制作区技术索引【Beta】
40页,刷死我啦,包含了这个版块大概百分之80技术贴。因为时间的关系也很难进一步甄别了,说实话重复或者已经不适用的技术也进去了。仅作为一个索引吧。上面是Butter Fly,没有收获的也可以欣赏一下~
索引类
新近战役制作技巧、教程简介及点评
https://www.hawkaoe.net/bbs/forum ... 34089&fromuid=25368
新战役制作技术引索
https://www.hawkaoe.net/bbs/forum ... 30709&fromuid=25368
有关战役制作中bug的排查方法几则
https://www.hawkaoe.net/bbs/forum ... 31154&fromuid=25368
【查询专用】战役制作技术/工具索引2011版
https://www.hawkaoe.net/bbs/forum ... 32406&fromuid=25368
现代战役制作五大Key技术
https://www.hawkaoe.net/bbs/forum ... 19541&fromuid=25368
Aokts新触发事件全教程正式发布!
https://www.hawkaoe.net/bbs/forum ... 22529&fromuid=25368
常规类
【翔鹰独家发布】帝国时代2地图制作基础教程
https://www.hawkaoe.net/bbs/forum.php?mod=viewthread&tid=38393&fromuid=25368
重组资料库
https://www.hawkaoe.net/bbs/forum ... =7827&fromuid=25368
重命名触发建立的单位(一种解决方案)
https://www.hawkaoe.net/bbs/forum ... 08623&fromuid=25368
高架桥——陆上单位和船皆可通过
https://www.hawkaoe.net/bbs/forum ... 26825&fromuid=25368
新触发事件解说
https://www.hawkaoe.net/bbs/forum ... 28764&fromuid=25368
修改单位名字
https://www.hawkaoe.net/bbs/forum ... 27899&fromuid=25368
给战役加上点睛一笔——绘图篇
https://www.hawkaoe.net/bbs/forum ... 37679&fromuid=25368
"被利用"的同ID
https://www.hawkaoe.net/bbs/forum ... 27530&fromuid=25368
给战役加上点睛一笔——配乐篇
https://www.hawkaoe.net/bbs/forum ... 37515&fromuid=25368
很高很高的……高地……
https://www.hawkaoe.net/bbs/forum ... 30884&fromuid=25368
关于地图制作的几点建议
https://www.hawkaoe.net/bbs/forum ... 28923&fromuid=25368
隐形建筑制作着火效果
https://www.hawkaoe.net/bbs/forum ... 29602&fromuid=25368
【献给新人】帝国时代 战役/场景 制作技巧
https://www.hawkaoe.net/bbs/forum ... 27146&fromuid=25368
新视野效果—劳动者的眼睛
https://www.hawkaoe.net/bbs/forum ... 18486&fromuid=25368
[原创]按百分比改变生命值
https://www.hawkaoe.net/bbs/forum ... 13002&fromuid=25368
喷泉效果
https://www.hawkaoe.net/bbs/forum ... 27121&fromuid=25368
256隐藏地形合辑
https://www.hawkaoe.net/bbs/forum ... 23655&fromuid=25368
攻城器進駐研究 - 移動速度上升 與 攻擊力上升(無視防禦力效果)
https://www.hawkaoe.net/bbs/forum ... 36257&fromuid=25368
隐形斗蓬:国外的新技巧
https://www.hawkaoe.net/bbs/forum ... 11611&fromuid=25368
【展望】密铺——工笔地图的一个发展方向
https://www.hawkaoe.net/bbs/forum ... 18358&fromuid=25368
密铺微排【 上下法 & aokts-XY坐标 &复制 】
https://www.hawkaoe.net/bbs/forum ... 31142&fromuid=25368
我们讨论一下帝国战役的城市建设吧……
https://www.hawkaoe.net/bbs/forum ... 23345&fromuid=25368
Night Scene效果
https://www.hawkaoe.net/bbs/forum ... 33198&fromuid=25368
发现:半隐形农田
https://www.hawkaoe.net/bbs/forum ... 34643&fromuid=25368
[原创] 莫奇贡献 - ARPG技术
https://www.hawkaoe.net/bbs/forum ... 17879&fromuid=25368
使“显示建筑”的提示永远留在屏幕上
https://www.hawkaoe.net/bbs/forum ... 34075&fromuid=25368
重装剑士的新用法--隐形
https://www.hawkaoe.net/bbs/forum ... 28062&fromuid=25368
