黑暗中的微光 发表于 2012-12-13 19:17:45

使用aokts-1.0.0完成

等待你 发表于 2012-12-13 19:21:25

黑暗中的微光 发表于 2012-12-13 19:17 static/image/common/back.gif
使用aokts-1.0.0完成

无敌状态会不?

黑暗中的微光 发表于 2012-12-13 19:24:25

设这个单位的生命上限为100
改变生命值-100
损坏目标-100
改变生命值1

等待你 发表于 2012-12-13 19:27:52

黑暗中的微光 发表于 2012-12-13 19:24 static/image/common/back.gif
设这个单位的生命上限为100
改变生命值-100
损坏目标-100


不错,你不是新手了。

黑暗中的微光 发表于 2012-12-13 19:28:51

等待你 发表于 2012-12-13 19:27 https://www.hawkaoe.net/bbs/static/image/common/back.gif
不错,你不是新手了。

还有问题吗?我家机子快,网速死慢死慢……

Ru43 发表于 2012-12-13 23:07:11

挺有意思的作品。。。。{:149:}
流程:
作者说圣物放骑士地毯有钱拿,于是吾辈开局就直接搬过去了。。。(财迷{:164:})
其实放在中间也不安全,这样也是一举两得。。。。
甲胄和近卫两关过后,考虑到第三关很BT,突发奇想把部队藏到和尚背后的城墙里去了(Del墙)。。。{:165:}
没有发现招募猴子的办法,可能是钱太少,英雄倒是站在地毯上了。。。
第三波是狂战,不过也没比近卫强多少,风筝死。。。
第四波是战象,松了一口气,继续风筝。。。不过钱好像从没涨过(除了1111。。。)
这里如果用和尚招降,会看到一堆战象无辜的围着茅屋却无从下口。。。。{:162:}
然后具体提示去找米格尔将军,但依然走不出本阵。。。马克菠萝检查了一下右边还有个王子,不过暂时还不能控制。。。
此时大概游戏内时间35分钟。。。

部分建议,说错见谅:
1、如果开始不主动迎敌,当甲胄摧毁两座箭塔后,似乎不会主动进攻,这时可以慢慢等黄金
2、如果可以的话,建议说明每一级的升级条件,便于玩家提前规划策略。如果能类似塔防那样,列个每关的敌人就更好了。。。(好像有点贪心)
3、建议技能不要编1,因为1经常拿来编英雄的。。。
4、站骑士地毯的建议用负进贡,也就是玩家进贡给盖亚-2单位黄金,玩家再进贡给盖亚1单位黄金,等价于盖亚给玩家1单位黄金,但是不会有进贡的声音。。。说实话,那声音听多了不健康。。。
5、木栅栏的桩头建议可以消一消,具体可以参考论坛上教程区的某些教程,如果找不到吾辈再贴吧。。。

如果明天有时间的话再继续。。。。。。。。

黑暗中的微光 发表于 2012-12-14 07:02:06

本帖最后由 黑暗中的微光 于 2012-12-14 07:05 编辑

Ru43 发表于 2012-12-13 23:07 https://www.hawkaoe.net/bbs/static/image/common/back.gif
挺有意思的作品。。。。
流程:
作者说圣物放骑士地毯有钱拿,于是吾辈开局就直接搬过去了。。。( ...

本来进贡想用符号的,可是一用负号到游戏里就不能给黄金了。顺便问一下,你用地图全开和阴影消除了吗?千万别用!看到地图下面的东西就算失败!

黑暗中的微光 发表于 2012-12-14 07:26:04

还有不能出去找米格尔将军,本阵里有个干草堆,我用触发消除了,走到那里就可以了!

黑暗中的微光 发表于 2012-12-14 10:11:55

本帖最后由 黑暗中的微光 于 2012-12-14 10:19 编辑

黑暗中的微光 发表于 2012-12-14 07:02 https://www.hawkaoe.net/bbs/static/image/common/back.gif
本来进贡想用符号的,可是一用负号到游戏里就不能给黄金了。顺便问一下,你用地图全开和阴影消除了吗? ...

