翔鹰帝国网|帝国时代论坛|帝国时代系列|神话时代
 找回密码
 注册翔鹰会员(昵称)
搜索
查看: 4402|回复: 5

[公告] 制作区技术索引【Beta】

[复制链接]

1374

主题

13

精华

4万

积分

教皇

耕战
4669
鹰币
19704
天龙币
0
回帖
13525

特级皇家勋章一级翔鹰勋章特级嘉禾勋章特级帝国勋章鹰之王者雄鹰勋章蛟龙勋章第七届火箭筒杯优秀战役第七届火箭筒杯最佳新人

附庸关系1
发表于 2013-4-20 22:12:17 | 显示全部楼层 |阅读模式


40页,刷死我啦,包含了这个版块大概百分之80技术贴。因为时间的关系也很难进一步甄别了,说实话重复或者已经不适用的技术也进去了。仅作为一个索引吧。上面是Butter Fly,没有收获的也可以欣赏一下~

索引类

新近战役制作技巧、教程简介及点评
https://www.hawkaoe.net/bbs/forum ... 34089&fromuid=25368
新战役制作技术引索[10月30日更新]
https://www.hawkaoe.net/bbs/forum ... 30709&fromuid=25368

有关战役制作中bug的排查方法几则
https://www.hawkaoe.net/bbs/forum ... 31154&fromuid=25368

【查询专用】战役制作技术/工具索引2011版
https://www.hawkaoe.net/bbs/forum ... 32406&fromuid=25368

现代战役制作五大Key技术
https://www.hawkaoe.net/bbs/forum ... 19541&fromuid=25368

Aokts新触发事件全教程正式发布!
https://www.hawkaoe.net/bbs/forum ... 22529&fromuid=25368






常规类

【翔鹰独家发布】帝国时代2地图制作基础教程
https://www.hawkaoe.net/bbs/forum.php?mod=viewthread&tid=38393&fromuid=25368

重组资料库
https://www.hawkaoe.net/bbs/forum ... =7827&fromuid=25368

重命名触发建立的单位(一种解决方案)
https://www.hawkaoe.net/bbs/forum ... 08623&fromuid=25368
高架桥——陆上单位和船皆可通过
https://www.hawkaoe.net/bbs/forum ... 26825&fromuid=25368

新触发事件解说
https://www.hawkaoe.net/bbs/forum ... 28764&fromuid=25368

修改单位名字
https://www.hawkaoe.net/bbs/forum ... 27899&fromuid=25368

给战役加上点睛一笔——绘图篇
https://www.hawkaoe.net/bbs/forum ... 37679&fromuid=25368

"被利用"的同ID
https://www.hawkaoe.net/bbs/forum ... 27530&fromuid=25368

给战役加上点睛一笔——配乐篇
https://www.hawkaoe.net/bbs/forum ... 37515&fromuid=25368

很高很高的……高地……
https://www.hawkaoe.net/bbs/forum ... 30884&fromuid=25368

关于地图制作的几点建议
https://www.hawkaoe.net/bbs/forum ... 28923&fromuid=25368

隐形建筑制作着火效果
https://www.hawkaoe.net/bbs/forum ... 29602&fromuid=25368

【献给新人】帝国时代 战役/场景 制作技巧
https://www.hawkaoe.net/bbs/forum ... 27146&fromuid=25368

新视野效果—劳动者的眼睛
https://www.hawkaoe.net/bbs/forum ... 18486&fromuid=25368

[原创]按百分比改变生命值
https://www.hawkaoe.net/bbs/forum ... 13002&fromuid=25368

喷泉效果
https://www.hawkaoe.net/bbs/forum ... 27121&fromuid=25368

256隐藏地形合辑
https://www.hawkaoe.net/bbs/forum ... 23655&fromuid=25368

攻城器進駐研究 - 移動速度上升 與 攻擊力上升(無視防禦力效果)
https://www.hawkaoe.net/bbs/forum ... 36257&fromuid=25368

隐形斗蓬:国外的新技巧
https://www.hawkaoe.net/bbs/forum ... 11611&fromuid=25368

【展望】密铺——工笔地图的一个发展方向
https://www.hawkaoe.net/bbs/forum ... 18358&fromuid=25368

密铺微排【 上下法 & aokts-XY坐标 &  复制 】
https://www.hawkaoe.net/bbs/forum ... 31142&fromuid=25368

