杀生 发表于 2013-6-21 18:33:45

(1.6分)极限小游戏(状态:已更完毕)

本帖最后由 杀生 于 2013-9-14 13:25 编辑

有BUG要及时汇报哦~
本次更新内容:
公布所有小游戏的scx。
并且完结更新.

条顿武士 发表于 2013-7-6 02:01:07

娱乐性:2平衡性:2 创新性:2 地图设计:1 故事/提示:1

这部战役作为小游戏,本应考验的是玩家的操作和对游戏的理解,但是本作实际上更多考验的是玩家的耐心。三个场景的内容分别为:1、开快速建造秘籍,骑兵加攻击砍倒敌人。2、可以用秘籍的建设毁灭。3、渔船躲避暗礁穿越地图。其中第一个场景受人诟病较多,第二个场景较为平淡,而第三个场景倒是可以作为考验操作的小游戏玩上一玩。
客观的来讲,在这种类型的游戏里,要求玩家必须使用秘籍并不是很明智的设定,尤其是在战役内容并不吸引人的情况下,玩家开过地图之后就不免想输入ir winner。提示方面和地图上再认真一些,并且在设定上不要太过苛刻,可以考虑向解谜类游戏转型,若如此,本作的品质会得到进一步的提升的。

Heresy 无相君 发表于 2013-6-21 18:38:26

饿,我占个沙发,玩完后我给评价

欧阳龙 发表于 2013-6-21 18:52:11

没意思
拆了奇迹 打死甲胄(zhou)后 输了 然后作者就发了句话

没发现你可以开密码的么==

这跟I R WINNER有什么区别啊!!{:156:}

作者如果做这类图做不好的话 可以借鉴2797732732的看看你的微操等级

杀生 发表于 2013-6-21 19:22:32

欧阳龙 发表于 2013-6-21 18:52没意思拆了奇迹 打死甲胄(zhou)后 输了 然后作者就发了句话

你开了除i r winner以及同系列密码以外的密码你就一定能赢么……还有,我只说了我最恨开i r winner的人,没说不能开啊?
最后,我说的是“你没发现你可以开aegis么?”这句话,而不是“你没发现你可以开密码么……”(如果真是这句很抱歉请无视最后一段)

杀生 发表于 2013-6-21 19:25:56

本帖最后由 杀生 于 2013-6-21 19:27 编辑

添加一句,我不反对开除了直接胜利密码以外的密码,当然我反对也没用……因为我的大多极限小游戏开了密码也未必能赢—。—顺便再说一句:你没发现资源密码不禁么?(因为不开密码简直不能过关……)

Heresy 无相君 发表于 2013-6-21 20:48:47

本游戏的破解方法是先让那个村民看到快100木头,然后建造奇迹的孩子们急速移动,一起砍树,然后一起建奇观。不过楼主你一开始有着超强的浪费时间,一开始移动屏幕浪费时间是想坑爹是不。骑兵,奇迹什么的让翼骑兵去就可以了······,还好本人技术高草,仅仅差一点点时间,就输了·····

杀生 发表于 2013-6-21 20:53:49

无相 发表于 2013-6-21 20:48 static/image/common/back.gif
本游戏的破解方法是先让那个村民看到快100木头,然后建造奇迹的孩子们急速移动,一起砍树,然后一起建奇观。 ...

哪有,我设置了计时处罚初始关闭,看见目标开启的好不好——

Heresy 无相君 发表于 2013-6-21 20:58:36

杀生 发表于 2013-6-21 20:53 static/image/common/back.gif
哪有,我设置了计时处罚初始关闭,看见目标开启的好不好——

··········。可是····,为什么我一朝农民那儿看,屏幕立马飞到中间去了··

杀生 发表于 2013-6-21 21:05:49

RE: 极限小游戏其中之一

无相 发表于 2013-6-21 20:58 static/image/common/back.gif
··········。可是····,为什么我一朝农民那儿看,屏幕立马飞到中间去了··

计时未开始,持续改变视角触发未关闭~

Heresy 无相君 发表于 2013-6-21 22:51:50

杀生 发表于 2013-6-21 21:05 static/image/common/back.gif
计时未开始,持续改变视角触发未关闭~

···········,有必要么·····

六文丿鱼丸 发表于 2013-6-21 23:00:59

比起输入i r winner……我更愿意直接退出

Heresy 无相君 发表于 2013-6-21 23:49:37

小源 发表于 2013-6-21 23:00 static/image/common/back.gif
比起输入i r winner……我更愿意直接退出

放心,不难的···

杀生 发表于 2013-6-22 13:00:44

小源 发表于 2013-6-21 23:00 static/image/common/back.gif
比起输入i r winner……我更愿意直接退出

不然怎么叫极限小游戏呢?如果不难那就不极限了==

欧阳龙 发表于 2013-6-22 13:04:48

杀生 发表于 2013-6-22 13:00不然怎么叫极限小游戏呢?如果不难那就不极限了==

但是过难了,不开密集就会输 我一开始就见奇迹到了最后才到10%左右

杀生 发表于 2013-6-22 13:10:37

欧阳龙 发表于 2013-6-22 13:04 static/image/common/back.gif
但是过难了,不开密集就会输 我一开始就见奇迹到了最后才到10%左右

这种东西我都会留下后路的,你们要自己探索==骑兵一开始往后(右下)退会增加攻击和生命

欧阳龙 发表于 2013-6-22 13:47:31

杀生 发表于 2013-6-22 13:10这种东西我都会留下后路的,你们要自己探索==骑兵一开始往后(右下)退会增加攻击和生命

建奇迹和增加属性有何关系?

杀生 发表于 2013-6-22 15:01:25

欧阳龙 发表于 2013-6-22 13:47 static/image/common/back.gif
建奇迹和增加属性有何关系?

我还以为你说毁灭奇迹==建奇迹不过是开aegis的事情==我没说不能用密码的==当然你想挑战更极限一点尽管不开密码{:161:}

杀生 发表于 2013-6-22 15:56:29

新更一个极限小游戏,第二关。

Heresy 无相君 发表于 2013-6-23 11:50:35

杀生 发表于 2013-6-22 15:56 static/image/common/back.gif
新更一个极限小游戏,第二关。

的确够极限的,考验我的眼睛承受度。我居然一往右走就···胜利了

杀生 发表于 2013-6-23 12:18:12

无相 发表于 2013-6-23 11:50 static/image/common/back.gif
的确够极限的,考验我的眼睛承受度。我居然一往右走就···胜利了

完全BUG==原来是有一个山地野蛮人作为敌人==
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