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[求助] 如何用触发做出在一个单位周围产生一个单位.

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翔鹰建站十周年纪念章

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发表于 2013-2-9 14:36:10 | 显示全部楼层 |阅读模式
如何用触发做出在一个单位周围产生一个单位.不是在一个区域.是在一个单位周围.求解
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发表于 2013-2-9 14:43:14 | 显示全部楼层
只提供思路,技术问题自行学习
把要产生的单位驻扎你的主角身体内(aokts完成)
适时放出。

这个主角是你控制的话,用一个隐藏的单位跟踪好了,然后把要产生的单位驻扎进这个隐藏单位

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翔鹰建站十周年纪念章

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 楼主| 发表于 2013-2-9 14:48:56 | 显示全部楼层
本帖最后由 灯泡 于 2013-2-9 14:51 编辑

3q...明白了.我这就去试试
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发表于 2013-3-14 20:32:07 | 显示全部楼层
再提供一个劳动密集型思路,以供娱乐

那就是判定A单位在区域1内 就在区域1里产生单位B
这样区域12345.....n直到铺满地图
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发表于 2013-3-14 21:02:00 | 显示全部楼层
BigCat 发表于 2013-3-14 20:32
再提供一个劳动密集型思路,以供娱乐

那就是判定A单位在区域1内 就在区域1里产生单位B

A在区域1时在1产生的单位是要在A走开后才出现的
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发表于 2013-3-14 22:15:51 本帖来自手机 | 显示全部楼层
杕杜 发表于 2013-3-14 21:02
A在区域1时在1产生的单位是要在A走开后才出现的

嗯嗯。。我想的是区域1是3x3的区域

不过优化一下,A在区域1,然后区域1旁边的区域2产生B,然后再加一条,关闭所有其他区域的触发

嗯嗯,够劳动密集型了
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发表于 2013-3-17 16:17:59 | 显示全部楼层
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