简易制作小地图的方法,适合不会画地图的新人
https://www.hawkaoe.net/bbs/forum ... 17235&fromuid=25368
好看的海浪
https://www.hawkaoe.net/bbs/forum ... 31018&fromuid=25368
『悬赏结束』陶顿之战士气系统『结果见12楼』
https://www.hawkaoe.net/bbs/forum ... 32532&fromuid=25368
[原创]帝国征服者战役制作图文攻略(共四章)
https://www.hawkaoe.net/bbs/forum ... d=316&fromuid=25368
关于城门生命值得问题
https://www.hawkaoe.net/bbs/forum ... 17451&fromuid=25368
关于分支路线的制作技巧
https://www.hawkaoe.net/bbs/forum ... 32306&fromuid=25368
全单位可重叠数据库
https://www.hawkaoe.net/bbs/forum ... 29280&fromuid=25368
幽灵效果——卸下效果的应用
https://www.hawkaoe.net/bbs/forum ... 30069&fromuid=25368
利用負數造成循環卸載&實驗時發現的怪東東
https://www.hawkaoe.net/bbs/forum ... 27442&fromuid=25368
好看的流水
https://www.hawkaoe.net/bbs/forum ... 31461&fromuid=25368
進駐式隨機系統 (Randomizer By using Garrison)
https://www.hawkaoe.net/bbs/forum ... 23470&fromuid=25368
终于完成火车了+一句警戒
https://www.hawkaoe.net/bbs/forum ... 29256&fromuid=25368
[研究]关于“群选物件”效果中单位死亡后的情况
https://www.hawkaoe.net/bbs/forum ... 10840&fromuid=25368
简单随机系统
https://www.hawkaoe.net/bbs/forum ... 29888&fromuid=25368
盖亚,永远是玩家的好朋友= =
https://www.hawkaoe.net/bbs/forum ... 29889&fromuid=25368
重组中船只的疑问?悬赏结束
https://www.hawkaoe.net/bbs/forum ... 29734&fromuid=25368
10~100地图尺寸合集
https://www.hawkaoe.net/bbs/forum ... 27185&fromuid=25368
浅谈触发、效果、条件之间关系
https://www.hawkaoe.net/bbs/forum ... 24890&fromuid=25368
关于帝国战役编辑器里的场景指南图
https://www.hawkaoe.net/bbs/forum ... 24003&fromuid=25368
走出放不出音乐的痛苦
https://www.hawkaoe.net/bbs/forum ... 26630&fromuid=25368
Rpg本来可以很多彩
https://www.hawkaoe.net/bbs/forum ... 26686&fromuid=25368
用于检测属性不足时的触发
https://www.hawkaoe.net/bbs/forum ... 22798&fromuid=25368
[这两天讨论的总结]数字ai在魔法上的应用及其替代(一个)
https://www.hawkaoe.net/bbs/forum ... 23626&fromuid=25368
触发优化设计
https://www.hawkaoe.net/bbs/forum ... 11200&fromuid=25368
增加游戏可玩性
https://www.hawkaoe.net/bbs/forum ... 26997&fromuid=25368
提供红色文字前不出现“>”字符的方法!
https://www.hawkaoe.net/bbs/forum ... 27166&fromuid=25368
[原创]单一触发瞬间根据生命上限补血
https://www.hawkaoe.net/bbs/forum ... =7025&fromuid=25368
战役通关的利用!(觉得不好表扔砖)
https://www.hawkaoe.net/bbs/forum ... 26274&fromuid=25368
多重随机效果的使用篇…掉宝系统
https://www.hawkaoe.net/bbs/forum ... 18948&fromuid=25368
[活動完畢] 关于“隐藏的士兵”
https://www.hawkaoe.net/bbs/forum ... 24968&fromuid=25368
[原创]防止AEGIS
https://www.hawkaoe.net/bbs/forum ... =3741&fromuid=25368
[公告]柳暗花明又一村
https://www.hawkaoe.net/bbs/forum ... =2829&fromuid=25368
踩地雷效果
https://www.hawkaoe.net/bbs/forum ... 24979&fromuid=25368
常见启示者详表
https://www.hawkaoe.net/bbs/forum ... 24209&fromuid=25368
发现“地形”栏的删除单位或建筑其实是游戏一开始马上删除
https://www.hawkaoe.net/bbs/forum ... 23356&fromuid=25368
如何防止改外交?
