xxxnnn6 发表于 2013-6-7 15:22:08

为什么触发条件产生的敌人是防守状态

.我用触发条件做了个敌人的出兵点。
但是出来的敌兵只会站在原地,靠近了才追过来,
追几步又返回去,是守护状态。 怎么让他变成进攻状态?
我的触发条件是倒计时,可以产生敌兵,
但是条件为捕获某物,比如大地女神的奇观,
效果是产生某物这样就没反应

六文丿鱼丸 发表于 2013-6-7 15:24:29

英雄单位产生出来都是默认为防御状态的,没法改

xxxnnn6 发表于 2013-6-7 23:37:46

小源 发表于 2013-6-7 15:24 static/image/common/back.gif
英雄单位产生出来都是默认为防御状态的,没法改

如果生产的是正常的战斗单位,是攻击状态嘛?

六文丿鱼丸 发表于 2013-6-8 08:42:15

xxxnnn6 发表于 2013-06-07 23:37:46 static/image/common/back.gif


如果生产的是正常的战斗单位,是攻击状态嘛?
正常单位默认都是主动攻击
页: [1]
查看完整版本: 为什么触发条件产生的敌人是防守状态