龙族神魔 发表于 2006-1-9 23:48:17

【申请评分】坚守家园

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估计分瞒低的...毕竟10分做出来的小东西.......

明教紫炎 发表于 2006-1-13 19:36:08

娱乐性:2分
很短小的战役,小得不用2分钟就玩完了,两个射程都很远的弓箭手在一顿吵架下开打,虽然作者声称很难,但其实很简单,只需在预备时间内抢占最近的高地,然后在变更外交关系后立即向对手攻击,运气好点就胜利,运气差就同归于尽,不用高地肯定输,更别说什么锻炼微操了。
平衡性:2分
虽然只是两个弓箭手的PK,但作者选择这两种兵还是有意义的,长弓速度和攻击有优势,而己方控制的阿兹克特射手生命有优势,我方居于劣势,但只需利用地形便能扭转劣势,但无论如何,只要利用地形就能处于不拜之地。
地图设计:4分
很丰富的地图,几乎没一寸地方空白,繁茂的树林,鱼池,还有地面的鲜花,群居的野马,总之看起来漂亮顺眼,虽然地图不大,但作者还是在这有限的地图里做了很大的心思的。
创新性:1分
纯粹的PK,不能算是模式的创新,而且也没有用到较高级的触发。
故事情节/提示:3分
提示很短,但战役实在太小了,这几句提示已经囊括了所有可以提示的内容,作者已经尽到提示的义务了,很好的故事题材,但太简单了,如果能做成大型战役,加点支线更好,战役的短小,无疑是一个遗憾。
总分:2.4
发表光方评分,加魅力50——天日
ps:在没有要求改外交的情况下改外交,不厚道~
[此贴子已经被天日于2006-01-14 06:55:42编辑过]

龙族神魔 发表于 2006-1-13 19:53:51

寒......竟然使用改变外交.............没想到这个

明教紫炎 发表于 2006-1-13 20:18:51

说错了。。。。我没有改,是对话完毕前站在高地,等剧情发展后开打。。。。。

龙族神魔 发表于 2006-1-13 21:10:39

不是吧......站在高地一样不走来走去还是会死啊.......除非你运气好他都没射中,我没给他升级弹道学不然自己永远会死

明教紫炎 发表于 2006-1-14 08:52:12

晕。我试了两次,还是这样。不然胜利要不同归于尽,第一次玩是同归于尽,但他比我先死。。。。

龙族神魔 发表于 2006-1-14 09:06:55

你的帝国是什么版本的.....

明教紫炎 发表于 2006-1-14 09:08:29

好象是1.0B.......

长弓兵 发表于 2006-1-14 09:18:07

这个战役有问题,射死他的长弓兵还不行,还要射他的剑勇和修道院.

龙族神魔 发表于 2006-1-14 09:21:27

我已经重新调整过了啊....射了他的射手就胜利了....你什么时候下的版本?

龙族神魔 发表于 2006-1-14 09:22:45

<DIV class=quote><B>以下是引用<I>明教紫炎</I>在2006-01-14 09:08:29的发言:</B>
好象是1.0B.......</DIV>



看来有些出入了....我在1.0A和C就不是了

dad454 发表于 2006-1-15 22:02:19

重出江湖,进入评分状态:
娱乐性:3分
很不错的一个小品,虽然很短,但是地图本来就小,长也长不了。两个弓箭手对射还是需要一定技巧的。整个游戏中让玩家觉得很轻松,但剧情过短仍是美中不足。不如将地图画大一些,当然,如果身为新手,就不建议这样了。毕竟越大可能做着越糊涂。还是短小精悍些好。
平衡性:3分
平衡在游戏中还是不错的。首先,没有制作出那种无敌战役,但也不显得过难,要求玩家掌握一定帝国技巧,才能够顺利过关。(试过两遍了,明教紫炎的方法根本不行,最后对方比自己多2滴血或5滴血)应该说,作者在选择兵种方面是很用心的,一个是战斗能力强,另一个是生命厚。这样两个弓箭手在一起,必然需要技巧了。
地图设计:4分
地图很小,不过制作得用心良苦,每一寸土地都不放过,此外,地图的大小也恰到好处,正好在长弓兵的射程之内,使玩家无所遁形。各种物品的覆盖以及动物的放置,都让地图十分完美。只是过于小了,扣一分。(这可不是吹毛求疵,要不然大家都做小地图,都挺好的,还怎么评分啊?)
创意:2分
这个没什么可说的,PK模式以及动物的放置(其实没什么大用),再加上地图的狭窄恰到好处,可以给2分。
故事/提示:1分
实在没什么了,故事极其简单,而提示也就那么几句,是“短小”了,却一点也不“精悍”。望作者以后更加努力。
总分:3+3+4+2+1/5=2.6分
PS:那么小的地图怎么弄的?该不会用了aok工作室吧?(其实工作室我也不会弄)
发表官方评分,加魅力50——天日
[此贴子已经被天日于2006-01-22 07:01:21编辑过]

龙族神魔 发表于 2006-1-15 22:27:22

是用工作室了,里面有个地图....直接在上面打数字就行

龙族神魔 发表于 2006-1-18 19:06:59

是啊,那个论坛的斑竹

472840148 发表于 2006-1-18 19:31:20

果真是高手.在下佩服!

天下奇人 发表于 2006-1-18 20:10:27

呵呵!好了!我来拉!

长弓兵 发表于 2006-1-18 20:15:10

<DIV class=quote><B>以下是引用<I>龙族神魔</I>在2006-01-14 09:06:55的发言:</B>
你的帝国是什么版本的.....</DIV>

征服者1.0

龙族神魔 发表于 2006-1-18 20:20:35

1.0有3个版本饿...A,B,C的...

472840148 发表于 2006-1-18 11:47:06

问下.<FONT color=#000066><b>龙族神魔是不是</b></FONT><FONT color=#000000>火狐娱乐在线的一位版主?刚刚在找下载帝国的时侯..找到这个论坛.还发现你跟他同名....</FONT>

天下奇人 发表于 2006-1-18 20:33:30

娱乐性:2分
战役总的来说是还可以,但在娱乐的角度来看的话就有点欠缺了!可以说,这个战役没有娱乐性!不过也是让人感到了1点挑战的快感!只有2分!
平衡性:4分
平衡在游戏中运用的十分巧妙。HP,AT,恰到好处,这个战役是给有恒心的人玩的,1 战役就算高手也需要来几下才能通关。
具我潜心研究了10分钟,觉得战役很简单!通关方法我研究出3个!
1高地通关:开始就抢占高地,狂射+运气,OK了!
2跳舞通关:在地图中不断扭动,逃避敌人攻击,乘机反射!N下后!挂了,可以达到满血通关(吐血吧!!)不信看图,我不小心被射到1下!
地图设计:3分
地图很小,每个地方花花草草,好看!不过用软件设计出的小地图太,不好看!加上地图小再-分!所以给3分!
创意:2分
1用了PK模式和锻炼操作(对我好象没用,建议菜鸟玩)
2用了地形增加操作难度:有马,猪等东东,阻挡玩家移动,和地图水区和树木结合也增加难度!
故事/提示:1分
可以说故事只是找借口而已!建议不全!没社么好说,只给1分!

综合:2.4


发表玩家评分,奖励魅力50,操作人:天魔龙剑阵



[此贴子已经被天魔龙剑阵于2006-01-29 14:39:10编辑过]
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