盘点一下不能实现的官方战役中的效果
0、开头与结尾的故事叙述。因为这些东西不是战役所带,而是游戏本身的设定,因此只能给官方战役使用(不过如果说改名为官方战役的话,就是另一回事了)。1、隐藏单位、隐藏地形,例如成吉思汗第六关的冰面,以及匈奴王第五关的海上工事。虽然有AOKTS和修改了的DAT文件便可以设置,但是这些属于非常规的方式了。
2、字串表问题。官方战役中,不修改剧情,而修改language.dll文件,就可以改变剧情中出现的文字,这在自制战役中是不行的。另外还有官方战役的改名,虽然不论语言文件如何名字还是英文,但是在选中多个单位时,可以看见其名字,例如那个“匈奴指挥官”。而自制的话就会显示为“%s”。 所以我說,除去第一個之外的都有做到的方法吧。有方法就不是做不到而是做不做的問題。 修改language.dll文件,那個不是難事,用ResHack改就好。
Dick 发表于 2013-6-27 16:21 static/image/common/back.gif
修改language.dll文件,那個不是難事,用ResHack改就好。
如果自己做战役,能否配上language的东西 基本上,修改language.dll算是MOD的工序之一。
不過我認為只要簡單的打一下MOD封包就好,不是太大問題。
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