我们讨论一下帝国战役的城市建设吧……
https://www.hawkaoe.net/bbs/forum ... 23345&fromuid=25368

Night Scene效果
https://www.hawkaoe.net/bbs/forum ... 33198&fromuid=25368

发现:半隐形农田
https://www.hawkaoe.net/bbs/forum ... 34643&fromuid=25368

[原创] 莫奇贡献 - ARPG技术
https://www.hawkaoe.net/bbs/forum ... 17879&fromuid=25368

使“显示建筑”的提示永远留在屏幕上
https://www.hawkaoe.net/bbs/forum ... 34075&fromuid=25368

重装剑士的新用法--隐形
https://www.hawkaoe.net/bbs/forum ... 28062&fromuid=25368

简易制作小地图的方法,适合不会画地图的新人
https://www.hawkaoe.net/bbs/forum ... 17235&fromuid=25368

好看的海浪
https://www.hawkaoe.net/bbs/forum ... 31018&fromuid=25368

『悬赏结束』陶顿之战士气系统『结果见12楼』
https://www.hawkaoe.net/bbs/forum ... 32532&fromuid=25368

[原创]帝国征服者战役制作图文攻略(共四章)
https://www.hawkaoe.net/bbs/forum ... d=316&fromuid=25368

关于城门生命值得问题
https://www.hawkaoe.net/bbs/forum ... 17451&fromuid=25368

关于分支路线的制作技巧
https://www.hawkaoe.net/bbs/forum ... 32306&fromuid=25368

全单位可重叠数据库
https://www.hawkaoe.net/bbs/forum ... 29280&fromuid=25368

幽灵效果——卸下效果的应用
https://www.hawkaoe.net/bbs/forum ... 30069&fromuid=25368

利用負數造成循環卸載&實驗時發現的怪東東
https://www.hawkaoe.net/bbs/forum ... 27442&fromuid=25368

好看的流水
https://www.hawkaoe.net/bbs/forum ... 31461&fromuid=25368

進駐式隨機系統 (Randomizer By using Garrison)
https://www.hawkaoe.net/bbs/forum ... 23470&fromuid=25368

终于完成火车了+一句警戒
https://www.hawkaoe.net/bbs/forum ... 29256&fromuid=25368

[研究]关于“群选物件”效果中单位死亡后的情况
https://www.hawkaoe.net/bbs/forum ... 10840&fromuid=25368

简单随机系统
https://www.hawkaoe.net/bbs/forum ... 29888&fromuid=25368

盖亚,永远是玩家的好朋友= =
https://www.hawkaoe.net/bbs/forum ... 29889&fromuid=25368

重组中船只的疑问?悬赏结束
https://www.hawkaoe.net/bbs/forum ... 29734&fromuid=25368

10~100地图尺寸合集
https://www.hawkaoe.net/bbs/forum ... 27185&fromuid=25368

浅谈触发、效果、条件之间关系
https://www.hawkaoe.net/bbs/forum ... 24890&fromuid=25368

关于帝国战役编辑器里的场景指南图
https://www.hawkaoe.net/bbs/forum ... 24003&fromuid=25368

走出放不出音乐的痛苦
https://www.hawkaoe.net/bbs/forum ... 26630&fromuid=25368

Rpg本来可以很多彩
https://www.hawkaoe.net/bbs/forum ... 26686&fromuid=25368

用于检测属性不足时的触发
https://www.hawkaoe.net/bbs/forum ... 22798&fromuid=25368

[这两天讨论的总结]数字ai在魔法上的应用及其替代(一个)
https://www.hawkaoe.net/bbs/forum ... 23626&fromuid=25368