https://www.hawkaoe.net/bbs/forum ... 23448&fromuid=25368
改变目标防御力!
https://www.hawkaoe.net/bbs/forum ... 22913&fromuid=25368
效果发现-做出重叠建筑单位无地图拷贝限制
https://www.hawkaoe.net/bbs/forum ... 18646&fromuid=25368
战役编辑器新功能发现
https://www.hawkaoe.net/bbs/forum ... =4334&fromuid=25368
彈數系統
https://www.hawkaoe.net/bbs/forum ... =5361&fromuid=25368
混合音效
https://www.hawkaoe.net/bbs/forum ... 20205&fromuid=25368
七夕的视野
https://www.hawkaoe.net/bbs/forum ... 19868&fromuid=25368
人和船可以走的冰
https://www.hawkaoe.net/bbs/forum ... 18686&fromuid=25368
部分电影效果
https://www.hawkaoe.net/bbs/thread-114133-1-1.html
编图全攻略
https://www.hawkaoe.net/bbs/forum ... 18584&fromuid=25368
关于战役密码
https://www.hawkaoe.net/bbs/forum ... 18508&fromuid=25368
[原创]无法转换的绵羊、鸡技术
https://www.hawkaoe.net/bbs/forum ... 16497&fromuid=25368
[原创]地图分裂跟隐藏地形效果
https://www.hawkaoe.net/bbs/forum ... 16373&fromuid=25368
如何象英雄一样加血而不超出上限……
https://www.hawkaoe.net/bbs/forum ... =1013&fromuid=25368
无血爆炸和无限爆炸
https://www.hawkaoe.net/bbs/thread-40000-1-10.html
见鬼了!攻击自己
https://www.hawkaoe.net/bbs/forum.php?mod=viewthread&tid=26569&extra=page%3D4%26filter%3Dtypeid%26typeid%3D201%26typeid%3D201
桌子效果
https://www.hawkaoe.net/bbs/thread-112492-1-4.html
趴下再站起来
https://www.hawkaoe.net/bbs/forum.php?mod=viewthread&tid=6521&extra=page%3D6%26filter%3Dtypeid%26typeid%3D201%26typeid%3D201
可进入的黑色小房间
https://www.hawkaoe.net/bbs/forum.php?mod=viewthread&tid=112484&extra=page%3D1%26filter%3Dtypeid%26typeid%3D201%26typeid%3D201
进阶类
AOKTS新手入门指南
https://www.hawkaoe.net/bbs/forum.php?mod=viewthread&tid=30880&fromuid=25368
AoKTS功能介绍
https://www.hawkaoe.net/bbs/forum.php?mod=viewthread&tid=26383&fromuid=25368
新重組MOD:進駐所有建築、移動透明單位……甚至直觀密鋪?
https://www.hawkaoe.net/bbs/forum ... 38421&fromuid=25368
遊戲速度研究 - 檢測遊戲速度
https://www.hawkaoe.net/bbs/forum ... 36346&fromuid=25368
关于上帝抛弃视野和撒旦的黑洞深入些研究(最终修改)
https://www.hawkaoe.net/bbs/forum ... 58628&fromuid=25368
跟踪单位位置建立物件特效
https://www.hawkaoe.net/bbs/forum ... 26404&fromuid=25368
收入系統 Income System
https://www.hawkaoe.net/bbs/forum ... 30830&fromuid=25368
【新技术】【研究讨论】死亡视野,新视野技术
https://www.hawkaoe.net/bbs/forum ... 57685&fromuid=25368
【计时器】精准计算时间
https://www.hawkaoe.net/bbs/forum ... 38222&fromuid=25368
【隐形斗篷】-- 村民 / 隐形资源
https://www.hawkaoe.net/bbs/forum ... 33614&fromuid=25368
高血量研究 與 玻璃人效果 (新增 半玻璃人教學)
https://www.hawkaoe.net/bbs/forum ... 36225&fromuid=25368
【全新更新】: 物品快捷实用+副职业【让你的战役更精彩】
https://www.hawkaoe.net/bbs/forum ... 43131&fromuid=25368
(Aokst)混战式·杀敌升级触发
https://www.hawkaoe.net/bbs/forum ... 22482&fromuid=25368
鬼屋?错位建筑迷雾影像效果及利用初步研究
https://www.hawkaoe.net/bbs/forum ... 26150&fromuid=25368
解决显示指令上下出现的方法
https://www.hawkaoe.net/bbs/forum ... 31210&fromuid=25368
遺跡勝利條件與第7、55號資源的研究
https://www.hawkaoe.net/bbs/forum ... 34328&fromuid=25368
第83號資源與BDGAL, ABGAL的研究
https://www.hawkaoe.net/bbs/forum ... 34288&fromuid=25368
【隐形斗篷】-- 任务目标 / 精准0.N指派单位
https://www.hawkaoe.net/bbs/forum ... 33661&fromuid=25368
【隐形斗篷卸下】原地转身/ 移动的塔楼/ 密铺生产
https://www.hawkaoe.net/bbs/forum ... 31953&fromuid=25368
【中高级技巧】让你摆脱地图启示者小视野的痛苦折磨!
