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发表于 2013-4-14 00:59:18 本帖来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
苦竹当年做的mod真好,建筑贴图画的真是太漂亮了,而且一开始和天明一样,单位升级会改变外形的。这些在世纪王朝中都没有了。当年竹子的大明建筑,波斯建筑,奥地利建筑都是超越原版的啊。不管怎么说,世纪王朝兵种升级不换外形是硬伤。没能使用竹子的建筑是硬伤
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发表于 2013-4-14 10:36:36 | 显示全部楼层
世纪王朝兵种能够升级吗
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翔鹰建站十周年纪念章

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 楼主| 发表于 2013-4-14 11:05:25 | 显示全部楼层
阿佑 发表于 2013-4-14 10:36
世纪王朝兵种能够升级吗

随时代升级自动帐数据,但是不会变外形
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发表于 2013-4-14 11:24:03 | 显示全部楼层
採憶 发表于 2013-4-14 11:05
随时代升级自动帐数据,但是不会变外形

里面兵种外型做的很酷啊,不能随时代变化是个问题,但我就搞不懂为什么取消了军事升级系统和原住民兵种系统呢?看着自己的军队一死就一大片,什么感觉?其他MOD都是想方设法多元化原住民,为何《世纪王朝》要逆其道而行之呢?这是不是更大的硬伤呢?这也是我个人不喜欢的地方,没有和你吵的意思
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翔鹰建站十周年纪念章

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 楼主| 发表于 2013-4-14 11:43:33 | 显示全部楼层
阿佑 发表于 2013-4-14 11:24
里面兵种外型做的很酷啊,不能随时代变化是个问题,但我就搞不懂为什么取消了军事升级系统和原住民兵种系 ...

我觉得取消升级系统可能是为了简便,减少兵模使用。原住民系统的话,应该是竹子认为世纪王朝都是旧大陆国家,不应该出现那些土著部队吧。
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发表于 2013-4-15 16:01:08 | 显示全部楼层
世纪王朝发布时,主流配置的电脑尚不足以支持我的建筑贴图和过多的单位图像,而且replacetexture问题也没有解决,现在电脑发展了,这些都可以有了。我在新版的mod里都是按照这些做的。
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 楼主| 发表于 2013-4-15 16:39:03 本帖来自手机 | 显示全部楼层
黄栌苦竹 发表于 2013-4-15 16:01
世纪王朝发布时,主流配置的电脑尚不足以支持我的建筑贴图和过多的单位图像,而且replacetexture问题也没有 ...

苦竹君,能更新个您的建筑模型的世纪王朝吗,比原版好看多了
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发表于 2013-4-15 17:03:32 | 显示全部楼层
採憶 发表于 2013-4-15 16:39
苦竹君,能更新个您的建筑模型的世纪王朝吗,比原版好看多了

新模型都是《草原帝国:序曲》的。
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发表于 2013-4-15 17:36:50 | 显示全部楼层


亚洲三国的兵种表,这里粗体表示做完了。

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发表于 2013-4-15 17:45:33 | 显示全部楼层
黄栌苦竹 发表于 2013-4-15 16:01
世纪王朝发布时,主流配置的电脑尚不足以支持我的建筑贴图和过多的单位图像,而且replacetexture问题也没有 ...

{:7_339:}其实《天明》是使用竹子微缩模型法解决replacetexture的第一个受益者,不然升级单位外形也会遇到问题。
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 楼主| 发表于 2013-4-15 18:09:30 本帖来自手机 | 显示全部楼层
96nn 发表于 2013-4-15 17:45
其实《天明》是使用竹子微缩模型法解决replacetexture的第一个受益者,不然升级单位外形也会遇到 ...

苦竹君果然是大师啊
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发表于 2013-5-14 23:06:19 | 显示全部楼层
96nn 发表于 2013-4-15 17:45
其实《天明》是使用竹子微缩模型法解决replacetexture的第一个受益者,不然升级单位外形也会遇到 ...

为两位喝彩!
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