59 | 显示全部楼层
整个游戏枯燥无味,到头来也就是换几个地图,一点刺激和紧张都没有,轻松过关,玩它还有什么意思?
枯燥无味我觉得还不至于,由于类型属于定量过关。我猜你是把它当作有丰富剧情的角色扮演了吧。给1分太低了点。<FONT color=#ff0000>做人要厚道</FONT>
这你自己明白,固定的几种士兵,尤其是尼克出战时,清一色的火枪兵,难道就不能让玩家自己挑自己喜欢的士兵吗?希望你能改进一下.
战役设置的不同,当然兵种的选择也不同。一般都是固定几种兵让人选择。一般建设毁灭是在兵种上比较自由的。定量过关则不然。应该说大多数定量过关都不能选择自己的兵。如果可以选择,那么应该另外加分,如果不能,则按照正常分处理。
虽然你在地图上花了不少工夫,花花绿绿又有战场气氛,可是也未免太小了吧!本人估计地图站总面积的1/3,实在是你失败之处,考虑再三,决定给你3分(最高的了)
我不认为地图利用率是很重要的。应该说紫炎在地图上地形没有处理得非常好,在绿色的草地上加点土更加好。地图设计上可能有点不足,都是一条道路几个弯转。呵呵,以上都是个人看法。
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 楼主| 发表于 2005-12-9 19:58:23 | 显示全部楼层
20小时做出来的东西,毕竟不完善,期待第二章吧.....
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发表于 2005-12-17 21:06:06 | 显示全部楼层
我也期待吧
新游戏<<王国勇士>>制作中. 音效应该不错.
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发表于 2005-12-23 22:31:44 | 显示全部楼层
娱乐性:4-
战役中的人物全都是用论坛里的朋友,这会让人有一种熟悉感和亲切感,从而可以快速的融入到战役中去。这个战役的难度比较低,无论是从第一次战役还是最后一场。整个战役,我只伤亡了十几个单位。在由旧王孙带队的战役中,刚开始由于没有经验,直接冲上去乱砍。结果全军覆没。关键是敌人有了望塔帮忙,而旧王孙又是骑兵,敌人一半都是长枪,所以导致了全军覆没。不甘心,读档。由于有了第一次失败的经验,我学聪明了。我用旧王孙去引敌人,一墙后面有弓箭手,弓箭手前面是步兵。然后只等敌人进入埋伏。王孙的护甲颇高,了望塔对他根本没有伤害,而敌人没有AI,又是低等单位,生命和装甲都很低。只能瞬间被我军消灭。而最后一战,我军呈四面包围状。敌人忒也傻,我是直接用远程部队杀了守门的,然后火炮敲门,推进,最后拆了他们的城堡,而我的游侠队和步兵对都没用上。如果把这个战役的难度稍微弄高一点,相信会提高不少娱乐性。虽然如此,这个战役还是不缺乏它的可玩之处的。






平衡性:3-
这个战役的平衡性还是比较差的。每个战役基本上都不需要什么微操和战术。第一场战斗,步兵都不需要用,直接拉了远程单位,上去把放哨的射骑杀了,其他的单位就会一个接一个的出来。而远程单位只用守株待兔就OK了,一人不损。天使的那次战斗也是如此。步兵和骑兵上前顶住匈奴骑兵的攻击,远程单位在后面射冷箭,只损一人。至于火枪与游侠之战,更不用费心。直接拉火枪上去,游侠没近身的时候就可以干掉一个游侠。尼克当肉盾其他的就更不用担心了,轻松搞定。这里好象有个BUG,大家注意看下,游戏开始后火枪队的旁边就有三个游侠的尸体了。应该是电脑自己打的。这样难度了减了不少。我想紫炎的本意是想弄兵种相克,让这个战斗变得更有挑战性。但是,敌人实在不太成型,忒也弱智。兵种相克也用上了,故不减分了。
创新性:2
这个战役没有什么创新。应该再做些艰苦创业之路程,分支任务一类的东西。好体现出创新性。看看你出的第二部了。紫炎忒也黑,把敌人的年代弄成封建,把我们的弄成帝王。你应该知道其中的护甲和攻击的差距多大吧?
地图/设计:4-
地图不算太枯燥无味,也有相应的点缀,土地高低起伏。跟天日的情义难断里面的战争场景地图很相似。但是若有这么多这么大的空地,适当把战场扩大一些也未尝不可。战场比较小。你去看看天日情义难断里面的战场,是不是比你这个大一些?
提示/故事:3-
这个战役的历史呢?为什么一出来大家就商量打哪里哪里了?若要这样做,历史你恐怕不能免。一个战役的剧情固然重要,但是历史更不能少。因为历史里面可能也包含了关于这个战役的某些东西。比如大家为什么莫名其妙的反抗明王朝?是暴政,还是想称霸天下呢?这些都应该在历史里面写清楚。如果这个战役有了历史,这一项我给4分。剧情和故事也不是很清楚,所以减了2分。
总分:3.2
再接再厉~!
<DIV class=quote>
发表官方评分,加魅力100——操作人:无知者 </DIV>
[此贴子已经被无知者于2005-12-23 23:39:19编辑过]

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发表于 2005-12-27 14:23:28 | 显示全部楼层
最终得分3.2,魅力已加,见战役发布贴
天生我才必有用, 唯独是情弄不懂! 某日王帝托梦来, 明早八点起床后, 吃完蛋糕就会懂。 (试读每句第三字会有惊喜) ——火箭筒大哥作
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