https://www.hawkaoe.net/bbs/forum ... 31529&fromuid=25368
<新发现?>让特定驻扎好的单位卸载
https://www.hawkaoe.net/bbs/forum ... 25739&fromuid=25368
進駐式隨機系統 (Randomizer By using Garrison)
https://www.hawkaoe.net/bbs/forum ... 23470&fromuid=25368
[完成] aoc 专业战役开发指南
https://www.hawkaoe.net/bbs/forum ... 19487&fromuid=25368
数据处理与变量
https://www.hawkaoe.net/bbs/forum ... =1478&fromuid=25368
黑域場景
https://www.hawkaoe.net/bbs/forum ... 18933&fromuid=25368
ARPG战役制作技巧(09.8.30更新)
https://www.hawkaoe.net/bbs/forum ... 15779&fromuid=25368
用于检测逆向条件的三联触发
https://www.hawkaoe.net/bbs/forum ... =6682&fromuid=25368
抗性系统技术 by毒素抗性系范例
https://www.hawkaoe.net/bbs/forum ... 21788&fromuid=25368
[原创][讨论]被上帝夺走的视野
https://www.hawkaoe.net/bbs/forum ... 15925&fromuid=25368
再论骑士不怕长枪的英雄化效果理论
https://www.hawkaoe.net/bbs/forum ... =5375&fromuid=25368
[构思]幽冥道
https://www.hawkaoe.net/bbs/forum ... =1637&fromuid=25368
可逆触发系统
https://www.hawkaoe.net/bbs/forum ... d=355&fromuid=25368
夺城战役制作要点
https://www.hawkaoe.net/bbs/thread-113837-1-1.html
悬崖攻击加成研究
https://www.hawkaoe.net/bbs/thread-113301-1-3.html
重命名触发建立的单位
https://www.hawkaoe.net/bbs/thread-108623-1-9.html
跟踪单位位置建立物件特效
https://www.hawkaoe.net/bbs/thread-26404-1-9.html
利用负数造成循环卸载
https://www.hawkaoe.net/bbs/forum.php?mod=viewthread&tid=27442&extra=page%3D4%26filter%3Dtypeid%26typeid%3D201%26typeid%3D201
天,电光火石的有可能火星想法
https://www.hawkaoe.net/bbs/forum.php?mod=viewthread&tid=23582&extra=page%3D4%26filter%3Dtypeid%26typeid%3D201%26typeid%3D201
【讨论】无限制的人口极限-只用触发器
https://www.hawkaoe.net/bbs/forum.php?mod=viewthread&tid=17731&extra=page%3D3%26filter%3Dtypeid%26typeid%3D201%26typeid%3D201
64滴血以上自由控制的英雄式补血法
https://www.hawkaoe.net/bbs/forum.php?mod=viewthread&tid=4109&extra=page%3D2%26filter%3Dtypeid%26typeid%3D201%26typeid%3D201
回合战斗2(繁体)
https://www.hawkaoe.net/bbs/forum.php?mod=viewthread&tid=111273&extra=page%3D1%26filter%3Dtypeid%26typeid%3D201%26typeid%3D201
【关于地图和战役制作中实现“资源循环再生”功能的2种办法】
https://www.hawkaoe.net/bbs/forum.php?mod=viewthread&tid=112267&extra=page%3D1%26filter%3Dtypeid%26typeid%3D201%26typeid%3D201
辛苦 支持,话说换的版图好像见过 枫叶の飘零 发表于 2013-4-20 22:26 static/image/common/back.gif
支持,话说换的版图好像见过
以前的版图,缩了下长度 沒有把我的放上去{:7_262:}
好多啊
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