对了,一只狂暴的猴男孩只要2000金子,你这么快就花光了!

Ru43 发表于 2012-12-14 10:57:52

本帖最后由 Ru43 于 2012-12-14 11:00 编辑

黑暗中的微光 发表于 2012-12-14 10:11 static/image/common/back.gif
对了,一只狂暴的猴男孩只要2000金子,你这么快就花光了!
我全给王子加了攻击啊。。。。
杀敌又没钱,平均每关也才1000+金子,当然先照顾王子了。。。。

继续:
第五波是豹勇士,风筝过。。。
炸药事件,提示20名士兵上桥,会被炸死,这里可注意到触发区域比爆炸区域略大,所以是可以1人都不死的。。。如果真炸了(至少炸死价值4000-8000不等的部队,好几关的收入),按现在的经济情况,多半预备队就会出现。。。。
第六波骆驼,堵口过,门口哨所略有受损。。。
然后据说是帝国精锐的第一波,结果只上来一个近卫一个狂战,杀死他们后,剧情就卡住了,也不见下一波敌人。。。

突然发现还有更正版,待吾辈试试去也。。。。{:164:}

蕞噯哫銶 发表于 2012-12-14 11:04:51

到明年就玩了10年帝国2了,可是还没做过一次战役{:146:}

黑暗中的微光 发表于 2012-12-14 11:19:29

本帖最后由 黑暗中的微光 于 2012-12-15 16:52 编辑

Ru43 发表于 2012-12-14 10:57 https://www.hawkaoe.net/bbs/static/image/common/back.gif
我全给王子加了攻击啊。。。。
杀敌又没钱,平均每关也才1000+金子,当然先照顾王子了。。。。



预备部队是指你一个兵也没有的,还有,帝国精锐第二波六分钟后出现!实际上你也可以用石头秘籍开启四个技能,包括金玉满堂!

Ru43 发表于 2012-12-14 13:26:45

重新玩:
第三波战象,如果对方是列队上来,天鸟可以一次杀掉一半。。。。
帝国第一波,还是只有上来一个近卫一个狂战。。。剧情也依然卡住(等了10分钟以上)
换成了难度,还是只上来一个,建议检查一下帝国第一波的触发。。。。

黑暗中的微光 发表于 2012-12-14 15:27:19

Ru43 发表于 2012-12-14 13:26 static/image/common/back.gif
重新玩:
第三波战象,如果对方是列队上来,天鸟可以一次杀掉一半。。。。
帝国第一波,还是只有上来一个 ...

32楼的下吧

peiwangSD 发表于 2012-12-14 19:44:14

用AOKTS进贡的杀敌数量吧

Mc.Mr_无敌 发表于 2012-12-15 15:32:51

好!!!!!!!!!加油!!!!!!!!1{:149:}

麦田 发表于 2012-12-15 22:48:36

下了,玩的怎样,随后就来告诉大家。

sulfurliuz 发表于 2013-1-7 22:44:22

玩法挺丰富,不过还没做完吧

li8324 发表于 2013-1-25 14:27:40

谢谢分享!

条顿武士 发表于 2013-4-27 00:30:17

==================Hawkaoc 2012年年度战役横评结果==================
By 条顿武士

内涵元素相当丰富的阶段式防守战役,升级系统、技能系统、训练系统都有所运用。除了这些,作者更是设计了很多彩蛋性质的附加元素,为战役的可玩度增色了不少。本战役的缺点在于设计方面显得很不熟练,尤其在关卡的衔接方面有些切断感,致使玩家要在多次读档之后才能进入游戏的节奏,整个游戏过程并不是玩家施展策略过关,反而是被关卡本身者牵着走了。


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查看完整版本: (2.8分)以寡敌众战