如何用触发做出在一个单位周围产生一个单位.
如何用触发做出在一个单位周围产生一个单位.不是在一个区域.是在一个单位周围.求解 只提供思路,技术问题自行学习把要产生的单位驻扎你的主角身体内(aokts完成)
适时放出。
这个主角是你控制的话,用一个隐藏的单位跟踪好了,然后把要产生的单位驻扎进这个隐藏单位
本帖最后由 灯泡 于 2013-2-9 14:51 编辑
3q...明白了.我这就去试试
再提供一个劳动密集型思路,以供娱乐
那就是判定A单位在区域1内 就在区域1里产生单位B
这样区域12345.....n直到铺满地图 BigCat 发表于 2013-3-14 20:32 static/image/common/back.gif
再提供一个劳动密集型思路,以供娱乐
那就是判定A单位在区域1内 就在区域1里产生单位B
A在区域1时在1产生的单位是要在A走开后才出现的 杕杜 发表于 2013-3-14 21:02
A在区域1时在1产生的单位是要在A走开后才出现的
嗯嗯。。我想的是区域1是3x3的区域
不过优化一下,A在区域1,然后区域1旁边的区域2产生B,然后再加一条,关闭所有其他区域的触发
嗯嗯,够劳动密集型了 https://www.hawkaoe.net/bbs/thread-26404-1-1.html
页:
[1]