触发优化设计
https://www.hawkaoe.net/bbs/forum ... 11200&fromuid=25368

增加游戏可玩性
https://www.hawkaoe.net/bbs/forum ... 26997&fromuid=25368

提供红色文字前不出现“>”字符的方法!
https://www.hawkaoe.net/bbs/forum ... 27166&fromuid=25368

[原创]单一触发瞬间根据生命上限补血
https://www.hawkaoe.net/bbs/forum ... =7025&fromuid=25368

战役通关的利用!(觉得不好表扔砖)
https://www.hawkaoe.net/bbs/forum ... 26274&fromuid=25368

多重随机效果的使用篇…掉宝系统
https://www.hawkaoe.net/bbs/forum ... 18948&fromuid=25368

[活動完畢] 关于“隐藏的士兵”
https://www.hawkaoe.net/bbs/forum ... 24968&fromuid=25368

[原创]防止AEGIS
https://www.hawkaoe.net/bbs/forum ... =3741&fromuid=25368

[公告]柳暗花明又一村
https://www.hawkaoe.net/bbs/forum ... =2829&fromuid=25368

踩地雷效果
https://www.hawkaoe.net/bbs/forum ... 24979&fromuid=25368

常见启示者详表
https://www.hawkaoe.net/bbs/forum ... 24209&fromuid=25368

发现“地形”栏的删除单位或建筑其实是游戏一开始马上删除
https://www.hawkaoe.net/bbs/forum ... 23356&fromuid=25368

如何防止改外交?
https://www.hawkaoe.net/bbs/forum ... 23448&fromuid=25368

改变目标防御力!
https://www.hawkaoe.net/bbs/forum ... 22913&fromuid=25368

效果发现-做出重叠建筑单位无地图拷贝限制
https://www.hawkaoe.net/bbs/forum ... 18646&fromuid=25368

战役编辑器新功能发现
https://www.hawkaoe.net/bbs/forum ... =4334&fromuid=25368

彈數系統
https://www.hawkaoe.net/bbs/forum ... =5361&fromuid=25368

混合音效
https://www.hawkaoe.net/bbs/forum ... 20205&fromuid=25368

七夕的视野
https://www.hawkaoe.net/bbs/forum ... 19868&fromuid=25368

人和船可以走的冰
https://www.hawkaoe.net/bbs/forum ... 18686&fromuid=25368

部分电影效果
https://www.hawkaoe.net/bbs/thread-114133-1-1.html

编图全攻略
https://www.hawkaoe.net/bbs/forum ... 18584&fromuid=25368

关于战役密码
https://www.hawkaoe.net/bbs/forum ... 18508&fromuid=25368

[原创]无法转换的绵羊、鸡技术
https://www.hawkaoe.net/bbs/forum ... 16497&fromuid=25368

[原创]地图分裂跟隐藏地形效果
https://www.hawkaoe.net/bbs/forum ... 16373&fromuid=25368

如何象英雄一样加血而不超出上限……
https://www.hawkaoe.net/bbs/forum ... =1013&fromuid=25368


无血爆炸和无限爆炸
https://www.hawkaoe.net/bbs/thread-40000-1-10.html

见鬼了!攻击自己
https://www.hawkaoe.net/bbs/forum.php?mod=viewthread&tid=26569&extra=page%3D4%26filter%3Dtypeid%26typeid%3D201%26typeid%3D201

桌子效果
https://www.hawkaoe.net/bbs/thread-112492-1-4.html

趴下再站起来
https://www.hawkaoe.net/bbs/forum.php?mod=viewthread&tid=6521&extra=page%3D6%26filter%3Dtypeid%26typeid%3D201%26typeid%3D201

可进入的黑色小房间
https://www.hawkaoe.net/bbs/forum.php?mod=viewthread&tid=112484&extra=page%3D1%26filter%3Dtypeid%26typeid%3D201%26typeid%3D201







进阶类

AOKTS新手入门指南
https://www.hawkaoe.net/bbs/forum.php?mod=viewthread&tid=30880&fromuid=25368
AoKTS功能介绍
https://www.hawkaoe.net/bbs/forum.php?mod=viewthread&tid=26383&fromuid=25368
新重組MOD:進駐所有建築、移動透明單位……甚至直觀密鋪?
https://www.hawkaoe.net/bbs/forum ... 38421&fromuid=25368
遊戲速度研究 - 檢測遊戲速度
https://www.hawkaoe.net/bbs/forum ... 36346&fromuid=25368
关于上帝抛弃视野和撒旦的黑洞深入些研究(最终修改)
https://www.hawkaoe.net/bbs/forum ... 58628&fromuid=25368
跟踪单位位置建立物件特效
https://www.hawkaoe.net/bbs/forum ... 26404&fromuid=25368

