(4.0分)说好的《情义难断》贺岁版
说好的除夕前夜发布,虽然只是04年作品的平衡版,但还是贯个“贺岁”的名号吧。由于年代久远,战役流程很短,技术应用也很粗浅,玩儿惯了当代精品的玩家们恐怕很不屑吧!不过呢,这次我确实也下了一点点(真的只有一点点=。=)功夫,至少文本做了更新,导览图依然简约,但也至少不凑合了。而且,如果你玩儿了的话,会发现我还留下了进一步在非游戏性环节上的开口,未来有可能进一步做账面上的更新,涉及对我来说可能更专业一些的东西。
之所以更新,完全因为@sulfurliuz 的攻略(https://www.hawkaoe.net/bbs/thread-60528-1-2.html )。这篇详尽但透着遗憾的攻略,确实是我更新战役的唯一动力。谢谢他。
由于没有测试过(真心没有大块儿的时间,而且你让一个对战水平已经退化到接近于零的人如何打败电脑!),所以可能依然有种种问题,如果出现各种情况,请反馈,3月以后一定继续更新,至少保证没有明显bug吧。
好吧,不多说了,最后,最重要的,还是和我一起期待@CQJ-丝丝记忆 @_CCC_大智 @条顿武士 和@尼克 的,真正的,贺岁大作吧!
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==================Hawkaoc 2013年年度战役横评结果==================
By 劇情狂
讓我們用今天的水平來重新審視一下日師差不多十年前的作品……
可玩性:4-
戰役的內容以定量過關為主而以解謎為輔,途中穿插大量精彩過場電影,可惜篇幅之多似乎顯得有點喧賓奪主,亦削減了實際遊戲時間長度。每個關卡各有特色,譬如第一關有兩種不同陷阱可供玩家利用,第三關有考慮遊戲者智慧的謎題,第四關則有宏大的兩國軍隊對陣,不過第二關的抵抗伏兵也許應該採取定時防守模式而非全殲敵人,這樣將會有助延長遊戲時間,而且更加合符故事情節。
平衡性:3+
戰役內容基本分為四關:前兩關屬於小型的定量過關任務,難易度亦比較容易,而第三關屬於解謎性質,提示內容雖然不算易懂,但是實際上卻容許玩家透過謝夫羅得大法蒙混過去,可是去到最後一關的大規模定量過關決戰以後,遊戲難度卻可能會給玩家突然暴增的感覺。其他比較明顯的失誤有首關敵人可能忽視圍牆,以及次關敵人不會攻擊閘門。
創新性:4-
九重天牢的八卦方位陷阱設計是最能夠體現本戰役創新性的一環,事實上到今天我們似乎都沒有看見其他作品能夠如此巧妙將中國傳統文化元素融入戰役情節當中。此外,提示文字又介紹了各種單位在部隊中的地位與作用,這類資訊同樣在主流戰役裡並不多見。
地圖美工:4-
老作品的地圖美工表現總是會慢慢被時代發展拋離,而本戰役同樣無法避免相同狀況。在欠缺各種隱藏單位、密鋪及其他特效的加持下,地圖的許多場景從今天看來恐怕的確略嫌簡陋,特別是一開始的議事廳、狹道等地方可能會讓人感覺有些許粗糙,至於山間小屋亦有一些不自然的地方(過量的魚與裝飾物)。不過,最終決戰場地裡混合地形及海拔的應用依然還是高於近人平均水準。
故事指示:5-
不考慮作者於論壇及其他地方發布的附加資訊,戰役本身故事不算太長,劇情亦有未盡深入之處,然而古雅的筆觸卻相當值得效法,特別是在今天卑俗語言或題材盛行的風氣之下,這種清流風格更加需要加以提倡。指示文字方面,各關任務目標訊息明顯、提示內容充足,遊戲者在多數時候都會知道自己應該要做的事,唯一例外可能就是九重天牢陷阱情節一段對於年輕玩家來說可能程度太難。
总评:4.0
苦等久矣…咦下载地址呢 板砖呢?板砖呢??我要拍死我自己!!!!!!!!!大家快来围观啊!!!!!!日师居然又发战役了!!!!!!!!!!!!!!!!!! 翔小鸟 发表于 2013-2-8 23:06 static/image/common/back.gif
苦等久矣…咦下载地址呢
我会说其实我只是为了放一张图?。。。
已传上 挺怀念的……记得……当初……玩不过…… 顶上去 我還以為日師沒再更新呢,驚喜啊{:7_272:}
顶上去+1 顶+1{:7_272:} 太好了,这样我就可以完成一桩留存好几年的未达成的心愿了。日师不用谦虚,只要日师出手,品质就有保证。 根据小鸟的吐槽简单更新了下=。= 已通关~
今天据说有很多大作啊 位图是亮点 天日,更新后的版本有bug,AI既出错,也会导致游戏崩溃,赶紧的~ CQJ-丝丝记忆 发表于 2013-2-9 14:27 static/image/common/back.gif
天日,更新后的版本有bug,AI既出错,也会导致游戏崩溃,赶紧的~
啊咧?奇怪,检查ai没有问题啊? ↗ ↙ → ↑ ↘ ↓←↖
读档完成。。= =完全没看懂提示 ☆小源 发表于 2013-2-9 15:37 static/image/common/back.gif
↗ ↙ → ↑ ↘ ↓←↖
读档完成。。= =完全没看懂提示
第一段定方位,第二段定顺序。。。 最后一关敌人只在初期来了3波。。{:7_274:}
然后找个骑兵去引来引去。。= =
龟缩王道啊..原谅我开图
天日 发表于 2013-2-9 15:52 static/image/common/back.gif
第一段定方位,第二段定顺序。。。
和sul攻略方位反过来了
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