翻了翻游侠正则灵均的老帖子,有些发现
苦竹当年做的mod真好,建筑贴图画的真是太漂亮了,而且一开始和天明一样,单位升级会改变外形的。这些在世纪王朝中都没有了。当年竹子的大明建筑,波斯建筑,奥地利建筑都是超越原版的啊。不管怎么说,世纪王朝兵种升级不换外形是硬伤。没能使用竹子的建筑是硬伤 世纪王朝兵种能够升级吗 阿佑 发表于 2013-4-14 10:36 static/image/common/back.gif世纪王朝兵种能够升级吗
随时代升级自动帐数据,但是不会变外形 採憶 发表于 2013-4-14 11:05 static/image/common/back.gif
随时代升级自动帐数据,但是不会变外形
里面兵种外型做的很酷啊,不能随时代变化是个问题,但我就搞不懂为什么取消了军事升级系统和原住民兵种系统呢?看着自己的军队一死就一大片,什么感觉?其他MOD都是想方设法多元化原住民,为何《世纪王朝》要逆其道而行之呢?这是不是更大的硬伤呢?这也是我个人不喜欢的地方,没有和你吵的意思 阿佑 发表于 2013-4-14 11:24 static/image/common/back.gif
里面兵种外型做的很酷啊,不能随时代变化是个问题,但我就搞不懂为什么取消了军事升级系统和原住民兵种系 ...
我觉得取消升级系统可能是为了简便,减少兵模使用。原住民系统的话,应该是竹子认为世纪王朝都是旧大陆国家,不应该出现那些土著部队吧。 世纪王朝发布时,主流配置的电脑尚不足以支持我的建筑贴图和过多的单位图像,而且replacetexture问题也没有解决,现在电脑发展了,这些都可以有了。我在新版的mod里都是按照这些做的。 黄栌苦竹 发表于 2013-4-15 16:01
世纪王朝发布时,主流配置的电脑尚不足以支持我的建筑贴图和过多的单位图像,而且replacetexture问题也没有 ...
苦竹君,能更新个您的建筑模型的世纪王朝吗,比原版好看多了 採憶 发表于 2013-4-15 16:39 static/image/common/back.gif
苦竹君,能更新个您的建筑模型的世纪王朝吗,比原版好看多了
新模型都是《草原帝国:序曲》的。
亚洲三国的兵种表,这里粗体表示做完了。 黄栌苦竹 发表于 2013-4-15 16:01 static/image/common/back.gif
世纪王朝发布时,主流配置的电脑尚不足以支持我的建筑贴图和过多的单位图像,而且replacetexture问题也没有 ...
{:7_339:}其实《天明》是使用竹子微缩模型法解决replacetexture的第一个受益者,不然升级单位外形也会遇到问题。 96nn 发表于 2013-4-15 17:45
其实《天明》是使用竹子微缩模型法解决replacetexture的第一个受益者,不然升级单位外形也会遇到 ...
苦竹君果然是大师啊 96nn 发表于 2013-4-15 17:45 static/image/common/back.gif
其实《天明》是使用竹子微缩模型法解决replacetexture的第一个受益者,不然升级单位外形也会遇到 ...
为两位喝彩!
页:
[1]