收入系統 Income System
https://www.hawkaoe.net/bbs/forum ... 30830&fromuid=25368
【新技术】【研究讨论】死亡视野,新视野技术
https://www.hawkaoe.net/bbs/forum ... 57685&fromuid=25368

【计时器】精准计算时间
https://www.hawkaoe.net/bbs/forum ... 38222&fromuid=25368

【隐形斗篷】-- 村民 / 隐形资源
https://www.hawkaoe.net/bbs/forum ... 33614&fromuid=25368

高血量研究 與 玻璃人效果 (新增 半玻璃人教學)
https://www.hawkaoe.net/bbs/forum ... 36225&fromuid=25368

【全新更新】: 物品快捷实用+副职业【让你的战役更精彩】
https://www.hawkaoe.net/bbs/forum ... 43131&fromuid=25368

(Aokst)混战式·杀敌升级触发
https://www.hawkaoe.net/bbs/forum ... 22482&fromuid=25368

鬼屋?错位建筑迷雾影像效果及利用初步研究
https://www.hawkaoe.net/bbs/forum ... 26150&fromuid=25368

解决显示指令上下出现的方法
https://www.hawkaoe.net/bbs/forum ... 31210&fromuid=25368

遺跡勝利條件與第7、55號資源的研究
https://www.hawkaoe.net/bbs/forum ... 34328&fromuid=25368

第83號資源與BDGAL, ABGAL的研究
https://www.hawkaoe.net/bbs/forum ... 34288&fromuid=25368

【隐形斗篷】-- 任务目标 / 精准0.N指派单位
https://www.hawkaoe.net/bbs/forum ... 33661&fromuid=25368

【隐形斗篷卸下】原地转身/ 移动的塔楼/ 密铺生产
https://www.hawkaoe.net/bbs/forum ... 31953&fromuid=25368

【中高级技巧】让你摆脱地图启示者小视野的痛苦折磨!
https://www.hawkaoe.net/bbs/forum ... 31529&fromuid=25368

<新发现?>让特定驻扎好的单位卸载
https://www.hawkaoe.net/bbs/forum ... 25739&fromuid=25368

進駐式隨機系統 (Randomizer By using Garrison)
https://www.hawkaoe.net/bbs/forum ... 23470&fromuid=25368


[完成] aoc 专业战役开发指南
https://www.hawkaoe.net/bbs/forum ... 19487&fromuid=25368

数据处理与变量
https://www.hawkaoe.net/bbs/forum ... =1478&fromuid=25368

黑域場景
https://www.hawkaoe.net/bbs/forum ... 18933&fromuid=25368

ARPG战役制作技巧(09.8.30更新)
https://www.hawkaoe.net/bbs/forum ... 15779&fromuid=25368

用于检测逆向条件的三联触发
https://www.hawkaoe.net/bbs/forum ... =6682&fromuid=25368

[RPG] 抗性系统技术 by  毒素抗性系范例
https://www.hawkaoe.net/bbs/forum ... 21788&fromuid=25368

[原创][讨论]被上帝夺走的视野
https://www.hawkaoe.net/bbs/forum ... 15925&fromuid=25368

再论骑士不怕长枪的英雄化效果理论
https://www.hawkaoe.net/bbs/forum ... =5375&fromuid=25368

[构思]幽冥道
https://www.hawkaoe.net/bbs/forum ... =1637&fromuid=25368

可逆触发系统
https://www.hawkaoe.net/bbs/forum ... d=355&fromuid=25368

夺城战役制作要点
https://www.hawkaoe.net/bbs/thread-113837-1-1.html

悬崖攻击加成研究
https://www.hawkaoe.net/bbs/thread-113301-1-3.html

重命名触发建立的单位
https://www.hawkaoe.net/bbs/thread-108623-1-9.html

跟踪单位位置建立物件特效
https://www.hawkaoe.net/bbs/thread-26404-1-9.html

利用负数造成循环卸载
https://www.hawkaoe.net/bbs/forum.php?mod=viewthread&tid=27442&extra=page%3D4%26filter%3Dtypeid%26typeid%3D201%26typeid%3D201

