(2.8分)以寡敌众战
暂时未发现BUG,我从头玩到尾过一次,比较幸运boss是普通难度(游戏中的随机效果),没试过别的难度打得过不……如有不对,请原谅!到紧要关头我发现有时黄金真有点不够用,所以要使用Robin hood随便了,但是别开地图,看到一些不该看到了重头来可别怪我!第三波之后都挺BT的! ==================Hawkaoc 2012年年度战役横评结果==================By 条顿武士
内涵元素相当丰富的阶段式防守战役,升级系统、技能系统、训练系统都有所运用。除了这些,作者更是设计了很多彩蛋性质的附加元素,为战役的可玩度增色了不少。本战役的缺点在于设计方面显得很不熟练,尤其在关卡的衔接方面有些切断感,致使玩家要在多次读档之后才能进入游戏的节奏,整个游戏过程并不是玩家施展策略过关,反而是被关卡本身者牵着走了。
3/3/3/2/3==2.8
自己先占个沙发
有一个地方打错了,第一次是升到一级,不是二级。 楼主你之前的作品很不错啊,虽然有点BUG,但很好玩,楼主很有潜力啊!这作品得先下来看看。 等待你 发表于 2012-12-13 18:06 static/image/common/back.gif
楼主你之前的作品很不错啊,虽然有点BUG,但很好玩,楼主很有潜力啊!这作品得先下来看看。
这次作品测试的少,可能会有更多BUG,不过我玩了一次,暂时未发现! 黑暗中的微光 发表于 2012-12-13 18:09 static/image/common/back.gif
这次作品测试的少,可能会有更多BUG,不过我玩了一次,暂时未发现!
楼主你研究帝国有多久了? 等待你 发表于 2012-12-13 18:11 https://www.hawkaoe.net/bbs/static/image/common/back.gif
楼主你研究帝国有多久了?
三两个月 黑暗中的微光 发表于 2012-12-13 18:12 static/image/common/back.gif
三两个月
三两个月就会做战役了?那我问问你,你会弄升级系统吗? 等待你 发表于 2012-12-13 18:14 static/image/common/back.gif
三两个月就会做战役了?那我问问你,你会弄升级系统吗?
按杀敌比率吗?还是一个个的杀死人数?
黑暗中的微光 发表于 2012-12-13 18:16 https://www.hawkaoe.net/bbs/static/image/common/back.gif
按杀敌比率吗?还是一个个的杀死人数?
每杀10人给主角加5血加3攻,同时每杀1人加1黄金给自己,并且不能出现有叮叮叮的进贡声。你会回答这个问题就不算是新手了。 条件:杀敌比率1
效果1:改变对象生命力100
效果2:产生目标:玩家一狂战士
效果3:移动目标:玩家一狂战士 黑暗中的微光 发表于 2012-12-13 18:19 static/image/common/back.gif
条件:杀敌比率1
效果1:改变对象生命力100
效果2:产生目标:玩家一狂战士
你没完全回答对我的问题,而且生产兵种会有令人讨厌的声音,能彻底解决这个问题吗? 等待你 发表于 2012-12-13 18:19 static/image/common/back.gif
每杀10人给主角加5血加3攻,同时每杀1人加1黄金给自己,并且不能出现有叮叮叮的进贡声。你会回答这个问 ...
条件:杀敌比率:10
效果1:改变对象生命力:5
效果2:改变对象攻击力:3
条件:杀敌比率:1、
效果1:贡品:玩家一进贡盖亚女神-1金子 等待你 发表于 2012-12-13 18:21 static/image/common/back.gif
你没完全回答对我的问题,而且生产兵种会有令人讨厌的声音,能彻底解决这个问题吗?
上面那个是我回答第一个升级的 条件:玩家一堆积属性:杀死10
效果1:改变对象生命力:5
效果2:改变对象攻击力:3
如果开启多重触发就会不停的改变 接着:条件:杀死20
效果1:改变对象生命力:5
效果2:改变对象攻击力:3
我现在只会这个
黑暗中的微光 发表于 2012-12-13 18:28 static/image/common/back.gif
接着:条件:杀死20
效果1:改变对象生命力:5
效果2:改变对象攻击力:3
看来你还是个新手啊。看看高手们的帖子吧,这效果告诉你不是编辑器能简单实现的。需要用非常手段修改。 本帖最后由 黑暗中的微光 于 2012-12-13 19:18 编辑
黑暗中的微光 发表于 2012-12-13 18:37 static/image/common/back.gif
还有很多东西等待我去学习的……
告诉你如何稳定杀死10个敌人升1级的:
触发0 关闭 开启 开启
效果:杀敌数量10
效果:改变对象攻击力
效果:进贡杀敌数量10。
页:
[1]
2