- 关于两条代码的冲突问题 (1篇回复)
- 为什么别人的Ai一开始就会造建筑 我的Ai要延迟一段时间? (2篇回复)
- 牧地地图上Ai的围墙会造在奇怪的位置怎么破? (0篇回复)
- Ai在牧地这张图上建造中心的默认条件是什么? (0篇回复)
- 关于AI临时文件的问题 (1篇回复)
- (up-garrison castle c: archer-line) (1篇回复)
- 为什么Ai只会在城镇附近16左右的区域造住房?怎样让Ai吧住房当围墙一样造一圈? (0篇回复)
- 条件Can-Train的含义是判断是否有这项科技还是足够建造的资源?可以不要这个条件吗? (7篇回复)
- 有没办法设置Ai士兵放哨巡逻的最大距离? (3篇回复)
- 关于进攻时增加建筑最大建造数量的问题 (2篇回复)
- 关于Ai (1篇回复)
- 关于Ai script builder (1篇回复)
- 请问这两条代码的区别? (3篇回复)
- 怎样让建筑工在受到攻击时不取消当前建造的建筑 (2篇回复)
- 帝国时代2:真实版》专用Ai (0篇回复)
- 为什么无法触发? (2篇回复)
- Ai Script Builder的进攻代码里为什么有两行Attack Now? (17篇回复)
- 关于农田的求助 (5篇回复)
- 明明写了检查食物价格低于33时购买但被Ai无视了。。 (2篇回复)
- 码头是否受城镇最大规模限制? (2篇回复)
- 怎样让AI收到你的贡品,然后改变对你的外交态度就像战役里那样。 (2篇回复)
- 怎样判断与敌方陆地是否连接?而且我设置了城镇范围255为什么没用? (11篇回复)
- 为什么我的代码没用。。。。 (2篇回复)
- 我做了一个图是关于成吉思汗征服中国的,现在差AI (1篇回复)
- 关于农田Ai设置的问题 (0篇回复)