天,电光火石的有可能火星想法
https://www.hawkaoe.net/bbs/forum.php?mod=viewthread&tid=23582&extra=page%3D4%26filter%3Dtypeid%26typeid%3D201%26typeid%3D201

【讨论】无限制的人口极限-只用触发器
https://www.hawkaoe.net/bbs/forum.php?mod=viewthread&tid=17731&extra=page%3D3%26filter%3Dtypeid%26typeid%3D201%26typeid%3D201

64滴血以上自由控制的英雄式补血法
https://www.hawkaoe.net/bbs/forum.php?mod=viewthread&tid=4109&extra=page%3D2%26filter%3Dtypeid%26typeid%3D201%26typeid%3D201

回合战斗2(繁体)
https://www.hawkaoe.net/bbs/forum.php?mod=viewthread&tid=111273&extra=page%3D1%26filter%3Dtypeid%26typeid%3D201%26typeid%3D201

【关于地图和战役制作中实现“资源循环再生”功能的2种办法】
https://www.hawkaoe.net/bbs/forum.php?mod=viewthread&tid=112267&extra=page%3D1%26filter%3Dtypeid%26typeid%3D201%26typeid%3D201



回复

使用道具 举报

692

主题

16

精华

3万

积分

教皇

耕战
4052
鹰币
8172
天龙币
0
回帖
8751

一级皇家勋章智将勋章翔鹰建站十周年纪念章一级翔鹰勋章特级嘉禾勋章特级帝国勋章第一届火箭筒杯最佳剧情第一届火箭筒杯最佳创意第二届战鹰杯单人赛亚军鹰之王者

附庸关系1
发表于 2013-4-20 22:16:20 | 显示全部楼层
辛苦
回复

使用道具 举报

119

主题

7

精华

5万

积分

枢机主教

耕战
9015
鹰币
120459
天龙币
3
回帖
3966

第二届千涛拍岸杯贴图比赛冠军翔鹰建站十周年纪念章一级翔鹰勋章三级嘉禾勋章二级帝国勋章雄鹰勋章翔四电影节亚军冒险七王者翔五电影节冠军

附庸关系0
发表于 2013-4-20 22:26:30 | 显示全部楼层
支持,话说换的版图好像见过
当你不能再拥有的时候,唯一可以做的,就是令自己不要忘记
回复

使用道具 举报

1374

主题

13

精华

4万

积分

教皇

耕战
4669
鹰币
19704
天龙币
0
回帖
13525

特级皇家勋章一级翔鹰勋章特级嘉禾勋章特级帝国勋章鹰之王者雄鹰勋章蛟龙勋章第七届火箭筒杯优秀战役第七届火箭筒杯最佳新人

附庸关系1
 楼主| 发表于 2013-4-20 22:30:23 | 显示全部楼层
枫叶の飘零 发表于 2013-4-20 22:26
支持,话说换的版图好像见过

以前的版图,缩了下长度
回复

使用道具 举报

38

主题

0

精华

2282

积分

侯爵

耕战
282
鹰币
510
天龙币
0
回帖
690

翔鹰建站十周年纪念章

附庸关系0
发表于 2013-4-22 17:10:44 | 显示全部楼层
沒有把我的放上去{:7_262:}

本人教學:http://www.hawkaoe.net/bbs/forum.php?mod=viewthread&tid=111273
回复

使用道具 举报

0

主题

0

精华

0

积分

扈从

耕战
0
鹰币
61
天龙币
0
回帖
3
附庸关系0
发表于 2014-4-8 12:24:17 | 显示全部楼层
好多啊
回复

使用道具 举报

本版积分规则

排行榜|小黑屋|翔鹰帝国

GMT+8, 2024-11-15 15:27 , Processed in 0.145531 second(s), 81 queries , File On.

Powered by Hawk Studio  QS Security Corp.® Licensed

Copyright © 2001-2023, Hawkaoe.net All Rights Reserved

快速回复 返回顶部 返回列表